![]() |
![]() |
#1 |
Гроссмейстер
Регистрация: 19.04.2017
Сообщений: 4,732
Сказал(а) спасибо: 1,204
Поблагодарили 2,852 раз(а) в 1,885 сообщениях
Репутация: 159
|
![]()
Мультиплатформенная UCI оболочка (для Windows и Linux)
![]() Живет тут https://github.com/fohristiwhirl/nibbler/releases Описание с картиками,как ее подружить с Leela тут http://lczero.org/play/gui/nibbler/ |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Гроссмейстер
ТС
Регистрация: 19.04.2017
Сообщений: 4,732
Сказал(а) спасибо: 1,204
Поблагодарили 2,852 раз(а) в 1,885 сообщениях
Репутация: 159
|
![]()
v1.3.5
Цитата:
Command to go to next sibling in the game tree. Better reporting of desynchronisation, if it happens. Highlight important info at startup. Fix "Disable Syzygy" not actually working. Now it restarts the engine. |
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | byan_mivv (20.05.2020) |
![]() |
#3 |
Гроссмейстер
ТС
Регистрация: 19.04.2017
Сообщений: 4,732
Сказал(а) спасибо: 1,204
Поблагодарили 2,852 раз(а) в 1,885 сообщениях
Репутация: 159
|
![]()
v1.3.6
Цитата:
Remove an obsolete warning about node limit interaction with searchmoves. Better feedback when adjusting the node limit. |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Гроссмейстер
Регистрация: 28.05.2016
Сообщений: 3,184
Сказал(а) спасибо: 11,936
Поблагодарили 5,570 раз(а) в 2,288 сообщениях
Репутация: 614
|
![]()
Просьба к админам: уменьшите, пожалуйста картинку до разумного предела, но чтобы изображение оставалось норм. качества
|
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | Ghppn (11.03.2021) |
![]() |
#6 |
Эксперт
Регистрация: 31.05.2016
Сообщений: 6,474
Сказал(а) спасибо: 10,473
Поблагодарили 6,624 раз(а) в 3,608 сообщениях
Репутация: 467
|
![]()
Такие оболочки "а-ля-чесбэйс" вызывают у меня дикий хохот... как оболочка вообще может весить более 30мб- это же просто графическое отображение консоли движка??? Что там напихали горе-разработчики- учет фаз луны в критические дни? 5-фигурки сузуги весят 370мб... Напоминает Налимова- 5 фигур- 7гб... и ведь пользуются...
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Гроссмейстер
ТС
Регистрация: 19.04.2017
Сообщений: 4,732
Сказал(а) спасибо: 1,204
Поблагодарили 2,852 раз(а) в 1,885 сообщениях
Репутация: 159
|
![]() Цитата: Сообщение от sergey1963
Что там напихали горе-разработчики
|
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | Alex_Lk (22.05.2020) |
![]() |
#8 |
Эксперт
Регистрация: 31.05.2016
Сообщений: 6,474
Сказал(а) спасибо: 10,473
Поблагодарили 6,624 раз(а) в 3,608 сообщениях
Репутация: 467
|
![]()
в каком месте восхищаться? полгига движок с библиотеками, а 100мб- просто "красивое" отображение консоли с примочками автора?- стрелки, точки, запятые- вышли рожицы кривые... что там такого- доску нарисовали выдающуюся? оценка в процентах?- почему не в сантиметрах или килограммах? какая мультиплатформенность?- там отдельно и линукс и винда...
