![]() |
![]() |
#1 |
Гроссмейстер
Регистрация: 27.09.2017
Адрес: Москва
Сообщений: 4,142
Сказал(а) спасибо: 2,297
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,635 сообщениях
Репутация: 92
|
![]()
TCEC 16 начнется 14 Июля 2019 года в 17:00 (по МСК) с участием сильнейших шахматных движков в мире. Впервые в истории движок с нейронной сетью, Leela Chess Zero (Lc0), будет защищать как титул лиги, так и Кубок.
![]() TCEC 16 будет представлен в новом формате. Он сохранит известный Премьер-дивизион и Суперфинал, как и в предыдущих сезонах, но даст больше шансов движкам, чтобы подняться в рейтинге. По этой причине будут созданы три лиги из 16 движков. Мероприятие начнется с Квалификационной лиги, где будут представлены все новички, включая новые движки AB и движки, использующие нейронные сети. Лучшие 6 из Квалификационной лиги перейдут в Лигу 2 (также 6 перейдут в низшую лигу), а лучшие 4 из Лиги 2 перейдут в Лигу 1 (также 4 перейдут в низшую лигу). Наконец, лучшие 2 движка из Лиги 1 будут квалифицированы в Премьер-дивизион (также 2 будут переведены в низшую лигу). Изменение структуры для TCEC необходимо из-за быстрого развития компьютерных шахмат. С новым форматом больше движков получат шанс подняться и получить шанс войти в элиту. Вот список участников для Премьер-дивизиона и вновь образованных лиг. Посев двигателей полностью основан на TCEC 15. Суперфинал (100 игр с контролем 120′+10″ – используется новая дебютная книга от Jeroen Noomen) Развернуть для просмотра1. 1-е место Премьер-дивизиона
2. 2-е место Премьер-дивизиона [свернуть] Премьер-дивизион (3x DRR с контролем 90′+5″ – используется новая 8-ходовая книга от Cato (Nelson Hernandez)) Развернуть для просмотра1. Lc0 – текущий чемпион TCEC
2. Stockfish 3. Komodo 4. AllieStein 5. Houdini 6. Komodo MCTS 7. 1-е место из Лиги 1 8. 2-е место из Лиги 1 [свернуть] Лига 1 (1x DRR с контролем 45+5 - используется 6-ходовая дебютная книга, рандомизированная) Развернуть для просмотра1. Ethereal
2. Fire 3. Xiphos 4. Laser 5. Andscacs 6. Fizbo 7. Jonny 8. Chiron 9. Ginkgo 10. ChessBrainVB 11. Booot 12. Rofchade 13. из Лиги 2 14. из Лиги 2 15. из Лиги 2 16. из Лиги 2 [свернуть] Лига2 (1x DRR with time control 30+5 – using a 4 move book, рандомизированная) Развернуть для просмотра1. Fritz
2. Nirvana 3. Arasan 4. Texel 5. Vajolet 6. Gull 7. Pedone 8. Nemorino 9. Rubichess 10. Pirarucu 11. из квалификационного раунда 12. из квалификационного раунда 13. из квалификационного раунда 14. из квалификационного раунда 15. из квалификационного раунда 16. из квалификационного раунда [свернуть] Квалификация (1x DRR с контролем 30+5 – используется 2-ходовая дебютная книга, рандомизированная) 18 движков бьются за 6 квалификационных позиций. Это смесь движков из 4-го дивизиона и новых. Развернуть для просмотра1. Bagatur 1.7b
2. The Baron 3.44.1 3. Cheese 2.1 4. chess22k 1.12 5. ChessFighterNN v2.1-n8x128c_7411 6. Igel 1.8.0 7. Jumbo 0.6.117 8. Marvin 3.4.0 9. Minic 0.76 10. ScorpioNN v2.9.0-n_maddex_INT8 11. Stoofvlees II a10 12. Topple 0.7.2_dev 13. Tucano 7.07 14. Wasp 3.68 15. Winter 0.6 16. Asymptote 0.6.2 17. Rodent III 18. Lc0 CPU [свернуть] Промо-движок в полевых условиях ![]() Многие движки в настоящее время используют NN, полностью используя графические процессоры. Тем не менее, чемпион Lc0 выпустил сильную версию, играющую только на CPU! Это не уникальный движок по критериям TCEC, но, безусловно, приятно видеть, как он играет против реальных конкурентов с силой, превышающей 3000 пунктов Эло. Таким образом, Lc0 CPU входит в TCEC в качестве промо-движка. Он будет играть в дивизионе, но в конце турнира все результаты движка будут аннулированы. Последний раз редактировалось Viktor; 14.07.2019 в 21:01. Причина: Небольшая правка |
