![]() |
![]() |
#1 |
2 разряд
Регистрация: 03.06.2016
Сообщений: 441
Сказал(а) спасибо: 534
Поблагодарили 1,949 раз(а) в 431 сообщениях
Репутация: 181
|
![]() ![]() Stockfish 14 Stockfish 14 для Android https://ufile.io/f/8ardx https://pixeldrain.com/l/ndVpnHXc#item=1 Архив предыдущих версий: https://www.dropbox.com/sh/75gzfgu7q...UfHbBr4r_RwhGa Официальный сайт стокфиш Обновления тестовых версий стокфиша: http://abrok.eu/stockfish/ Сборки Stockfish и CorChess от I. Ivec Развитие движка http://tests.stockfishchess.org/tests Stockfish_NNUE https://github.com/nodchip/Stockfish Сети: https://www.comp.nus.edu.sg/~sergio-v/nnue/ AsmFish Сборки от Maratka Компиляции движков от ChessMan Сборка Stockfish от Otodranik Sugar от Marco Zerbinati Shark и Orka О StockfishЦитата:
Авторы движка
Двигатель Stockfish был разработан Tord Romstad, Marco Costalba и Joona Kiiski. В настоящее время он развивается и поддерживается сообществом Stockfish. Авторы приложений Stockfish для Mac был собран Daylen Yang. Stockfish для iOS был собран Tord Romstad. История Проект Stockfish начался с движка Glaurung с открытым исходным кодом, созданного Tord Romstad. В ноябре 2008 года Марко Косталба разветвил код Glaurung 2.1 и представил Stockfish 1.0. Торд и Джоона Кииски присоединились к проекту «Стилфиш», и проект «Гларунг» постепенно исчез. Тем временем, Stockfish быстро поднялся, чтобы стать самым сильным шахматным движком с открытым исходным кодом, с частыми обновлениями каждые несколько месяцев. Сегодня он остается одним из самых сильных двигателей в мире. О GPL Stockfish является бесплатным и распространяется в соответствии с GNU General Public License Version 3 (GPLv3). По сути, это означает, что вы можете делать практически все, что хотите, с программой, включая ее распространение среди своих друзей, делая ее доступной для загрузки с вашего веб-сайта, продавая ее (либо самостоятельно, либо как часть некоторого более крупного программного пакета ) или использовать его в качестве отправной точки для собственного программного проекта. Единственное реальное ограничение заключается в том, что всякий раз, когда вы каким-либо образом распространяете Stockfish, вы всегда должны включать полный исходный код или ссылку на исходный код. Если вы внесете какие-либо изменения в исходный код, эти изменения также должны быть доступны в GPL. Для получения полной информации прочитайте GPL. [свернуть] Последний раз редактировалось ChessMan; 04.07.2021 в 09:38. Причина: Добавил ссылку на Стокфиш 14 + ссылка на пред. версии + Android |
![]() |
![]() |
59 пользователя(ей) сказали cпасибо: | ALEKS (05.10.2017), Alexandr_L (07.09.2017), Alex_Lk (28.09.2018), Alex_Zet (04.12.2018), Antuan (01.01.2019), Arikchess (02.03.2018), Benoni (18.05.2020), Borisk (02.12.2018), Chess762 (01.12.2016), ChessMan (30.10.2017), Cr@ck (30.03.2019), Demch (15.07.2018), genadiy (06.12.2018), gens (26.10.2018), Ghppn (31.12.2019), Gigabayt (14.09.2020), GL2016 (04.06.2016), IgorPastukhov (06.02.2018), ivm1995 (03.12.2017), KERCH (04.06.2016), kruzh (08.02.2019), Lawyer (18.09.2018), Maratka (24.05.2018), Michael Strelkov (29.01.2017), Ofiscer (06.06.2016), ogr56 (08.07.2019), Padre (18.11.2020), Psyclone2513 (06.10.2017), Raptor (17.11.2018), Rybka (21.01.2020), SergeyTUR (04.02.2019), Shadow (15.11.2017), SKY (11.05.2020), sovaz1997 (03.10.2017), ssserg (27.06.2020), Stavross (04.06.2016), tt66 (04.06.2016), valery 64 (16.07.2021), ValstepAS (23.12.2018), Vovan (22.03.2019), Александр (30.10.2018), Александр Руденко (26.07.2020), АЛЕКСЕЙ1976 (15.08.2021), Валекс (27.11.2018), Виталий В. (13.07.2016), Владимир Харламов (09.12.2019), Владимир001 (09.08.2020), Гудвин (04.06.2016), Иван (03.07.2021), илья (13.07.2021), Кевин (30.03.2017), Котюргин (12.09.2021), Ларин (09.02.2018), Петригин Олег (04.06.2016), Реналь (18.07.2020), Ренат (17.10.2016), Роман (02.06.2021), Философ (04.06.2016) |
