04.06.2016, 17:13 | #1 |
2 разряд
Регистрация: 03.06.2016
Сообщений: 441
Сказал(а) спасибо: 534
Поблагодарили 1,949 раз(а) в 431 сообщениях
Репутация: 181
|
Stockfish и его производные
Stockfish 14 Stockfish 14 для Android https://ufile.io/f/8ardx https://pixeldrain.com/l/ndVpnHXc#item=1 Архив предыдущих версий: https://www.dropbox.com/sh/75gzfgu7q...UfHbBr4r_RwhGa Официальный сайт стокфиш Обновления тестовых версий стокфиша: http://abrok.eu/stockfish/ Сборки Stockfish и CorChess от I. Ivec Развитие движка http://tests.stockfishchess.org/tests Stockfish_NNUE https://github.com/nodchip/Stockfish Сети: https://www.comp.nus.edu.sg/~sergio-v/nnue/ AsmFish Сборки от Maratka Компиляции движков от ChessMan Сборка Stockfish от Otodranik Sugar от Marco Zerbinati Shark и Orka О StockfishЦитата:
Авторы движка
Двигатель Stockfish был разработан Tord Romstad, Marco Costalba и Joona Kiiski. В настоящее время он развивается и поддерживается сообществом Stockfish. Авторы приложений Stockfish для Mac был собран Daylen Yang. Stockfish для iOS был собран Tord Romstad. История Проект Stockfish начался с движка Glaurung с открытым исходным кодом, созданного Tord Romstad. В ноябре 2008 года Марко Косталба разветвил код Glaurung 2.1 и представил Stockfish 1.0. Торд и Джоона Кииски присоединились к проекту «Стилфиш», и проект «Гларунг» постепенно исчез. Тем временем, Stockfish быстро поднялся, чтобы стать самым сильным шахматным движком с открытым исходным кодом, с частыми обновлениями каждые несколько месяцев. Сегодня он остается одним из самых сильных двигателей в мире. О GPL Stockfish является бесплатным и распространяется в соответствии с GNU General Public License Version 3 (GPLv3). По сути, это означает, что вы можете делать практически все, что хотите, с программой, включая ее распространение среди своих друзей, делая ее доступной для загрузки с вашего веб-сайта, продавая ее (либо самостоятельно, либо как часть некоторого более крупного программного пакета ) или использовать его в качестве отправной точки для собственного программного проекта. Единственное реальное ограничение заключается в том, что всякий раз, когда вы каким-либо образом распространяете Stockfish, вы всегда должны включать полный исходный код или ссылку на исходный код. Если вы внесете какие-либо изменения в исходный код, эти изменения также должны быть доступны в GPL. Для получения полной информации прочитайте GPL. [свернуть] Последний раз редактировалось ChessMan; 04.07.2021 в 09:38. Причина: Добавил ссылку на Стокфиш 14 + ссылка на пред. версии + Android |
59 пользователя(ей) сказали cпасибо: | ALEKS (05.10.2017), Alexandr_L (07.09.2017), Alex_Lk (28.09.2018), Alex_Zet (04.12.2018), Antuan (01.01.2019), Arikchess (02.03.2018), Benoni (18.05.2020), Borisk (02.12.2018), Chess762 (01.12.2016), ChessMan (30.10.2017), Cr@ck (30.03.2019), Demch (15.07.2018), genadiy (06.12.2018), gens (26.10.2018), Ghppn (31.12.2019), Gigabayt (14.09.2020), GL2016 (04.06.2016), IgorPastukhov (06.02.2018), ivm1995 (03.12.2017), KERCH (04.06.2016), kruzh (08.02.2019), Lawyer (18.09.2018), Maratka (24.05.2018), Michael Strelkov (29.01.2017), Ofiscer (06.06.2016), ogr56 (08.07.2019), Padre (18.11.2020), Psyclone2513 (06.10.2017), Raptor (17.11.2018), Rybka (21.01.2020), SergeyTUR (04.02.2019), Shadow (15.11.2017), SKY (11.05.2020), sovaz1997 (03.10.2017), ssserg (27.06.2020), Stavross (04.06.2016), tt66 (04.06.2016), valery 64 (16.07.2021), ValstepAS (23.12.2018), Vovan (22.03.2019), Александр (30.10.2018), Александр Руденко (26.07.2020), АЛЕКСЕЙ1976 (15.08.2021), Валекс (27.11.2018), Виталий В. (13.07.2016), Владимир Харламов (09.12.2019), Владимир001 (09.08.2020), Гудвин (04.06.2016), Иван (03.07.2021), илья (13.07.2021), Кевин (30.03.2017), Котюргин (12.09.2021), Ларин (09.02.2018), Петригин Олег (04.06.2016), Реналь (18.07.2020), Ренат (17.10.2016), Роман (02.06.2021), Философ (04.06.2016) |
10.11.2020, 12:17 | #12961 |
3 разряд
Регистрация: 19.01.2017
Сообщений: 226
Сказал(а) спасибо: 163
Поблагодарили 566 раз(а) в 172 сообщениях
Репутация: 86
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от Maratka
если кинуть монетку три раза, то одна из сторон гарантированно наберет в два раза больше очков, чем вторая.