![]() |
![]() |
13 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
![]() |
#2101 |
Эксперт
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,951 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
|
![]()
Ну и далее по статье:
The final version of Houdini Houdini 6, the TCEC champion of season 10 and runner-up of season 11, is about 200 ELO stronger than Houdini 4. This is a level of play that should leave nothing to be desired for a long time to come. Will there still be a Houdini 7 one day? On my request Robert Houdart informed me that he has been working on completely different projects since October 2017 and is currently not involved in chess programming. So the current Houdini version will probably remain the last one for a long time. LOL, текущий SF сильнее где-то на 250 Elo, и раскатает эту 6-ю версию вообще без шансов, боюсь, что в матче из 1000 партий у Houdini 6 в графе "победы" будет нуль, без десятых. Но ChessBase в этом почему-то сомневается: This is a level of play that should leave nothing to be desired for a long time to come. Тем кто это писал - самим не смешно? В общем, похоже, что деньги действительно не пахнут, даже старую худую корову, от которой ни мяса, ни молока можно попытаться продать на шкуру (когда сдохнет), а пока не сдохла - как генератор навоза для огорода. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2102 |
Гроссмейстер
Регистрация: 19.04.2017
Сообщений: 4,732
Сказал(а) спасибо: 1,204
Поблагодарили 2,852 раз(а) в 1,885 сообщениях
Репутация: 159
|
![]() Цитата: Сообщение от Maratka
Если бы они продавали по картам "Мир", выданным в Крыму.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2103 |
Эксперт
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,951 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
|
![]() Цитата: Сообщение от svoitsl
а с мира (если там что то есть) нельзя куда то ещё закинуть? (ну может на виртуалку куда нибудь)
Они считают, что я оккупировал свой собственный город, в котором родился и прожил 80% жизни (включая последние девять лет), а я - ищи способ купить у них, представившись неким уральским дядей? Нет уж, я готов заплатить, но как россиянин, живущий в Севастополе! А так оно и действительно задарма работает. Даже на PlayChess играть могу, единственное неудобство -учетки открывать каждые три месяца, но это совсем не сложно. ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#2104 |
Гроссмейстер
Регистрация: 19.04.2017
Сообщений: 4,732
Сказал(а) спасибо: 1,204
Поблагодарили 2,852 раз(а) в 1,885 сообщениях
Репутация: 159
|
![]() Цитата: Сообщение от Maratka
А на кой мне ляд этот геморой?
(по крайне мере лично ![]() ![]() ![]() Цитата: Сообщение от Maratka
представившись неким уральским дядей?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2105 |
Эксперт
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,951 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
|
![]() Цитата: Сообщение от svoitsl
Ну причем тут геморрой? я пользуюсь QIWI просто потому,что это было удобно какое время, а может и сейчас удобно. Причем тоже никого не "оккупировал"
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2106 |
Гроссмейстер
Регистрация: 30.05.2018
Адрес: Севастополь
Сообщений: 4,022
Сказал(а) спасибо: 56
Поблагодарили 5,294 раз(а) в 2,673 сообщениях
Репутация: 216
|
![]() Цитата: Сообщение от Maratka
Вы кстати саму статью читали?
