![]() |
![]() |
#151 |
Гроссмейстер
Регистрация: 19.04.2017
Сообщений: 4,732
Сказал(а) спасибо: 1,204
Поблагодарили 2,852 раз(а) в 1,885 сообщениях
Репутация: 159
|
![]()
Разве можно такое хорошее число не за релизить?
Ethereal 12.25 |
![]() |
![]() |
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
![]() |
#152 |
4 разряд
Регистрация: 29.05.2020
Сообщений: 58
Сказал(а) спасибо: 33
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Репутация: 0
|
![]() Цитата: Сообщение от dew
У меня иное мнение. Точно также мнения движков рознятся в понимании той или иной шахматной позиции..
|
![]() |
![]() |
![]() |
#153 |
Гроссмейстер
Регистрация: 19.04.2017
Сообщений: 4,732
Сказал(а) спасибо: 1,204
Поблагодарили 2,852 раз(а) в 1,885 сообщениях
Репутация: 159
|
![]() Цитата: Сообщение от илья
то есть это нормально ?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#156 |
Гроссмейстер
ТС
Регистрация: 30.05.2018
Адрес: Севастополь
Сообщений: 4,022
Сказал(а) спасибо: 56
Поблагодарили 5,294 раз(а) в 2,673 сообщениях
Репутация: 216
|
![]()
printscreen/открыть paint/нажать ctlr+v/сохранить/слить на imgur/вставить ссылку.
__________________
Развернуть для просмотра[свернуть] |
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | илья (19.06.2020) |
![]() |
#158 |
Гроссмейстер
Регистрация: 19.04.2017
Сообщений: 4,732
Сказал(а) спасибо: 1,204
Поблагодарили 2,852 раз(а) в 1,885 сообщениях
Репутация: 159
|
![]() |
![]() |
![]() |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | PanDoors (21.06.2020), Виталий В. (20.06.2020) |
![]() |
#159 |
4 разряд
Регистрация: 29.05.2020
Сообщений: 58
Сказал(а) спасибо: 33
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Репутация: 0
|
![]()
добрый вечер.
посмотрите сделал снимки https://imgur.com/a/AwGdVQ5 https://imgur.com/a/IxvoCE1 а вот здесь видно что с начала игры Ethereal оценивает за белых +3 https://imgur.com/a/aUvlu4r это всё как то странно |
![]() |
![]() |
![]() |
#160 |
Гроссмейстер
Регистрация: 19.04.2017
Сообщений: 4,732
Сказал(а) спасибо: 1,204
Поблагодарили 2,852 раз(а) в 1,885 сообщениях
Репутация: 159
|
![]() Цитата: Сообщение от svoitsl
Интересно, а бесплатного комодо он сильнее?
7-7-36 Цитата: Сообщение от илья
это всё как то странно
|
![]() |
![]() |
![]() |
#161 |
Гроссмейстер
Регистрация: 19.04.2017
Сообщений: 4,732
Сказал(а) спасибо: 1,204
Поблагодарили 2,852 раз(а) в 1,885 сообщениях
Репутация: 159
|
![]() |
![]() |
![]() |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | PanDoors (02.08.2020), Виталий В. (02.08.2020) |
![]() |
#162 |
Гроссмейстер
|
![]() Цитата: Сообщение от svoitsl
На сей раз скомпилировано в msys64
Ethereal 12.31
__________________
PGN Spy - top tournaments |
![]() |
![]() |
![]() |
#163 |
Гроссмейстер
Регистрация: 19.04.2017
Сообщений: 4,732
Сказал(а) спасибо: 1,204
Поблагодарили 2,852 раз(а) в 1,885 сообщениях
Репутация: 159
|
![]() Цитата: Сообщение от Переяслав
File does not exist on this server
|
![]() |
![]() |
![]() |
#164 |
Гроссмейстер
|
![]()
Ethereal 12.50
Цитата:
Сегодня мы официально выпускаем Ethereal 12.50. Эта версия показывает скромный прирост над 12,25 и резкий прирост над 12,25 при игре в шахматы Фишера... В этой версии добавлен дополнительный параметр «AnalysisMode», единственной целью которого является отключение некоторых трюков фильтрации таблиц Syzygy. Это действительно пригодится, только если вы используете движок в позиции, состоящей из <7 фигур...
