04.06.2016, 17:13 | #1 |
2 разряд
Регистрация: 03.06.2016
Сообщений: 441
Сказал(а) спасибо: 534
Поблагодарили 1,949 раз(а) в 431 сообщениях
Репутация: 181
|
Stockfish и его производные
Stockfish 14 Stockfish 14 для Android https://ufile.io/f/8ardx https://pixeldrain.com/l/ndVpnHXc#item=1 Архив предыдущих версий: https://www.dropbox.com/sh/75gzfgu7q...UfHbBr4r_RwhGa Официальный сайт стокфиш Обновления тестовых версий стокфиша: http://abrok.eu/stockfish/ Сборки Stockfish и CorChess от I. Ivec Развитие движка http://tests.stockfishchess.org/tests Stockfish_NNUE https://github.com/nodchip/Stockfish Сети: https://www.comp.nus.edu.sg/~sergio-v/nnue/ AsmFish Сборки от Maratka Компиляции движков от ChessMan Сборка Stockfish от Otodranik Sugar от Marco Zerbinati Shark и Orka О StockfishЦитата:
Авторы движка
Двигатель Stockfish был разработан Tord Romstad, Marco Costalba и Joona Kiiski. В настоящее время он развивается и поддерживается сообществом Stockfish. Авторы приложений Stockfish для Mac был собран Daylen Yang. Stockfish для iOS был собран Tord Romstad. История Проект Stockfish начался с движка Glaurung с открытым исходным кодом, созданного Tord Romstad. В ноябре 2008 года Марко Косталба разветвил код Glaurung 2.1 и представил Stockfish 1.0. Торд и Джоона Кииски присоединились к проекту «Стилфиш», и проект «Гларунг» постепенно исчез. Тем временем, Stockfish быстро поднялся, чтобы стать самым сильным шахматным движком с открытым исходным кодом, с частыми обновлениями каждые несколько месяцев. Сегодня он остается одним из самых сильных двигателей в мире. О GPL Stockfish является бесплатным и распространяется в соответствии с GNU General Public License Version 3 (GPLv3). По сути, это означает, что вы можете делать практически все, что хотите, с программой, включая ее распространение среди своих друзей, делая ее доступной для загрузки с вашего веб-сайта, продавая ее (либо самостоятельно, либо как часть некоторого более крупного программного пакета ) или использовать его в качестве отправной точки для собственного программного проекта. Единственное реальное ограничение заключается в том, что всякий раз, когда вы каким-либо образом распространяете Stockfish, вы всегда должны включать полный исходный код или ссылку на исходный код. Если вы внесете какие-либо изменения в исходный код, эти изменения также должны быть доступны в GPL. Для получения полной информации прочитайте GPL. [свернуть] Последний раз редактировалось ChessMan; 04.07.2021 в 09:38. Причина: Добавил ссылку на Стокфиш 14 + ссылка на пред. версии + Android |
59 пользователя(ей) сказали cпасибо: | ALEKS (05.10.2017), Alexandr_L (07.09.2017), Alex_Lk (28.09.2018), Alex_Zet (04.12.2018), Antuan (01.01.2019), Arikchess (02.03.2018), Benoni (18.05.2020), Borisk (02.12.2018), Chess762 (01.12.2016), ChessMan (30.10.2017), Cr@ck (30.03.2019), Demch (15.07.2018), genadiy (06.12.2018), gens (26.10.2018), Ghppn (31.12.2019), Gigabayt (14.09.2020), GL2016 (04.06.2016), IgorPastukhov (06.02.2018), ivm1995 (03.12.2017), KERCH (04.06.2016), kruzh (08.02.2019), Lawyer (18.09.2018), Maratka (24.05.2018), Michael Strelkov (29.01.2017), Ofiscer (06.06.2016), ogr56 (08.07.2019), Padre (18.11.2020), Psyclone2513 (06.10.2017), Raptor (17.11.2018), Rybka (21.01.2020), SergeyTUR (04.02.2019), Shadow (15.11.2017), SKY (11.05.2020), sovaz1997 (03.10.2017), ssserg (27.06.2020), Stavross (04.06.2016), tt66 (04.06.2016), valery 64 (16.07.2021), ValstepAS (23.12.2018), Vovan (22.03.2019), Александр (30.10.2018), Александр Руденко (26.07.2020), АЛЕКСЕЙ1976 (15.08.2021), Валекс (27.11.2018), Виталий В. (13.07.2016), Владимир Харламов (09.12.2019), Владимир001 (09.08.2020), Гудвин (04.06.2016), Иван (03.07.2021), илья (13.07.2021), Кевин (30.03.2017), Котюргин (12.09.2021), Ларин (09.02.2018), Петригин Олег (04.06.2016), Реналь (18.07.2020), Ренат (17.10.2016), Роман (02.06.2021), Философ (04.06.2016) |
07.05.2021, 11:55 | #14281 |
Гроссмейстер
Регистрация: 30.05.2018
Адрес: Севастополь
Сообщений: 4,022
Сказал(а) спасибо: 56
Поблагодарили 5,294 раз(а) в 2,673 сообщениях
Репутация: 216
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от Maratka
А на длинных контролях, от минуты?