25% соотношение 3:0 |
Пользователь сказал cпасибо: | Corrs (10.11.2020) |
10.11.2020, 20:53 | #12962 |
2 разряд
Регистрация: 04.02.2019
Сообщений: 263
Сказал(а) спасибо: 551
Поблагодарили 1,102 раз(а) в 242 сообщениях
Репутация: 68
|
Re: Stockfish и его производные
Author: Joost VandeVondele
Date: Tue Nov 10 18:29:03 2020 +0100 Timestamp: 1605029343 Increase reduction at root when the best move does not change frequently STC: LLR: 2.94 (-2.94,2.94) {-0.25,1.25} Total: 51320 W: 5159 L: 4956 D: 41205 Elo +1.37 Ptnml(0-2): 215, 3897, 17242, 4082, 224 https://tests.stockfishchess.org/tes...cbf42301d6a767 LTC: LLR: 2.98 (-2.94,2.94) {0.25,1.25} Total: 15952 W: 762 L: 642 D: 14548 Elo +2.61 Ptnml(0-2): 8, 561, 6725, 667, 15 https://tests.stockfishchess.org/tes...cbf42301d6a794 closes https://github.com/official-stockfis...fish/pull/3225 Bench: 3954692 +еще 1 https://abrok.eu/stockfish/ |
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
10.11.2020, 21:21 | #12963 |
Эксперт
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,952 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от kruzh
Bench: 3954692
+еще 1 |
10.11.2020, 21:35 | #12964 |
Эксперт
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,952 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от Владимир001
С сетями Сержио получалось
Просто несколько раз совпало. На 100 партиях погрешность 50 Elo, т.е. на таком количестве партий нереально даже поймать достоверную разницу между SF12 и последней версией. |
10.11.2020, 21:46 | #12965 |
Гроссмейстер
Регистрация: 30.05.2018
Адрес: Севастополь
Сообщений: 4,022
Сказал(а) спасибо: 56
Поблагодарили 5,294 раз(а) в 2,673 сообщениях
Репутация: 216
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от Maratka
Ничего там не получалось.
Просто несколько раз совпало. На 100 партиях погрешность 50 Elo, т.е. на таком количестве партий нереально даже поймать достоверную разницу между SF12 и последней версией. Ну точнее не совсем так, т.к. поймать разницу между 12 и dev таки можно - помогает огромный % ничьих. https://tests.stockfishchess.org/tes...2c112b60691e39 Вот тут у dev версии нет ни одного проигранного мини-матча в каждом наборе по 200 игр, на 100 они будут, но их будет немного. По поводу патчей - логичная в общем-то идея. Если у нас очень стабилен лучший ход, можно подбавить reductions.