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Администратор
Регистрация: 24.05.2016
Сообщений: 4,186
Сказал(а) спасибо: 7,165
Поблагодарили 7,655 раз(а) в 3,086 сообщениях
Репутация: 348
|
![]() Цитата: Сообщение от SergeyMZ
Просьба к админам: уменьшите, пожалуйста картинку до разумного предела, но чтобы изображение оставалось норм. качества
А эта пусть уж так и остаётся. |
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | SergeyMZ (22.05.2020) |
![]() |
#10 |
Гроссмейстер
ТС
Регистрация: 19.04.2017
Сообщений: 4,732
Сказал(а) спасибо: 1,204
Поблагодарили 2,852 раз(а) в 1,885 сообщениях
Репутация: 159
|
![]()
v1.3.7
Цитата:
Show checkmate, stalemate, etc whenever relevant (previously was only shown if engine running). Restore the ability to write the infobox to the clipboard. Nicer display of the previous move. |
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | Владимир001 (23.05.2020) |
![]() |
#11 |
Гроссмейстер
ТС
Регистрация: 19.04.2017
Сообщений: 4,732
Сказал(а) спасибо: 1,204
Поблагодарили 2,852 раз(а) в 1,885 сообщениях
Репутация: 159
|
![]()
v1.4.1
Цитата:
Nibbler can now run basic "scripts" - which are text files containing raw UCI input to send to the engine. This is intended for Leela devs and other advanced users. It can, for example, be used to set MLH settings with a single click. This won't be relevant for most people. Relatively minor changes since rc2; most notably, a message is displayed in the infobox explaining when info is inferred. To recap then, the major feature of 1.4.0 is that the engine can be locked to a position, allowing moves to be made without interrupting analysis. There will probably be a 1.4.1 within a day, which will add a UCI script runner for advanced users. Restore the behaviour we used to have, where the PV and EV of a clicked node in the game tree, if missing, can sometimes be inferred from ancestral nodes and displayed. Allow the user to lock the engine to a position, so that moves can be made on the board without interrupting the analysis. This required a substantial logic rework; please report any bugs. |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Гроссмейстер
Регистрация: 02.07.2016
Сообщений: 2,104
Сказал(а) спасибо: 4,488
Поблагодарили 5,221 раз(а) в 1,744 сообщениях
Репутация: 435
|
![]()
v1.4.2
Better behaviour of inferred info when moving forwards from live analysis. Be more explicit about what scripts aren't for. https://github.com/fohristiwhirl/nibbler/releases
__________________
"Не-ум - цветы вечности." Ошо |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Эксперт
Регистрация: 31.05.2016
Сообщений: 6,474
Сказал(а) спасибо: 10,473
Поблагодарили 6,624 раз(а) в 3,608 сообщениях
Репутация: 467
|
![]()
что там дважды в неделю улучшается? от взаимодействия с Сатурном перешли на взаимодействие с Юпитером и улучшили влияние фаз Луны на отображение доски движка?
скажите этому "деятелю" пусть просто нарисует доску и грамотно переведет отображение консоли- максимум 5мб... |
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Гроссмейстер
ТС
Регистрация: 19.04.2017
Сообщений: 4,732
Сказал(а) спасибо: 1,204
Поблагодарили 2,852 раз(а) в 1,885 сообщениях
Репутация: 159
|
![]() Цитата: Сообщение от sergey1963
что там дважды в неделю улучшается?
v1.4.3 Цитата:
Some fixes in the logic for transitioning between one state (e.g. auto-eval, locked analysis, etc) to another.
I think I'm now finished writing and testing the new logic that had to be added in 1.4.0 to facilitate locking the engine to a position while navigating around. Let's hope. |
![]() |
![]() |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | sergey1963 (27.05.2020), Владимир001 (27.05.2020) |
![]() |
#15 |
Эксперт
Регистрация: 31.05.2016
Сообщений: 6,474
Сказал(а) спасибо: 10,473
Поблагодарили 6,624 раз(а) в 3,608 сообщениях
Репутация: 467
|
![]()
Даже гугл предлагает бесплатно интерфейс шахматной доски... что нормальному программисту не соединить ее с консолью? Что там может отображаться, кроме того что есть в движке?- трехтомник Пушкина или геометрия Лобачевского?...
|
![]() |
![]() |
![]() |
#16 |
Гроссмейстер
ТС
Регистрация: 19.04.2017
Сообщений: 4,732
Сказал(а) спасибо: 1,204
Поблагодарили 2,852 раз(а) в 1,885 сообщениях
Репутация: 159
|
![]()
v1.4.4
Цитата:
Fix for very rare case of telling the engine to go when we shouldn't (triggered by changing the node limit while the position was a checkmate / stalemate / etc).
|
![]() |
![]() |
![]() |
#17 |
Гроссмейстер
ТС
Регистрация: 19.04.2017
Сообщений: 4,732
Сказал(а) спасибо: 1,204
Поблагодарили 2,852 раз(а) в 1,885 сообщениях
Репутация: 159
|
![]()
v1.4.5
Цитата:
Clear searchmoves buttons when re-entering a position (except locked position), because it was too easy to overlook them.
|
![]() |
![]() |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | SergeyMZ (01.06.2020), Владимир001 (01.06.2020) |
![]() |
#18 |
Гроссмейстер
Регистрация: 27.09.2017
Адрес: Москва
Сообщений: 4,142
Сказал(а) спасибо: 2,297
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,635 сообщениях
Репутация: 92
|
![]() Цитата: Сообщение от sergey1963
Даже гугл предлагает бесплатно интерфейс шахматной доски... что нормальному программисту не соединить ее с консолью? Что там может отображаться, кроме того что есть в движке?- трехтомник Пушкина или геометрия Лобачевского?...