![]() |
#91 |
Эксперт
Регистрация: 07.06.2016
Сообщений: 5,907
Сказал(а) спасибо: 13,814
Поблагодарили 12,715 раз(а) в 4,521 сообщениях
Репутация: 726
|
![]()
Сегодня, 13.09.2016 еще один релиз:
http://abrok.eu/stockfish/ |
![]() |
![]() |
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
![]() |
#92 |
Эксперт
Регистрация: 07.06.2016
Сообщений: 5,907
Сказал(а) спасибо: 13,814
Поблагодарили 12,715 раз(а) в 4,521 сообщениях
Репутация: 726
|
![]()
Author: Marco Costalba
Date: Wed Sep 14 15:43:56 2016 +0200 Timestamp: 1473860636 Retire MovePicker::see_sign() No more used after last patch. No functional change. Author: VoyagerOne Date: Wed Sep 14 15:38:38 2016 +0200 Timestamp: 1473860318 Tweak SEE margin in pruning conditions Use 35 * depth^2 to calculate see_margin. STC: LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [0.00,5.00] Total: 22636 W: 4212 L: 3990 D: 14434 LTC: LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [0.00,5.00] Total: 47241 W: 6314 L: 6041 D: 34886 The Movepick SEE is now dead code, retire it. Bench: 5341477 http://abrok.eu/stockfish/ |
![]() |
![]() |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Alexandr_L (07.09.2017), Философ (14.09.2016) |
![]() |
#93 |
2 разряд
ТС
Регистрация: 03.06.2016
Сообщений: 441
Сказал(а) спасибо: 534
Поблагодарили 1,949 раз(а) в 431 сообщениях
Репутация: 181
|
![]()
Author: Marco Costalba
Date: Fri Sep 16 08:15:07 2016 +0200 Timestamp: 1474006507 http://abrok.eu/stockfish/ |
![]() |
![]() |
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
![]() |
#94 |
2 разряд
ТС
Регистрация: 03.06.2016
Сообщений: 441
Сказал(а) спасибо: 534
Поблагодарили 1,949 раз(а) в 431 сообщениях
Репутация: 181
|
![]()
Author: Stéphane Nicolet
Date: Fri Sep 16 08:30:06 2016 +0200 Timestamp: 1474007406 http://abrok.eu/stockfish/ |
![]() |
![]() |
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
![]() |
#95 |
2 разряд
ТС
Регистрация: 03.06.2016
Сообщений: 441
Сказал(а) спасибо: 534
Поблагодарили 1,949 раз(а) в 431 сообщениях
Репутация: 181
|
![]()
Author: Marco Costalba
Date: Sat Sep 17 10:14:28 2016 +0200 Timestamp: 1474100068 Fix a warning with MSVC warning C4706: assignment within conditional expression No functional change. http://abrok.eu/stockfish/ |
![]() |
![]() |
5 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Alexandr_L (07.09.2017), Stavross (19.09.2016), Viktor (17.09.2016), Гудвин (18.09.2016), Философ (17.09.2016) |
![]() |
#96 |
Гроссмейстер
Регистрация: 02.07.2016
Адрес: Сахалин
Сообщений: 4,792
Сказал(а) спасибо: 5,116
Поблагодарили 14,196 раз(а) в 4,064 сообщениях
Записей в дневнике: 251
|
![]()
Author: Joost Vandevondele
Date: Sun Sep 18 08:13:34 2016 +0200 Timestamp: 1474179214 Use fixed depth bench to make PGO builds more reproducible Discussed on fishcooking proposal and objdump verification: https://groups.google.com/d/msg/fish...0/EGPsMYqOFAAJ verified no significant speed difference between depth and time: https://groups.google.com/d/msg/fish...0/KazW5QZmFgAJ stockfish_time - stats: mean = 2207232.56 std = 7079.51 std/mean = 0.003207 stockfish_depth - stats: mean = 2201783.57 std = 6356.69 std/mean = 0.002887 No functional change |