__________________
Развернуть для просмотра[свернуть] |
10.11.2020, 22:33 | #12966 |
Эксперт
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,952 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от Vizvezdenec
Вот тут у dev версии нет ни одного проигранного мини-матча в каждом наборе по 200 игр, на 100 они будут, но их будет немного.
|
10.11.2020, 22:43 | #12967 |
Гроссмейстер
Регистрация: 02.07.2016
Сообщений: 2,104
Сказал(а) спасибо: 4,488
Поблагодарили 5,221 раз(а) в 1,744 сообщениях
Репутация: 435
|
Re: Stockfish и его производные
Stockfish and CorChess development builds compiled by I. Ivec
November 10, 2020 Сеть - та же: nn-c3ca321c51c9 https://chess.ultimaiq.net/stockfish.html
__________________
"Не-ум - цветы вечности." Ошо |
8 пользователя(ей) сказали cпасибо: | kruzh (10.11.2020), marattmb (11.11.2020), Viktor (10.11.2020), Валекс (11.11.2020), Виталий В. (11.11.2020), Владимир001 (11.11.2020), Переяслав (10.11.2020), Философ (10.11.2020) |
10.11.2020, 23:39 | #12968 |
Гроссмейстер
|
Re: Stockfish и его производные
Код:
Result: ------------------------------------------------------------------------------ # name games wins draws losses score los% elo+/- 1. Stockfish 101120 4000 906 2707 387 2259.5 100.0 45.3 2. Stockfish 12 4000 387 2707 906 1740.5 0.0 -45.3 Tech: ------------------------------------------------------------------------------ Tech (average nodes, depths, time/m per move, others per game): # name nodes/m NPS depth/m time/m moves time 1. Stockfish 101120 236K 628652 18.7 0.4 49.5 18.6 2. Stockfish 12 214K 561661 18.0 0.4 49.5 18.9 Threads=1 Concurrency=46 Hash=16 Noomen4moves.pgn 4000 games
__________________
PGN Spy - top tournaments |
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
11.11.2020, 05:06 | #12969 |
Мастер
Регистрация: 11.08.2017
Адрес: Киров
Сообщений: 912
Сказал(а) спасибо: 888
Поблагодарили 1,197 раз(а) в 632 сообщениях
Репутация: 132
|
Re: Stockfish и его производные
Vizvezdenec, в вашем мультипоточном тесте процент ничьих около 94%:
https://tests.stockfishchess.org/htm...cbf42301d6a7dc Не так давно vondele предлагал при достижении 93% снижать порог прохождения патчей: https://github.com/official-stockfis...ment-717724170 Возможно для тестов на мультипоточном LTC самое время для таких изменений. Иначе можно забыть об улучшениях мультипотока. |
11.11.2020, 10:19 | #12970 |
Гроссмейстер
|
Re: Stockfish и его производные
Код:
------------------------------------------------------------------------------ # name games wins draws losses score los% elo+/- 1. Stockfish 101120 2000 299 1594 107 1096.0 100.0 33.5 2. Stockfish 12 2000 107 1594 299 904.0 0.0 -33.5 Tech: ------------------------------------------------------------------------------ Tech (average nodes, depths, time/m per move, others per game): # name nodes/m NPS depth/m time/m moves time 1. Stockfish 101120 977K 619181 23.7 1.6 50.3 79.3 2. Stockfish 12 862K 544677 22.6 1.6 50.3 79.6 TC=60sec+0.6sec Threads=1 Concurrency=46 Noomen4moves.pgn
__________________
PGN Spy - top tournaments |
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
11.11.2020, 10:22 | #12971 |
Гроссмейстер
Регистрация: 30.05.2018
Адрес: Севастополь
Сообщений: 4,022
Сказал(а) спасибо: 56
Поблагодарили 5,294 раз(а) в 2,673 сообщениях
Репутация: 216
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от Rom77
Vizvezdenec, в вашем мультипоточном тесте процент ничьих около 94%:
https://tests.stockfishchess.org/htm...cbf42301d6a7dc Не так давно vondele предлагал при достижении 93% снижать порог прохождения патчей: https://github.com/official-stockfis...ment-717724170 Возможно для тестов на мультипоточном LTC самое время для таких изменений. Иначе можно забыть об улучшениях мультипотока.