Может и шут с ними, с этими 10-20 секунд, понятно, что если сеть умнее, но движок с ней работает медленнее, то возможны накладки именно что на коротких контролях. LZ тут отличный пример, размерности сетей растут, сила движка - растет, но видно это только на фиксированных количествах узлов, либо относительно больших контролях, да и там - при наличии приличного уровня железа. А пулять на минуте и меньше - 128*10 без особых вариантов 10 секунд он прошёл с +15 эло, минуту с +6. Но проблемы некоторые есть, не очень понятно, с чем связанные.
__________________
Развернуть для просмотра[свернуть] |
Пользователь сказал cпасибо: | sergey1963 (07.05.2021) |
07.05.2021, 12:00 | #14282 |
Эксперт
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,952 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от Vizvezdenec
Это 8-ядерный тест, т.е. эффективный временной контроль тут где-то 120 секунд на партию
Другое дело, что валится почему-то именно мультипроцессорный вариант теста, а на одном ядре все шикарно получается, т.е. накладки возникают на самом важном в реальной эксплуатации движка варианте. |
07.05.2021, 12:20 | #14283 |
Гроссмейстер
Регистрация: 30.05.2018
Адрес: Севастополь
Сообщений: 4,022
Сказал(а) спасибо: 56
Поблагодарили 5,294 раз(а) в 2,673 сообщениях
Репутация: 216
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от Maratka
Вряд-ли так линейно. Понятно, что эквивалент на 8 ядрах будет более 20 секунд, но вряд-ли во столько раз более.
Другое дело, что валится почему-то именно мультипроцессорный вариант теста, а на одном ядре все шикарно получается, т.е. накладки возникают на самом важном в реальной эксплуатации движка варианте. И нет, не шикарно. Оригинальный тест был такой - https://tests.stockfishchess.org/tes...e7f1852abd2f69 https://tests.stockfishchess.org/tes...e7f1852abd2f6f как мы можем заметить, скейлинг так себе В текущем тесте тоже 15 эло превратились в 5, а при ещё двукратном увеличении - в -1. Тест просто на 8 ядер делается, т.к. если делать 180-360 секунд большинство машин не вытянут по хешу, там всего 2 гига памяти на 90% машин фиштеста.
__________________
Развернуть для просмотра[свернуть] |
Пользователь сказал cпасибо: | Maratka (07.05.2021) |
07.05.2021, 15:10 | #14284 |
Эксперт
Регистрация: 31.05.2016
Сообщений: 6,474
Сказал(а) спасибо: 10,473
Поблагодарили 6,624 раз(а) в 3,608 сообщениях
Репутация: 467
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от Vizvezdenec
Это 8-ядерный тест, т.е. эффективный временной контроль тут где-то 120 секунд на партию. 10 секунд он прошёл с +15 эло, минуту с +6. Но проблемы некоторые есть, не очень понятно, с чем связанные.
Если не заметили- уже в ноутбуках нет менее 4 ядер, а в домашнем ПК- 6, вместе с НТ это дает 8-12 потоков- и это МИНИМУМ... Посмотрите как идет согласование ядер в играх- каждой паре ядер- свои задачи. If node was already researched at depth >= current depth and failed low there" which is more logical than the previous version and takes less space + allows to not recompute it every time during move loop- вот здесь вы просто молодца, но этого не замечали лет 10... |
Пользователь сказал cпасибо: | StenR (13.05.2021) |
07.05.2021, 15:42 | #14285 |
Гроссмейстер
Регистрация: 30.05.2018
Адрес: Севастополь
Сообщений: 4,022
Сказал(а) спасибо: 56
Поблагодарили 5,294 раз(а) в 2,673 сообщениях
Репутация: 216
|
Re: Stockfish и его производные
Хватит нести фигню уже.