The secret of Houdini's strength Regarding the origins of the program, it is rumored that Robert Houdart took the free public domain engine RobboLito as a basis. He himself stated on his homepage that he used many ideas from the free open source programs IPPOLIT/RobboLito, Stockfish and Crafty. (c) This probably explains the very high playing strength right from the beginning. In fact Robert Houdart did much more than using ideas of others. He added a lot of improvements to his new brainchild as you can easily see for yourself with the help of a little test: Нет, я понимаю, что не грех использовать идеи, но взять SF, переименовать в коде переменные на французский или бельгийский, и добавить своего кода (пусть и заметный процент) - это явно не использование идей, это использование готового кода, а значит обязана быть отсылка к оригиналу. Все то же и по ранним версиям, ну взял ты за исходную точку RobboLito (который вроде бы тоже не кристально чист, и основан на ворованном коде Рыбки), но то уже другая история - так сошлись на то, что использовал RobboLito, и улучшил его в силу своей гениальности, в этом ничего нет плохого и зазорного, более того - это как раз таки правильно с точки зрения лицензионной чистоты твоего продукта! p.s. А давайте напишем новейший в мире движок VizMaK? Перетряхнуть переменные на 2-3% от их текущих значений - сильно его не испортит, плюс добавить несколько Ваших патчей, прошедших "желтыми" - т.е. в целом, общей их массой скорее дающие Elo, чем забирающие. Ваш код, я переменные перетрясу, и выпустим в TCEC "новейшую разработку". Для пущей важности можно через обфускатор пропустить, чтобы не было видно структур SF'ша при дизасембле, и ввести поправочные K на скорость и глубину. :D И ведь вполне вероятно, что зайдет! Тут главное чтобы распространял его некий "третий" человек, про которого никто не знает. ![]() ![]()
__________________
Развернуть для просмотра[свернуть] |
![]() |
![]() |
![]() |
#2107 |
Эксперт
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,951 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
|
![]() Цитата: Сообщение от sergey1963
Им надо памятник поставить- Васику и Гудику, добавить в эту компашку всех аферистов и будет полный фарш... с надписью- "от благодарных лохов"...
Васик спер (вроде) Фрукта, не сказав об этом.. Потом да, написал много своего, изрядно улучшил, но впечатление тем не менее о себе испортил. Потом (опять же, "вроде") сперли код васиковской Рыбки (как интересно?, паяльной лампой пытали, дверь взломали, покуда он в кабаке сидел?), вышли роболиты и подобные. Пришел Гударт, взял один из них, официально!!! как-то оформил его как "свой" (что мешало официально оформить 100500 его клонов другим людям? почему их банили, а Гударту - можно?), и появился Houdini 1.0. Ну и ладно! Бесплатно же! Потом промежуточная версия 1.5, а потом... платная! На базе свободного кода, но уже без его выкладки! А "свободный код" - это ворованная Рыбка, напомню, пусть и несколько улучшенная! Далее ну да... свои идеи, где-то подсмотрел... до версии 4.0 включительно, а потом, через три года после выхода версии 4 - версия 5! +200!!!! Elo к версии 4! Это не шутки! Будь ты коммерсант, а не только гениальный программист - ты бы доил ту корову ежегодно, давая новые версии по 60-70, когда может и 80, когда "всего" 50 Elo. Кто-то верит, что Гударт движок на три года забросил, а потом вдруг "внезапно" нашел где-то 200 Elo? А если не забросил, то почему не продавал новые версии ежегодно? Я - не верил изначально! Подозрительно оно было, это против законов рынка, не доить то, что доить можно! Ну и через год - версия 6! +50 Elo к версии 5, которые очень удачно оказались теми же 50 Elo, что и текущий SF к тому SF'шу, что был на момент выхода версии 5.0! Оно уже прямо скажу - стало изрядно глаза резать! И тут вдруг то ли "утекли", то ли теперь уже Гударту паяльник в отверстие вставили, но почему-то стали доступны исходники Гудини. Очень вовремя! Бабло получено и потрачено, а исков вроде как не пестрит в интернетах, мол "Гударт, за что ты деньги брал?, верни давай!". Опять же, команда самого SF, про их иск к ChessBase не слышал только ленивый. Но иск к Гударту? Ведь применительно к Houdini - команда ChessBase уже сама пострадавшая, ибо Гударт то их обманул, не сами же они по себе! Он дал им движок, но не код (ибо код - его коммерческая тайна), они взяли движок, и стали продавать в своей оболочке. Но Роберт - чист! Или я прослушал где-то, и есть иск и к нему? |
![]() |
![]() |
![]() |
Метки |
chessdom, lc0, stockfish, tcec, чемпионат |
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
|
|