__________________
Развернуть для просмотра[свернуть] |
11.11.2020, 13:43 | #12972 |
Гроссмейстер
Регистрация: 30.05.2018
Адрес: Севастополь
Сообщений: 4,022
Сказал(а) спасибо: 56
Поблагодарили 5,294 раз(а) в 2,673 сообщениях
Репутация: 216
|
Re: Stockfish и его производные
В общем я тут обсудил, может быть, будем опять править границы SPRT.
А то уж совсем уныло как-то иметь 6% игр не ничьих на 20+0.2 и 8 потоках... Пока что стал собирать статистику.
__________________
Развернуть для просмотра[свернуть] |
Пользователь сказал cпасибо: | Rom77 (11.11.2020) |
11.11.2020, 14:59 | #12973 |
Гроссмейстер
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от Переяслав
Код:
------------------------------------------------------------------------------ # name games wins draws losses score los% elo+/- 1. Stockfish 101120 2000 299 1594 107 1096.0 100.0 33.5 2. Stockfish 12 2000 107 1594 299 904.0 0.0 -33.5 Tech: ------------------------------------------------------------------------------ Tech (average nodes, depths, time/m per move, others per game): # name nodes/m NPS depth/m time/m moves time 1. Stockfish 101120 977K 619181 23.7 1.6 50.3 79.3 2. Stockfish 12 862K 544677 22.6 1.6 50.3 79.6 TC=60sec+0.6sec Threads=1 Concurrency=46 Noomen4moves.pgn Код:
------------------------------------------------------------------------------ # name games wins draws losses score los% elo+/- 1. Stockfish 101120 2000 213 1687 100 1056.5 100.0 19.7 2. Stockfish 12 2000 100 1687 213 943.5 0.0 -19.7 Tech: ------------------------------------------------------------------------------ Tech (average nodes, depths, time/m per move, others per game), counted for computing moves only, ignored moves with zero nodes: # name nodes/m NPS depth/m time/m moves time 1. Stockfish 101120 1110K 697641 24.6 1.6 48.6 77.3 2. Stockfish 12 970K 612416 23.3 1.6 48.6 77.0 Threads=1 Concurrency=40 Noomen4moves.pgn NNUE=nn-c3ca321c51c9.nnue для обоих движков
__________________
PGN Spy - top tournaments |
11.11.2020, 15:55 | #12974 |
Гроссмейстер
Регистрация: 30.05.2018
Адрес: Севастополь
Сообщений: 4,022
Сказал(а) спасибо: 56
Поблагодарили 5,294 раз(а) в 2,673 сообщениях
Репутация: 216
|
Re: Stockfish и его производные
ну так то неплохо, 20 эло чисто с поиска
Ну не совсем, там ещё у ускорений немало.
__________________
Развернуть для просмотра[свернуть] |
11.11.2020, 18:56 | #12975 |
Гроссмейстер
|
Re: Stockfish и его производные
Код:
Result: ---------------------------------------------------------------------------------- # name games wins draws losses score los% elo+/- 1. Cfish 081120 64 BMI2 2000 168 1670 162 1003.0 62.9 1.0 2. Stockfish 101120 2000 162 1670 168 997.0 37.1 -1.0 Tech: ---------------------------------------------------------------------------------- Tech (average nodes, depths, time/m per move, others per game): # name nodes/m NPS depth/m time/m moves time 1. Cfish 081120 64 BMI2 626K 773131 21.7 0.8 49.0 39.7 2. Stockfish 101120 549K 684741 21.8 0.8 49.0 39.3 Threads=1 Concurrency=40 Noomen4moves.pgn А вот неожиданно сифиш еле-еле одолел
__________________
PGN Spy - top tournaments |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Alvir (11.11.2020), Виталий В. (12.11.2020) |
14.11.2020, 10:04 | #12978 |
3 разряд
Регистрация: 10.09.2018
Сообщений: 204
Сказал(а) спасибо: 82
Поблагодарили 55 раз(а) в 39 сообщениях
Репутация: 7
|
Re: Stockfish и его производные
"Максимальная сила обычных нейросетей (используемых в Лиле) ограничена достижением определенного уровня, а движки с технологией NNUE могут усиливаться бесконечно" https://zen.yandex.ru/media/chessmas...affe6f3b72bed9
Это о чем(бесконечно)? |
14.11.2020, 10:09 | #12979 |
Гроссмейстер
Регистрация: 30.05.2018
Адрес: Севастополь
Сообщений: 4,022
Сказал(а) спасибо: 56
Поблагодарили 5,294 раз(а) в 2,673 сообщениях
Репутация: 216
|
Re: Stockfish и его производные
Ну, похоже, я нашёл ещё одну классную идею, которая совершенно не скейлится.