Если тест на 10 секундах показывает 15 эло, а на минуте 5, а на 8 ядрах по 20 секунд -1,5, то дело тут не в мультипроцессинге, а в масштабировании на бОльшие времена/глубины игр. Более чем уверен, что на 360+3.6 он тоже в минус пойдёт, просто на фиштесте это сложно проверить, т.к. у 90% машин не хватит оперативной памяти, т.к. они собраны по минимальной комплектации в датацентре noobpwnftw. Нет, надо обязательно вылезти со своими слонами горвица и прочей фигнёй. И да, к чему последнее утверждение? Я упростил и сделал несколько более логичным СВОЙ ЖЕ патч, который написан был 2 месяца назад. Как можно было его 10 лет не замечать, если его и в помине в коде не было ещё в этом январе, м? Поражает вот это вот желание, не разбираясь в сути совсем, строить какие-то утверждения в стиле "ну вы тупые, а я один тут умный, всё знаю, а вы меня не слушаете". Напоминает тут кое-кого, кто прекратил тесты лилы против стока делать, как только у неё стали вылазить результаты не в пользу последней.
__________________
Развернуть для просмотра[свернуть] |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | sergey1963 (07.05.2021), Viktor (07.05.2021) |
07.05.2021, 16:14 | #14286 |
Эксперт
Регистрация: 31.05.2016
Сообщений: 6,474
Сказал(а) спасибо: 10,473
Поблагодарили 6,624 раз(а) в 3,608 сообщениях
Репутация: 467
|
Re: Stockfish и его производные
Если это был ваш патч-2-месячной давности- значит вы вообще- "вредитель Стока"...
Теперь посерьезнее- время и ядра- это одно и тоже... Да-да, в идеале в отлаженном механизме 2-кратное ускорение приводит к 2-кратному уменьшению времени. В нашем случае- 8 ядер при 1с на ход дожны быть равны 4 ядрам при 2с на ход. Но это в идеале, если не так- то понятно где собака зарыта- там и нужно искать. И еще- я здесь не "самый умный", а умнейший и величайший- чего и вам желаю, если вы с таким же настроем будете "патчить Сток"- то успехи будут не за горами... Для примера- самое напрашивающееся- протестируйте 2 ядра по 0,1с на ход против 1 ядра по 0,2с на ход и посмотрите в чем дело, почему нет масштабирования... Ну далее- думаю понятно что делать 2-4-8-16 ядер... Да и насчет слонов Горвица- 2 разряд здесь бы мгновенно нашел ход, а за сколько его найдет Стокфиш на 1 ядре или на 8 ядрах это будет в 8 раз быстрее? rnb2rk1/1pq1bppp/p3p3/2npP1P1/3N1P2/2NBB3/PPP4P/R2QK2R w KQ - 0 1 |
07.05.2021, 17:11 | #14287 |
Super Moderator
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от Vizvezdenec
20 * 80 = 160, я беру с учётом ослабления силы при мультипроцессинге по сравнению с прямым ускорением.
И нет, не шикарно. Оригинальный тест был такой - https://tests.stockfishchess.org/tes...e7f1852abd2f69 https://tests.stockfishchess.org/tes...e7f1852abd2f6f как мы можем заметить, скейлинг так себе В текущем тесте тоже 15 эло превратились в 5, а при ещё двукратном увеличении - в -1. Тест просто на 8 ядер делается, т.к. если делать 180-360 секунд большинство машин не вытянут по хешу, там всего 2 гига памяти на 90% машин фиштеста. Машины на фиштесте разные, соответственно не на всех воркерах партия длится 60+0,6... на некоторых 50+0,5 а на некоторых 70+0,7 (на FX-8150 - 90+0.9) При фиксированном контроле привязка к нодесам будет соблюдаться более строго. Тайм менеджмент будет вносить меньше рандомности. |
07.05.2021, 17:28 | #14288 |
Эксперт
Регистрация: 19.12.2019
Сообщений: 7,484
Сказал(а) спасибо: 4,655
Поблагодарили 12,178 раз(а) в 5,475 сообщениях
Репутация: 259
|
Re: Stockfish и его производные
Педоне 3.1 сделал хороший прыжок +99.