__________________
PGN Spy - top tournaments |
![]() |
![]() |
5 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Jeweller (08.09.2020), PanDoors (26.09.2020), svoitsl (08.09.2020), Viktor (09.09.2020), Виталий В. (08.09.2020) |
![]() |
#165 |
2 разряд
Регистрация: 24.01.2018
Сообщений: 351
Сказал(а) спасибо: 481
Поблагодарили 311 раз(а) в 153 сообщениях
Репутация: 56
|
![]()
Andrew Grant делает сеть [224, 32, 1] NN:
Цитата:
Окончательный код не содержит ничего из Halogen, а также ничего из Stockfish или проектов Leela. Этот код является совершенно новым и не основан полностью или частично на работе над NNUE проекта Stockfish. Эта сеть дополняет существующую оценку. Эта сеть не заменяет существующую оценку каким-либо образом
|
![]() |
![]() |
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
![]() |
#166 |
Гроссмейстер
Регистрация: 19.04.2017
Сообщений: 4,732
Сказал(а) спасибо: 1,204
Поблагодарили 2,852 раз(а) в 1,885 сообщениях
Репутация: 159
|
![]()
А между тем - релиз!!!
Ethereal 12.75 Модно и по-тестировать, как на скорость на разных процах,так и на силу игры |
![]() |
![]() |
![]() |
#167 |
Гроссмейстер
|
![]() Цитата:
This is the final planned release of Ethereal
__________________
PGN Spy - top tournaments |
![]() |
![]() |
![]() |
#168 |
Гроссмейстер
|
![]() Цитата:
Всем привет. Сегодня я выпускаю финальную версию Ethereal, версию 12.75, и заканчиваю разработку. Также я выпускаю вилку Ethereal, Etherlito, которая позволяет использовать сеть NNUE. Обновлённая версия Ethereal имеет массивный прирост эло в +43, по сравнению с предыдущим приростом в +17 с 12.25 до 12.50. Это во многом благодаря моей собственной инновационной Нейронной сети Pawn+King и Нейронной сети Rook+Pawn+King Endgame. Ни одна из сетей не является "обновляемой инкрементально" и не имеет абсолютно никакого отношения к Stockfish, Leela или AlphaZero.
Я подключил Ethereal к Etherlito, который не будет иметь никакой поддержки или дальнейших коммитов. Это позволяет поместить файл веса в каталог /src/ с именем "weights.nn" и скомпилировать. Чтобы сделать людей счастливыми, я вставил сеть Stockfish в репо. Скорее всего, можно скомпилировать из коробки. Возможно, придется поиграть с Makefile, если у вас нет современного процессора. Используя различные сети, я могу обыграть Stockfish 11 в матче на 500 игр более чем на +50 эло. Шахматы мертвы. Я не предоставляю двоичные файлы для этого, так как Этерлито - единственный код, который я написал за последние 6 лет и за который мне стыдно. Я хочу, чтобы все знали, как это было просто. 2 часа, 25 минут. Это время потребовалось мне, чтобы начать с открытия вкладки, чтобы посмотреть на CFish, и закончить с нажатием на рабочую версию. Поздравляю Stockfish с невероятным достижением. Мой средний палец для всех, кто его использует. ... Скорее всего, я продолжу обслуживать сервер OpenBench в ближайшем будущем. Тем не менее, я покидаю мир разработки компьютерных шахмат (хотя я буду находиться по соседству, делая кое-какую работу вокруг Chess.com). Надеюсь, кто-нибудь возьмет на себя ответственность, если им это интересно, или если Noobpwnftw заботится о том, чтобы он всегда мог его разместить. Спасибо всем старым гвардейцам на этих форумах. Я узнал почти всё, что знаю о шахматах, компьютерных шахматах и даже программировании в движении к Ethereal. Я чертовски близко подошел к вершине. Если выбросить Гудини и Файр, то я год удерживал 3-е место в мире. Свидетельство моей одержимости и поддержки этого сообщества. Я не могу найти слов, чтобы поблагодарить многих членов КСС за их вклад в течение десятилетий. Я был в стороне от общества 6 лет, но в этом хобби я не вижу будущего. К этому времени в следующем году я ожидаю увидеть Стокфиш, Лилу и кучу вил или клонов, или рядом с ними работы по копипасте. Удачи. Мудрец, один из немногих моих настоящих друзей, сказал мне: "делай что должен, будь что будет"...