__________________
Развернуть для просмотра[свернуть] |
14.11.2020, 10:09 | #12980 |
Гроссмейстер
Регистрация: 30.05.2018
Адрес: Севастополь
Сообщений: 4,022
Сказал(а) спасибо: 56
Поблагодарили 5,294 раз(а) в 2,673 сообщениях
Репутация: 216
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от SKY
"Максимальная сила обычных нейросетей (используемых в Лиле) ограничена достижением определенного уровня, а движки с технологией NNUE могут усиливаться бесконечно" https://zen.yandex.ru/media/chessmas...affe6f3b72bed9
Это о чем(бесконечно)? Может быть имеется в виду, что, дескать, лила после определённого числа узлов не играет сильнее? Чёрт его знает.
__________________
Развернуть для просмотра[свернуть] |
Пользователь сказал cпасибо: | SKY (14.11.2020) |
14.11.2020, 10:19 | #12981 |
Эксперт
Регистрация: 19.12.2019
Сообщений: 7,484
Сказал(а) спасибо: 4,655
Поблагодарили 12,178 раз(а) в 5,475 сообщениях
Репутация: 259
|
Re: Stockfish и его производные
Raubfisch: Updated November, 14 2020
Отныне опция «Самообучение» по умолчанию отключена. Установите соответствующий флажок, чтобы включить его. Если вы не хотите использовать «Самообучение» и у вас уже есть большая обучающая база данных: experience.bin, вы можете просто включить опцию «Experience Read_only». После этого ваш движок сможет использовать «Experience Read_only», чтобы улучшить свой стиль игры. По словам AMENOPHIS, версия X более агрессивна и эффективна в анализе. Raubfisch - это двигатель, созданный на основе Stockfish и Torpedo 1.1 XJR (частный двигатель AMENOPHIS). В этом выпуске есть функция самообучения. https://chess.massimilianogoi.com/download/raubfisch/ |
14.11.2020, 10:40 | #12982 |
Эксперт
Регистрация: 19.12.2019
Сообщений: 7,484
Сказал(а) спасибо: 4,655
Поблагодарили 12,178 раз(а) в 5,475 сообщениях
Репутация: 259
|
Re: Stockfish и его производные
Новый алгоритм обеспечивает глубокое обучение в 50 раз быстрее
Развернуть для просмотраИспользуя алгоритмы, полученные из нейробиологии, исследовательская компания Numenta в области искусственного интеллекта добилась значительного повышения производительности в сетях глубокого обучения без потери точности. Их прорыв также значительно более энергоэффективен. Сегодняшние сети глубокого обучения достигли многого, но сталкиваются с фундаментальными ограничениями, включая потребность в огромных вычислительных мощностях. Обучение и запуск большой сложной модели может стоить миллионы долларов, а требуемая мощность растет с экспоненциальной скоростью. Новые алгоритмы необходимы для преодоления этого узкого места в производительности. На этой неделе калифорнийская компания Numenta объявила о крупном прорыве, основанном на принципе работы мозга под названием разреженность. Исследователи компании разработали новый алгоритм, сравнивая «разреженные» и «плотные» сети (проиллюстрированные выше) для задачи распознавания речи с использованием набора данных Google Speech Commands (GSC). Команда запускала свои программы через программируемые пользователем вентильные матрицы (FPGA), тип интегральной схемы, предназначенной для настройки заказчиком или разработчиком после изготовления, поставляемой Xilinx. Исходя из метрики слов, обрабатываемых в секунду, разреженные сети дают более чем в 50 раз ускорение по сравнению с плотными сетями на печатной плате Xilinx Alveo. Кроме того, Numenta продемонстрировала свою сеть, работающую на Xilinx Zynq - чипе меньшего размера, в котором плотные сети слишком велики для работы, - что позволило создать новый