STAGE 1: 10s+1s (Last update 07-05-2021) 253.000 games (Clean List update 07-05-2021) Total: 1.705.000 games |
07.05.2021, 17:32 | #14289 |
Гроссмейстер
Регистрация: 30.05.2018
Адрес: Севастополь
Сообщений: 4,022
Сказал(а) спасибо: 56
Поблагодарили 5,294 раз(а) в 2,673 сообщениях
Репутация: 216
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от ChessMan
А не пробовали уйти от тестирования типа X+Y и перейти к тестированию X секунд на ход?
Машины на фиштесте разные, соответственно не на всех воркерах партия длится 60+0,6... на некоторых 50+0,5 а на некоторых 70+0,7 (на FX-8150 - 90+0.9) При фиксированном контроле привязка к нодесам будет соблюдаться более строго. Тайм менеджмент будет вносить меньше рандомности. Делается пробный прокат для каждой машины, считается скорость, сравнивается с базой (сейчас это 1,2 mnps) и в зависимости от этого ставится разный временной контроль. На моих машинах, когда я на фиштест их ставил ещё, LTC было 45+0.45, на каких-то древних пентиумах и до 120+1.2 доходило, как раз чтобы выравнивать "эффективный" временной контроль и не зависеть от этого.
__________________
Развернуть для просмотра[свернуть] |
07.05.2021, 17:42 | #14290 |
Super Moderator
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от Vizvezdenec
Так сейчас никто и не играет 60+0.6 фактическое, и давно не играл
Делается пробный прокат для каждой машины, считается скорость, сравнивается с базой (сейчас это 1,2 mnps) и в зависимости от этого ставится разный временной контроль. На моих машинах, когда я на фиштест их ставил ещё, LTC было 45+0.45, на каких-то древних пентиумах и до 120+1.2 доходило, как раз чтобы выравнивать "эффективный" временной контроль и не зависеть от этого. Чтобы компенсировать разность производительности ПК, а также минимизировать влияние тайм-менеджмента на результаты теста нужно уходить от контроля времени с добавлением. К тому же, скейлиться будет более предсказуемо. |
07.05.2021, 17:58 | #14291 |
Super Moderator
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от Vizvezdenec
На моих машинах, когда я на фиштест их ставил ещё, LTC было 45+0.45
CPU factor : 0.5076994740656532 - tc adjusted to 30.462+0.305 Правда не понятно почему сборки AVX512-VNNI? У меня они медленнее чем просто AVX512... что-то не то в коде Стокфиша, СиФиш AVX512_VNNI значительно быстрее чем просто AVX512 ЦП: 11th Gen Intel(R) Core(TM) i5-11400F @ 2.60GHz ================= А нет, пардон - это VNNI 256 сборки... но они тоже медленнее чем AVX512... возможно даже медленнее чем просто BMI2 |
07.05.2021, 18:44 | #14293 |
Эксперт
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,952 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
|
Re: Stockfish и его производные
Прошли еще два патча на новую сеть:
https://tests.stockfishchess.org/htm...e7f1852abd3016 https://tests.stockfishchess.org/htm...e7f1852abd3042 Код пересекается, так что похоже придется принимать какой-то один? |
07.05.2021, 18:56 | #14294 |
Super Moderator
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
|
Re: Stockfish и его производные
Vizvezdenec,
Worker started in C:\Users\User\Downloads\worker-setup-master\worker-setup-master\worker ... Memory: 34189570048 Found g++ version 10.3 Worker version 98 connecting to https://tests.stockfishchess.org:443 UUID: 83ad22f3-18b0-4319-8f2a-1903da5c48f9 Start heartbeat Fetch task... API call rate limits: {'limit': 60, 'remaining': 60, 'reset': 1620402920, 'used': 0, 'resource': 'core'} Worker version checked successfully in 0.200622s Task requested in 0.464726s Build uses default net: nn-62ef826d1a6d.nnue Available Makefile architecture targets: ['x86-64-vnni512', 'x86-64-vnni256', 'x86-64-avx512', 'x86-64-bmi2', 'x86-64-avx2', 'x86-64-sse41-popcnt', 'x86-64-modern', 'x86-64-ssse3', 'x86-64-sse3-popcnt', 'x86-64', 'x86-32-sse41-popcnt', 'x86-32-sse2', 'x86-32', 'ppc-64', 'ppc-32', 'armv7', 'armv7-neon', 'armv8', 