__________________
PGN Spy - top tournaments |
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | Alex_Lk (09.10.2020) |
![]() |
#169 |
Гроссмейстер
|
![]()
__________________
PGN Spy - top tournaments |
![]() |
![]() |
![]() |
#170 |
Гроссмейстер
|
![]() Код:
Result: ----------------------------------------------------------------------------------- # name games wins draws losses score los% elo+/- 1. Komodo 14 64-bit 1000 360 499 141 609.5 100.0 77.3 2. Ethereal 12.75 (PEXT) 1000 141 499 360 390.5 0.0 -77.3 Tech: ----------------------------------------------------------------------------------- Tech (average nodes, depths, time/m per move, others per game): # name nodes/m NPS depth/m time/m moves time 1. Komodo 14 64-bit 335K 974663 18.0 0.3 56.6 19.4 2. Ethereal 12.75 (PEXT) 395K 1005713 17.6 0.4 56.7 22.2
__________________
PGN Spy - top tournaments |
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | svoitsl (09.10.2020) |
![]() |
#171 |
Гроссмейстер
ТС
Регистрация: 30.05.2018
Адрес: Севастополь
Сообщений: 4,022
Сказал(а) спасибо: 56
Поблагодарили 5,294 раз(а) в 2,673 сообщениях
Репутация: 216
|
![]()
Тут скорее не конкуренция, ему не особо интересно заниматься NNUE
![]() А так человек с нуля написал движок, который стал топ-3, не копирую ниоткуда код, хоть и заимствуя общеизвестные идеи.
__________________
Развернуть для просмотра[свернуть] |
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | Kesandr (10.10.2020) |
![]() |
#172 |
Гроссмейстер
|
![]() Цитата: Сообщение от Vizvezdenec
А так человек с нуля написал движок, который стал топ-3, не копирую ниоткуда код, хоть и заимствуя общеизвестные идеи.
Пошел он и сам тогда куда подальше, истеричка
__________________
PGN Spy - top tournaments |
![]() |
![]() |
![]() |
#173 |
Гроссмейстер
ТС
Регистрация: 30.05.2018
Адрес: Севастополь
Сообщений: 4,022
Сказал(а) спасибо: 56
Поблагодарили 5,294 раз(а) в 2,673 сообщениях
Репутация: 216
|
![]() Цитата: Сообщение от Переяслав
И поэтому он ткнул нам всем фак, да?
Пошел он и сам тогда куда подальше, истеричка Более того, его движок используется как "энциклопедия" о том, как надо, вообще говоря, писать шахматные движки. Можете посмотреть почти все новые движки последних лет - во всех указана благодарность Ethereal. Более того, openbench - аналог фиштест, только там может тестироваться что угодно, что использует много кто (igel, weiss, в своё время laser, demolito, кто-то там ещё). Имейте уважение. Эндрю очень много сделал для компьютерных шахмат. Я даже не пишу про то, что он более-менее пошагово научил меня патчи для стокфиша писать. ![]()
__________________
Развернуть для просмотра[свернуть] |
![]() |
![]() |
![]() |
#174 |
Гроссмейстер
ТС
Регистрация: 30.05.2018
Адрес: Севастополь
Сообщений: 4,022
Сказал(а) спасибо: 56
Поблагодарили 5,294 раз(а) в 2,673 сообщениях
Репутация: 216
|
![]()
Его очень сильно расстроило, что он может взять, написать код NNUE за 2,5 часа, 1 раз взглянув на какое-то сложное место в Cfish, и получившийся движок играет сильнее последнего SF classic - на 50 эло сильнее SF11.