![]() |
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | Владимир001 (02.06.2020) |
![]() |
#19 |
Гроссмейстер
ТС
Регистрация: 19.04.2017
Сообщений: 4,732
Сказал(а) спасибо: 1,204
Поблагодарили 2,852 раз(а) в 1,885 сообщениях
Репутация: 159
|
![]()
v1.4.6
Цитата:
Assorted tiny improvements and fixes. I've no features in the works right now so this may be the last version for a while. |
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | Владимир001 (17.06.2020) |
![]() |
#20 |
Гроссмейстер
ТС
Регистрация: 19.04.2017
Сообщений: 4,732
Сказал(а) спасибо: 1,204
Поблагодарили 2,852 раз(а) в 1,885 сообщениях
Репутация: 159
|
![]()
v1.4.7
Цитата:
Stop the engine when displaying a multi-game PGN game list. We used to do this, but it fell out by accident in the great rewrite around 1.4.0.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#21 |
Гроссмейстер
ТС
Регистрация: 19.04.2017
Сообщений: 4,732
Сказал(а) спасибо: 1,204
Поблагодарили 2,852 раз(а) в 1,885 сообщениях
Репутация: 159
|
![]()
v1.5.0
Цитата:
"Forget all analysis" feature, requested by a user.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#22 |
Гроссмейстер
|
![]()
Очень интересная оболочка, заточенная под Лилу! Не хватает только кнопок для основных команд, неужели так сложно их приделать?? Горячими клавишами или меню постоянно пользоваться неудобно
|
![]() |
![]() |
![]() |
#23 |
Гроссмейстер
ТС
Регистрация: 19.04.2017
Сообщений: 4,732
Сказал(а) спасибо: 1,204
Поблагодарили 2,852 раз(а) в 1,885 сообщениях
Репутация: 159
|
![]()
v1.5.1
Цитата:
Better behaviour of the "show next move" option. You can now choose custom piece sets and board backgrounds from the menu. Thanks to @elyasmehtabuddin for the prodding. |
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | Переяслав (23.07.2020) |
![]() |
#24 |
Эксперт
Регистрация: 19.12.2019
Сообщений: 7,484
Сказал(а) спасибо: 4,655
Поблагодарили 12,178 раз(а) в 5,475 сообщениях
Репутация: 259
|
![]() Цитата: Сообщение от svoitsl
Лучшее поведение опции «показывать следующий ход». Теперь вы можете выбрать пользовательские наборы фигур и фоны доски из меню. Спасибо @elyasmehtabuddin за подталкивание. |
![]() |
![]() |
![]() |
#25 |
Гроссмейстер
ТС
Регистрация: 19.04.2017
Сообщений: 4,732
Сказал(а) спасибо: 1,204
Поблагодарили 2,852 раз(а) в 1,885 сообщениях
Репутация: 159
|
![]()
v1.5.2
Цитата:
Upgrades Electron (the framework on which Nibbler is built) from v5 to v9. Hopefully nothing should change from the user's point of view, but this is a fairly big change behind the scenes. Please do report any problems.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#26 |
Гроссмейстер
ТС
Регистрация: 19.04.2017
Сообщений: 4,732
Сказал(а) спасибо: 1,204
Поблагодарили 2,852 раз(а) в 1,885 сообщениях
Репутация: 159
|
![]()
v1.5.3
Цитата:
No longer automatically set MaxPrefetch = 0, MinibatchSize = 8, when running a BLAS version of Lc0. This used to be necessary because the defaults were optimised for GPU, but newer releases of Lc0 have better defaults for CPU builds. |
![]() |
![]() |
![]() |
#27 |
Гроссмейстер
ТС
Регистрация: 19.04.2017
Сообщений: 4,732
Сказал(а) спасибо: 1,204
Поблагодарили 2,852 раз(а) в 1,885 сообщениях
Репутация: 159
|
![]()
v1.5.4
Цитата:
Option to always sort moves by VerboseMoveStats order. This was a request of a Leela developer; if you're not that person, you don't need this update.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#28 |
Гроссмейстер
|
![]()
__________________
PGN Spy - top tournaments |
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | byan_mivv (13.10.2020) |
![]() |
Здесь присутствуют: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6) | |
|
|