'apple-silicon', 'general-64', 'general-32'] Available g++/cpu properties: {'flags': ['-m128bit-long-double', '-m64', '-m80387', '-mabm', '-maccumulate-outgoing-args', '-madx', '-maes', '-malign-double', '-malign-stringops', '-mavx', '-mavx2', '-mavx256-split-unaligned-load', '-mavx256-split-unaligned-store', '-mavx512bitalg', '-mavx512bw', '-mavx512cd', '-mavx512dq', '-mavx512f', '-mavx512ifma', '-mavx512vbmi', '-mavx512vbmi2', '-mavx512vl', '-mavx512vnni', '-mavx512vpopcntdq', '-mbmi', '-mbmi2', '-mclflushopt', '-mcx16', '-mf16c', '-mfancy-math-387', '-mfentry', '-mfma', '-mfp-ret-in-387', '-mfsgsbase', '-mfxsr', '-mgfni', '-mhard-float', '-mhle', '-mieee-fp', '-mlong-double-80', '-mlzcnt', '-mmmx', '-mmovbe', '-mms-bitfields', '-mpclmul', '-mpe-aligned-commons', '-mpopcnt', '-mprfchw', '-mpush-args', '-mrdpid', '-mrdrnd', '-mrdseed', '-mred-zone', '-msahf', '-msha', '-msse', '-msse2', '-msse3', '-msse4', '-msse4.1', '-msse4.2', '-mssse3', '-mstack-arg-probe', '-mstackrealign', '-mvaes', '-mvpclmulqdq', '-mvzeroupper', '-mxsave', '-mxsavec', '-mxsaveopt', '-mxsaves'], 'arch': 'icelake-client'} Determined the best architecture to be x86-64-vnni256 Интересно, как определяется оптимальная архитектура? |
07.05.2021, 20:05 | #14295 |
Гроссмейстер
Регистрация: 30.05.2018
Адрес: Севастополь
Сообщений: 4,022
Сказал(а) спасибо: 56
Поблагодарили 5,294 раз(а) в 2,673 сообщениях
Репутация: 216
|
Re: Stockfish и его производные
По поводу архитектуры - понятия не имею.
По поводу тестов - ничего пока приниматься не будет. Очевиден регресс на длинном временном контроле. Мы исключили почти все возможности по всяким скейлингам всего, остаётся только вариант того, что данные по обучению низкоглубинные. Есть варианты получить более глубокие данные и обучить сеть на них, посмотреть, сравнить и т.д. Что видно сейчас - потенциал в новой архитектуре есть. Теперь надо сделать так, чтобы это работало не только на 60+0.6. А по поводу тайм менеджмента - как говорится, а кому он мешает? Стокфиш же не только анализирует, но и турниры играет, улучшения тайм менеджмента случаются периодически, без него тестировать было бы неправильно. Сейчас машины калибруются так, чтобы примерно всё поровну было на всех. Идеала, разумеется, достичь не удастся, но это достаточно близко.
__________________
Развернуть для просмотра[свернуть] |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Maratka (09.05.2021), sergey1963 (07.05.2021) |
07.05.2021, 20:16 | #14296 |
Эксперт
Регистрация: 31.05.2016
Сообщений: 6,474
Сказал(а) спасибо: 10,473
Поблагодарили 6,624 раз(а) в 3,608 сообщениях
Репутация: 467
|
Re: Stockfish и его производные
Вот об этом я и говорю- глубина тестирования никакая. Увеличьте время на ход с 1с до 10с- получите и "более продвинутую" сеть- да ресурсов потребуется много. Но вы не одни- если не хватает китаез, поможем и мы... Сам готов отдать свои 5 ядер из 6 хоть на месяц, хоть на полгода... как в былые времена, где то там и мой миллион партий-тестов игрался на 3 ядрах...
|
Пользователь сказал cпасибо: | StenR (13.05.2021) |
11.05.2021, 18:21 | #14297 |
Эксперт
Регистрация: 19.12.2019
Сообщений: 7,484
Сказал(а) спасибо: 4,655
Поблагодарили 12,178 раз(а) в 5,475 сообщениях
Репутация: 259
|
Re: Stockfish и его производные
Dragon 2 сыграл свои 22.000 игр ,все обновляется в Интернете
http://ipmanchess.yolasite.com/i9-7980xe.php https://docs.google.com/spreadsheets...#gid=935994403 Dragon 2 avx2 получает здесь +8Elo ,Ordo +9Elo выше Dragon avx2 В то же время Dragon 2 avx2 MCTS запускает свои игры, в которых будет хороший прыжок, который можно увидеть! |
11.05.2021, 20:28 | #14298 |
Гроссмейстер
Регистрация: 19.04.2017
Сообщений: 4,734
Сказал(а) спасибо: 1,204
Поблагодарили 2,853 раз(а) в 1,885 сообщениях
Репутация: 159
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от Владимир001
в которых будет хороший прыжок, который можно увидеть!