Учитывая, сколько сил и времени он потратил на то, чтобы отточить разные методы тюнинга констант - и теперь несколько лет исследований реально на помойку из-за NNUE. Мне он в чём-то меня напоминает, но чуть другая вариация. Ему хочется "сильнее, но красиво", а мне вот на "красиво" всё равно, пока "сильнее" ![]()
__________________
Развернуть для просмотра[свернуть] |
![]() |
![]() |
![]() |
#175 |
Гроссмейстер
|
![]() Цитата: Сообщение от Vizvezdenec
Имейте уважение.
Цитата: Сообщение от Переяслав
Поздравляю Stockfish с невероятным достижением. Мой средний палец для всех, кто его использует.
__________________
PGN Spy - top tournaments |
![]() |
![]() |
![]() |
#176 |
Гроссмейстер
ТС
Регистрация: 30.05.2018
Адрес: Севастополь
Сообщений: 4,022
Сказал(а) спасибо: 56
Поблагодарили 5,294 раз(а) в 2,673 сообщениях
Репутация: 216
|
![]()
Ну Эндрю - молодой и горячий парень
![]() А уважать его есть за что. Хотя бы за то, что человек без особой помощи с нуля написал движок, который доулучшал до топ-3. Не сдирая код, как некоторые авторы Fire и Houdini, более того, предоставляя его как образец. И почти все современные движки низкого калибра, повторюсь, пишут его по лекалам Ethereal - Эндрю всё-таки очень хороший программист. Да, его заносит и он бывает резок, но это, в общем-то, ожидаемо от человека с подобным энтузиазмом.
__________________
Развернуть для просмотра[свернуть] |
![]() |
![]() |
![]() |
#177 |
Гроссмейстер
Регистрация: 19.04.2017
Сообщений: 4,732
Сказал(а) спасибо: 1,204
Поблагодарили 2,852 раз(а) в 1,885 сообщениях
Репутация: 159
|
![]() Цитата: Сообщение от Vizvezdenec
Учитывая, сколько сил и времени он потратил на то, чтобы отточить разные методы тюнинга констант
|
![]() |
![]() |
![]() |
#178 |
Эксперт
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,951 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
|
![]() Цитата: Сообщение от Vizvezdenec
Его очень сильно расстроило, что он может взять, написать код NNUE за 2,5 часа, 1 раз взглянув на какое-то сложное место в Cfish, и получившийся движок играет сильнее последнего SF classic - на 50 эло сильнее SF11.
Учитывая, сколько сил и времени он потратил на то, чтобы отточить разные методы тюнинга констант - и теперь несколько лет исследований реально на помойку из-за NNUE. Будет возможность задействовать 10 тыс. ядер вместо одной тысячи, как сейчас - появится возможность проводить патчи на 0,3 Elo. Будет 100 тыс. ядер - 0,1 Elo. А отсюда -возможность дальнейшего улучшения классИка, скажем писать оценку не в сантипешках, а в миллипешках (сейчас такую точность банально проверить не на чем). Сеть насколько я представляю где-то так и работает: коэффициентов много, и они очень точно выверены (гораздо точнее чем при ручном написании), при этом каждый их них ничего особого не дает, вернее дает этот самый 0,1 Elo, но совместно - кумулятивный эффект. Ну вот и получаем, что получаем. Так что IMHO с ручной оценкой не все потеряно. |
![]() |
![]() |
![]() |
#179 |
Гроссмейстер
Регистрация: 19.04.2017
Сообщений: 4,732
Сказал(а) спасибо: 1,204
Поблагодарили 2,852 раз(а) в 1,885 сообщениях
Репутация: 159
|
![]() Цитата:
# name games wins draws losses score los% elo+/-
1. Komodo 14 64-bit 1000 360 499 141 609.5 100.0 77.3 2. Ethereal 12.75 (PEXT) 1000 141 499 360 390.5 0.0 -77.3 |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
|
|