набор приложений, основанных на недорогих решениях с низким энергопотреблением. В результате, если измерять количество слов в секунду на ватт, Numenta показала экономию энергии на 2600%. Эта экспериментальная демонстрация подтверждает, что разреженность может обеспечить значительное ускорение и энергоэффективность для различных платформ глубокого обучения и сетевых конфигураций при сохранении конкурентоспособной точности. Он обеспечивает экспоненциальное улучшение с точки зрения более крупных и сложных сетей, использующих те же ресурсы. «Новые алгоритмические и аппаратные подходы необходимы для развития машинного интеллекта», - объясняет Приядаршини Панда, доцент кафедры электротехники Йельского университета. «Мозг предлагает лучшее руководство для достижения этих достижений в будущем. Результаты, объявленные Numenta, демонстрируют большие перспективы, применяя свою корковую теорию для достижения значительных улучшений производительности». В последние годы команда Numenta выдвинула новую идею, чтобы объяснить работу неокортекса - шестиуровневой и доминирующей области мозга, участвующей в функциях более высокого порядка, таких как сенсорное восприятие, познание, двигательные команды, пространственное мышление и язык. . Новая книга, которая будет опубликована в марте 2021 года, более подробно исследует их концепцию. Теория интеллекта Тысячи мозговпредполагает, что вместо изучения одной большой модели объекта или концепции мозг создает множество различных моделей каждого объекта. Каждая модель построена с использованием разных входов, будь то от немного разных частей датчика (например, разных пальцев на руке) или от разных датчиков в целом (глаза или кожа). Модели «голосуют» вместе, чтобы достичь консенсуса в отношении того, что они ощущают, и голосование консенсуса - это то, что мы воспринимаем. Другими словами, это похоже на то, что ваш мозг на самом деле представляет собой тысячи мозгов, работающих одновременно и параллельно. Это показано на диаграмме ниже с полными моделями объектов, уже существующих на каждом уровне иерархии коры головного мозга, которые могут быть улучшены за счет дальних связей между столбцами. Статья Numenta стала одной из самых загружаемых на BioRxiv в 2018 году. «Разреженность - основа работы мозга и ключ к огромным улучшениям производительности машинного обучения сегодня», - сказал Субутай Ахмад, вице-президент Numenta по исследованиям и разработкам. «В дальнейшем исследования Numenta в области нейробиологии позволили разработать план создания машинного интеллекта, который обеспечит не менее впечатляющие улучшения в надежности, непрерывном обучении, обучении без учителя и сенсомоторной интеграции». «Теперь мы видим четкую дорожную карту по применению этих концепций для создания эффективных интеллектуальных машин», - поясняет команда в официальном документе . «Мы предлагаем начальную точку использования разреженности для значительного повышения производительности сетей глубокого обучения. Продолжая внедрять все больше и больше теории тысячи мозгов в алгоритмы, мы уверены, что наконец-то находимся на пути к машинному интеллекту». [свернуть] https://www.futuretimeline.net/blog/...-algorithm.htm |
14.11.2020, 11:15 | #12984 |
Гроссмейстер
Регистрация: 19.04.2017
Сообщений: 4,734
Сказал(а) спасибо: 1,204
Поблагодарили 2,853 раз(а) в 1,885 сообщениях
Репутация: 159
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от Jeweller
это фактическая ошибка
на можно и на https://github.com/dkappe/leela-ches...tag/evilgyal-6 попробовать Цитата: Сообщение от Владимир001