А то почему то его разработчики любят сравнивать с Комодо 14.1 |
11.05.2021, 20:57 | #14299 |
2 разряд
Регистрация: 04.02.2019
Сообщений: 263
Сказал(а) спасибо: 551
Поблагодарили 1,102 раз(а) в 242 сообщениях
Репутация: 68
|
Re: Stockfish и его производные
Author: EntityFX
Date: Tue May 11 19:45:14 2021 +0200 Timestamp: 1620755114 Author: Tomasz Sobczyk Date: Tue May 11 19:36:11 2021 +0200 Timestamp: 1620754571 Author: bmc4 Date: Tue May 11 19:37:39 2021 +0200 Timestamp: 1620754659 Author: bmc4 Date: Tue May 11 19:41:44 2021 +0200 Timestamp: 1620754904 https://abrok.eu/stockfish/ |
5 пользователя(ей) сказали cпасибо: | byan_mivv (11.05.2021), Viktor (11.05.2021), Виталий В. (11.05.2021), Владимир001 (11.05.2021), Философ (11.05.2021) |
12.05.2021, 01:03 | #14300 |
Эксперт
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,952 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от kruzh
Author: EntityFX
Date: Tue May 11 19:45:14 2021 +0200 !!! |
12.05.2021, 06:29 | #14301 |
Гроссмейстер
Регистрация: 30.05.2018
Адрес: Севастополь
Сообщений: 4,022
Сказал(а) спасибо: 56
Поблагодарили 5,294 раз(а) в 2,673 сообщениях
Репутация: 216
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от Maratka
added support for MCST Elbrus 2000 CPU architecture
!!!
__________________
Развернуть для просмотра[свернуть] |
Пользователь сказал cпасибо: | Владимир001 (12.05.2021) |
12.05.2021, 12:04 | #14302 |
Гроссмейстер
|
Re: Stockfish и его производные
чото застопорились
__________________
PGN Spy - top tournaments |
12.05.2021, 13:20 | #14303 |
Гроссмейстер
|
Re: Stockfish и его производные
Застой походу повсеместный...
__________________
PGN Spy - top tournaments |
13.05.2021, 15:56 | #14306 |
Эксперт
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,952 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
|
Re: Stockfish и его производные
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Arikchess (13.05.2021), Владимир001 (14.05.2021) |
14.05.2021, 17:11 | #14307 |
Эксперт
Регистрация: 19.12.2019
Сообщений: 7,484
Сказал(а) спасибо: 4,655
Поблагодарили 12,178 раз(а) в 5,475 сообщениях
Репутация: 259
|
Re: Stockfish и его производные
|
Пользователь сказал cпасибо: | Виталий В. (14.05.2021) |
14.05.2021, 19:38 | #14308 |
Гроссмейстер
Регистрация: 30.05.2018
Адрес: Севастополь
Сообщений: 4,022
Сказал(а) спасибо: 56
Поблагодарили 5,294 раз(а) в 2,673 сообщениях
Репутация: 216
|
Re: Stockfish и его производные
Короче говоря, одна сеть прошла 20+0.2 на 8 ядрах, сейчас делаем 60+0.6.
А вообще для анализа, наверное, лучше использовать их обе - % ничьих между ними очень низкий, типа 89% на длинном и 91,5 на 20+0.2, в мастере 93 и 94,5% соответственно, т.е. новая сеть часть видит то, чего не видела старая, и наоборот.
__________________
Развернуть для просмотра[свернуть] |
14.05.2021, 20:06 | #14309 |
Мастер
Регистрация: 11.08.2017
Адрес: Киров
Сообщений: 912
Сказал(а) спасибо: 888
Поблагодарили 1,197 раз(а) в 632 сообщениях
Репутация: 132
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от Vizvezdenec
А вообще для анализа, наверное, лучше использовать их обе - % ничьих между ними очень низкий, типа 89% на длинном и 91,5 на 20+0.2, в мастере 93 и 94,5% соответственно, т.е. новая сеть часть видит то, чего не видела старая, и наоборот.
|
Здесь присутствуют: 26 (пользователей: 0 , гостей: 26) | |
|
|