![]() |
![]() |
![]() |
#97 |
Гроссмейстер
|
![]()
http://abrok.eu/stockfish Новая Версия rn computers
Windows x64 Windows 32 Linux x64 for Haswell CPUs Linux x64 for modern computers Linux x64 Author: Guenther Demetz Date: Wed Sep 21 08:42:25 2016 +0200 Timestamp: 1474440145 Fix pin-aware SEE Correct pinners calculation and fix bug with pinned pieces giving check. With this patch 'pinners' only returns sliders with exactly one defensive piece between the slider and the attacked square (in other words, pinners returns exact pinners). This was a co-operation between Marco Costalba,
__________________
Выше нас только звезды Шахматы – моя жизнь, но моя жизнь – не только шахматы Моя безответная любовь, это черная шахматная королева Истина где-то рядом..... ICCF - 2431 PlayChess - 2640 Шахматная Планета - 2621 |
![]() |
![]() |
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
![]() |
#98 |
Гроссмейстер
Регистрация: 02.07.2016
Адрес: Сахалин
Сообщений: 4,792
Сказал(а) спасибо: 5,116
Поблагодарили 14,196 раз(а) в 4,064 сообщениях
Записей в дневнике: 251
|
![]()
Author: Stéphane Nicolet
Date: Thu Sep 22 08:31:23 2016 +0200 Timestamp: 1474525883 Simplify pinners conditions in SEE() Use the following transformations: - to check that A is included in B, testing "(A & ~B) == 0" is faster than "(A & B) == A" - to remove the intersection of A and B from A, doing "A &= ~B;" is as fast as "if (A & B) A &= ~B;" but is simpler. Overall, the simpler patch version is 0.3% than current master. No functional change. |
![]() |
![]() |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Alexandr_L (07.09.2017), Гудвин (22.09.2016) |
![]() |
#99 |
Гроссмейстер
Регистрация: 02.07.2016
Адрес: Сахалин
Сообщений: 4,792
Сказал(а) спасибо: 5,116
Поблагодарили 14,196 раз(а) в 4,064 сообщениях
Записей в дневнике: 251
|
![]()
Author: Marco Costalba
Date: Sat Sep 24 07:37:52 2016 +0200 Timestamp: 1474695472 Fix crash when passing a mate/stalemate position Both Tablebases::filter_root_moves() and extract_ponder_from_tt(9 were unable to handle a mate/stalemate position. Spotted and reported by Dann Corbit. Added some mate/stalemate positions to bench so to early catch this regression in the future. No functional change. http://abrok.eu/stockfish/ В этом патче багфикс, связанный с вылетом при возникновении в эндшпиле некоторых матовых и патовых позиций. |
![]() |
![]() |
5 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Alexandr_L (07.09.2017), Ofiscer (24.09.2016), Viktor (24.09.2016), Подполкан (24.09.2016), Философ (24.09.2016) |
![]() |
#100 |
Гроссмейстер
|
![]()
Такое ощущение, что версии Stockfish компилируют быстрее, чем их успевают выкладывать
![]() |
![]() |
![]() |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Alexandr_L (07.09.2017), Viktor (24.09.2016) |
![]() |
#101 |
Эксперт
Регистрация: 07.06.2016
Сообщений: 5,907
Сказал(а) спасибо: 13,814
Поблагодарили 12,715 раз(а) в 4,521 сообщениях
Репутация: 726
|
![]() Цитата: Сообщение от Parkaev_Andrey
Такое ощущение, что версии Stockfish компилируют быстрее, чем их успевают выкладывать
![]() |
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | Alexandr_L (07.09.2017) |
![]() |
#102 |
Гроссмейстер
Регистрация: 02.07.2016
Адрес: Сахалин
Сообщений: 4,792
Сказал(а) спасибо: 5,116