Новый алгоритм обеспечивает глубокое обучение в 50 раз быстрее
|
14.11.2020, 11:35 | #12985 |
2 разряд
Регистрация: 24.01.2018
Сообщений: 351
Сказал(а) спасибо: 481
Поблагодарили 311 раз(а) в 153 сообщениях
Репутация: 56
|
Re: Stockfish и его производные
я сейчас ссылок не найду, но по памяти:
--- когда то Васик смотрел предел силы - получил в районе 4500 ccrl --- потом Дон Дейли через несколько лет точнее смотрел - получил предел силы в районе 4850 ccrl с появлением gpu-сетей, или nnue-сетей он не поднялся/опустился и не может подняться/опуститься (тем более "расти бесконечно"), какие бы сети или методы в будущем не появились - это естественный предел, заложенный правилами без изменения правил и модификации игры потолок силы не изменить, никак |
14.11.2020, 11:56 | #12986 |
2 разряд
Регистрация: 24.01.2018
Сообщений: 351
Сказал(а) спасибо: 481
Поблагодарили 311 раз(а) в 153 сообщениях
Репутация: 56
|
Re: Stockfish и его производные
а вот нашел одну ссылку, Laskos считал
Цитата:
Laskos:
Итак, я получаю 4877 Elo по шкале CCRL для идеального двигателя, аналогично тому, что, как я помню, Дон получил некоторое время назад. |
14.11.2020, 12:37 | #12987 |
3 разряд
Регистрация: 10.09.2018
Сообщений: 204
Сказал(а) спасибо: 82
Поблагодарили 55 раз(а) в 39 сообщениях
Репутация: 7
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от Jeweller
Итак, я получаю 4877 Elo по шкале CCRL для идеального двигателя
|
14.11.2020, 12:57 | #12988 |
2 разряд
Регистрация: 24.01.2018
Сообщений: 351
Сказал(а) спасибо: 481
Поблагодарили 311 раз(а) в 153 сообщениях
Репутация: 56
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от SKY
То есть если представить устройство которое с первого хода просчитывает без ошибок партию до конца,то движок с эло 4877 будет равным ему?
предположу, но это только гипотеза, что можно создать более чем один идеальный движок, т.е. N>1 идеальных движков, играющих не абсолютно идентично друг другу, однако с абсолютно идентичной предельной силой, т.е. равно-идеальных в пределе силы |
14.11.2020, 13:14 | #12989 |
Гроссмейстер
Регистрация: 30.05.2018
Адрес: Севастополь
Сообщений: 4,022
Сказал(а) спасибо: 56
Поблагодарили 5,294 раз(а) в 2,673 сообщениях
Репутация: 216
|
Re: Stockfish и его производные
Это очевидно так.
В большинстве произвольных 6-7 фигурных эндшпилей ходы, которые не меняют объективного результата, наличествуют в количестве больше 1. А это значит, что алгоритмов, которые будут играть их "идеально", т.е. всегда выигрывать выигранные и делать ничью в ничейных, может быть сколько угодно в общем-то. Один будет ходить по кратчайшему DTZ, второй будет ходить по длиннейшему DTZ, которое меньше 50, например. Не вижу, чем 32-фигурная таблица (идеальный движок) будет отличаться от этого. Конечно, это не является строгим доказательством. Но это должно быть так.
__________________
Развернуть для просмотра[свернуть] |
Пользователь сказал cпасибо: | Maratka (14.11.2020) |
14.11.2020, 13:16 | #12990 |
3 разряд
Регистрация: 10.09.2018
Сообщений: 204
Сказал(а) спасибо: 82
Поблагодарили 55 раз(а) в 39 сообщениях
Репутация: 7
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от Jeweller
играющих не абсолютно идентично друг другу, однако с абсолютно идентичной предельной силой
Просто как-то уж очень небольшой показалась цифра в 4877,близка она к нынешней силе движков,а они ведь как и железо очень далеки от идеала. |
Здесь присутствуют: 8 (пользователей: 0 , гостей: 8) | |
|
|