Поблагодарили 14,196 раз(а) в 4,064 сообщениях
Записей в дневнике: 251
|
![]()
Author: joergoster
Date: Sat Sep 24 19:56:02 2016 +0200 Timestamp: 1474739762 Allowing singular extension in mate positions Drop useless condition abs(ttValue) < VALUE_KNOWN_WIN And extend singular extension search to cases when ttValue stores a mate score. This improves mate finding and does not introduce any regression. Yery tested this patch against current master on the 6500+ Chest mate suite with 200K fixed nodes: shortest mates found: master: 1206 patch:1205 any mate found: master: 1903 patch: 2003 with 1 sec time: shortest mates found: master: 2667 patch: 2628 any mate found: master: 3585 patch: 3646 Verified for no regression: STC LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00] Total: 25655 W: 4578 L: 4465 D: 16612 LTC LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00] Total: 66247 W: 8618 L: 8557 D: 49072 bench: 6335042 http://abrok.eu/stockfish/ |
![]() |
![]() |
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
![]() |
#103 |
Гроссмейстер
|
![]() |
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | Alexandr_L (07.09.2017) |
![]() |
#104 |
1 разряд
Регистрация: 18.09.2016
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 598
Сказал(а) спасибо: 2,384
Поблагодарили 2,038 раз(а) в 677 сообщениях
Репутация: 185
|
![]()
Насчет того, что компиляции с сайта http://chess.ultimaiq.net/stockfish.html на 8.5% быстрее аброковских - не знаю, может и быстрее, но на результатах это никак не сказывается. Я тут пару дней не мог играть, времени совсем не было, чтобы комп не расслаблялся стравил три компиляции на 4 ядрах по секунде на ход, ожидал что Педант будет первым, Ultimaiq вторым, а Аброк отстанет, так вот, получилось так:
Очки Движок 192 pedantFishW_2016-09-19_popcnt 172 Stockfish 220916 64 POPCNT abrok 170 Stockfish 200916 64 POPCNT ultimaiq По ходу Педант всегда лидировал, а два остальных все время шли вровень, то Аброк, то Ультима впереди с разницей в несколько очков, так что по игре они равны. |
![]() |
![]() |
5 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Alexandr_L (07.09.2017), Ofiscer (24.09.2016), Parkaev_Andrey (24.09.2016), solova008 (25.09.2016), Гудвин (25.09.2016) |
![]() |
#105 |
Гроссмейстер
Регистрация: 02.07.2016
Адрес: Сахалин
Сообщений: 4,792
Сказал(а) спасибо: 5,116
Поблагодарили 14,196 раз(а) в 4,064 сообщениях
Записей в дневнике: 251
|
![]()
TCH, а на других контролях как?
8,5 процентов прибавки скорости точно есть, это легко проверить Fish Test-ом. |
![]() |
![]() |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Alexandr_L (07.09.2017), TCH (25.09.2016) |
![]() |
#106 |
Администратор
Регистрация: 24.05.2016
Сообщений: 4,186
Сказал(а) спасибо: 7,165
Поблагодарили 7,655 раз(а) в 3,086 сообщениях
Репутация: 348
|
![]() Цитата: Сообщение от TCH
Насчет того, что компиляции с сайта http://chess.ultimaiq.net/stockfish.html на 8.5% быстрее аброковских - не знаю, может и быстрее, но на результатах это никак не сказывается. Я тут пару дней не мог играть, времени совсем не было, чтобы комп не расслаблялся стравил три компиляции на 4 ядрах по секунде на ход
|
![]() |
![]() |
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
![]() |
#107 |
1 разряд
Регистрация: 18.09.2016
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 598
Сказал(а) спасибо: 2,384
Поблагодарили 2,038 раз(а) в 677 сообщениях
Репутация: 185
|
![]() Цитата: Сообщение от Кевин
TCH, а на других контролях как?
8,5 процентов прибавки скорости точно есть, это легко проверить Fish Test-ом. А набрать статистику на длинных контролях, сами знаете, нереально. По секунде хоть 536 партий в перерыве наиграл, а если хоть по 30 секунд гонять - никакой жизни не хватит. А тесты из 10-20 партий пусть англичане с Иммортала делают. Хотя иногда и можно поразвлекаться, если не претендовать на выводы. Помнится, я как-то по 30 секунд на ход Гудини с Педантом стравливал, результат +1=11-8. Обидно мне стало за фокусника, решил поизвращаться и дать ему фору, Гудини на 4 ядрах, а Педант на одном, те же 30 секунд на ход, результат +0=7-6. А ведь это разница почти вчетверо, а не 8.5%. Мораль: ежели играешь плохо, никакое время не поможет ![]() |
![]() |
![]() |
7 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Alexandr_L (07.09.2017), Ofiscer (25.09.2016), sergey1963 (25.09.2016), Viktor (25.09.2016), Гудвин (26.09.2016), Кевин (25.09.2016), Харлампий (25.09.2016) |
![]() |
#108 |
Гроссмейстер
Регистрация: 02.07.2016
Адрес: Сахалин
Сообщений: 4,792
Сказал(а) спасибо: 5,116
Поблагодарили 14,196 раз(а) в 4,064 сообщениях
Записей в дневнике: 251
|
![]()
Мне для анализа так скорость вообще не важна
![]() |
![]() |
![]() |
6 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Alexandr_L (07.09.2017), Ofiscer (25.09.2016), sergey1963 (25.09.2016), TCH (25.09.2016), Гудвин (26.09.2016), Харлампий (25.09.2016) |
![]() |
#109 |
Гроссмейстер
Регистрация: 02.07.2016
Адрес: Сахалин
Сообщений: 4,792
Сказал(а) спасибо: 5,116
Поблагодарили 14,196 раз(а) в 4,064 сообщениях
Записей в дневнике: 251
|
![]()
Кстати, последний патч, который улучшает поиск мата, изменил вывод бенча в Стоке. Теперь последние строки выглядят так:
![]() |
![]() |
![]() |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Alexandr_L (07.09.2017), TCH (25.09.2016) |
![]() |
#110 |
2 разряд
ТС
Регистрация: 03.06.2016
Сообщений: 441
Сказал(а) спасибо: 534
Поблагодарили 1,949 раз(а) в 431 сообщениях
Репутация: 181
|
![]() Цитата: Сообщение от Кевин
Мне для анализа так скорость вообще не важна
![]() |
![]() |
![]() |
6 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Alexandr_L (07.09.2017), Ofiscer (25.09.2016), sergey1963 (25.09.2016), solova008 (25.09.2016), Viktor (25.09.2016), Гудвин (26.09.2016) |
![]() |
#111 |
Эксперт
Регистрация: 31.05.2016
Сообщений: 6,474
Сказал(а) спасибо: 10,473
Поблагодарили 6,624 раз(а) в 3,608 сообщениях
Репутация: 467
|
![]() Цитата: Сообщение от TCH
по старым своим тестам помню, что изменение скорости часто слабо коррелирует с силой игры, часто даже более медленная версия (не компиляция, а версия) движка играет сильнее быстрой.
А набрать статистику на длинных контролях, сами знаете, нереально. По секунде хоть 536 партий в перерыве наиграл, а если хоть по 30 секунд гонять - никакой жизни не хватит. А тесты из 10-20 партий пусть англичане с Иммортала делают. Хотя иногда и можно поразвлекаться, если не претендовать на выводы. Помнится, я как-то по 30 секунд на ход Гудини с Педантом стравливал, результат +1=11-8. Обидно мне стало за фокусника, решил поизвращаться и дать ему фору, Гудини на 4 ядрах, а Педант на одном, те же 30 секунд на ход, результат +0=7-6. А ведь это разница почти вчетверо, а не 8.5%. Мораль: ежели играешь плохо, никакое время не поможет |
![]() |
![]() |
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
![]() |
#112 |
Гроссмейстер
Регистрация: 02.07.2016
Адрес: Сахалин
Сообщений: 4,792
Сказал(а) спасибо: 5,116
Поблагодарили 14,196 раз(а) в 4,064 сообщениях
Записей в дневнике: 251
|
![]()
Author: Stéphane Nicolet
Date: Sun Sep 25 10:45:10 2016 +0200 Timestamp: 1474793110 Rename shift_bb() to shift() Rename shift_bb() to shift(), and DELTA_S to SOUTH, etc. to improve code readability, especially in evaluate.cpp when they are used together: old b = shift_bb<DELTA_S>(pos.pieces(PAWN)) new b = shift<SOUTH>(pos.pieces(PAWN)) While there fix some small code style issues. No functional change. http://abrok.eu/stockfish/ |
![]() |
![]() |
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
![]() |
#113 |
Эксперт
Регистрация: 07.06.2016
Сообщений: 5,907
Сказал(а) спасибо: 13,814
Поблагодарили 12,715 раз(а) в 4,521 сообщениях
Репутация: 726
|
![]() Цитата: Сообщение от Кевин
Мне для анализа так скорость вообще не важна
![]() Предпочтение чаще отдаю своей компиляции на своем компьютере. |
![]() |
![]() |
6 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Alexandr_L (07.09.2017), Ofiscer (26.09.2016), sergey1963 (25.09.2016), Гудвин (26.09.2016), Кевин (26.09.2016), Харлампий (25.09.2016) |
![]() |
#114 |
Гроссмейстер
Регистрация: 02.07.2016
Адрес: Сахалин
Сообщений: 4,792
Сказал(а) спасибо: 5,116
Поблагодарили 14,196 раз(а) в 4,064 сообщениях
Записей в дневнике: 251
|
![]()
Объективно лучшим будет финальный релиз Стокфиша 8: обычно релизную версию максимально шлифуют лучшие компиляторщики и делают самой скоростной и стабильной.
|
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | Alexandr_L (07.09.2017) |
![]() |
#115 |
Super Moderator
Регистрация: 30.05.2016
Сообщений: 758
Сказал(а) спасибо: 67
Поблагодарили 1,191 раз(а) в 587 сообщениях
Репутация: 51
|
![]() Цитата: Сообщение от Viktor
При тестировании движков в турнирах тоже обратил внимание, что самые "скоростные" движки не всегда выигрывают. Видимо, скорость и становится больше за счет "обрезания" выбора ходов, но это не всегда есть хорошо и зависит от возникающих позиций.
Предпочтение чаще отдаю своей компиляции на своем компьютере. т.е. алгоритм обрезания (futility pr., history pr., LMR и т.д.) одинаковый у обеих версий - и у медленной и у быстрой. |
![]() |
![]() |
5 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Alexandr_L (07.09.2017), Still (26.09.2016), Viktor (26.09.2016), Гудвин (26.09.2016), Кевин (27.09.2016) |
![]() |
#116 |
Эксперт
Регистрация: 07.06.2016
Сообщений: 5,907
Сказал(а) спасибо: 13,814
Поблагодарили 12,715 раз(а) в 4,521 сообщениях
Репутация: 726
|
![]() Цитата: Сообщение от DEEP_MIND
так оптимизация кода при компилировании не изменяет алгоритм движка!
т.е. алгоритм обрезания (futility pr., history pr., LMR и т.д.) одинаковый у обеих версий - и у медленной и у быстрой. |
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | Alexandr_L (07.09.2017) |
![]() |
#117 |
Super Moderator
Регистрация: 30.05.2016
Сообщений: 758
Сказал(а) спасибо: 67
Поблагодарили 1,191 раз(а) в 587 сообщениях
Репутация: 51
|
![]()
ваши же слова:
Цитата: Сообщение от DEEP_MIND
Видимо, скорость и становится больше за счет "обрезания" выбора ходов
|
![]() |
![]() |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Alexandr_L (07.09.2017), Viktor (26.09.2016) |
![]() |
#118 |
Эксперт
Регистрация: 07.06.2016
Сообщений: 5,907
Сказал(а) спасибо: 13,814
Поблагодарили 12,715 раз(а) в 4,521 сообщениях
Репутация: 726
|
![]() Цитата: Сообщение от DEEP_MIND
ваши же слова:
"обрезания" ходов не зависят от скорости работы кода, это алгоритм. |
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | Alexandr_L (07.09.2017) |
![]() |
#119 |
КМС
Регистрация: 02.06.2016
Сообщений: 761
Сказал(а) спасибо: 1,950
Поблагодарили 1,334 раз(а) в 632 сообщениях
Репутация: 85
|
![]()
Ну вот.
А я до сих пор пользуюсь июньской компиляцией ![]() |
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | Alexandr_L (07.09.2017) |
![]() |
#120 |
2 разряд
ТС
Регистрация: 03.06.2016
Сообщений: 441
Сказал(а) спасибо: 534
Поблагодарили 1,949 раз(а) в 431 сообщениях
Репутация: 181
|
![]()
Ещё одно интересное наблюдедие. В анализе одной из своих партий запустил сначала педанта, а после стокфиш с аброка. Так вот, за полтора часа они достигли одинаковой глубины, не смотря на то, что у первого скорость выше и довольно прилично.
|
![]() |
![]() |
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
![]() |
Здесь присутствуют: 19 (пользователей: 0 , гостей: 19) | |
|
|