04.06.2016, 17:13 | #1 |
2 разряд
Регистрация: 03.06.2016
Сообщений: 441
Сказал(а) спасибо: 534
Поблагодарили 1,949 раз(а) в 431 сообщениях
Репутация: 181
|
Stockfish и его производные
Stockfish 14 Stockfish 14 для Android https://ufile.io/f/8ardx https://pixeldrain.com/l/ndVpnHXc#item=1 Архив предыдущих версий: https://www.dropbox.com/sh/75gzfgu7q...UfHbBr4r_RwhGa Официальный сайт стокфиш Обновления тестовых версий стокфиша: http://abrok.eu/stockfish/ Сборки Stockfish и CorChess от I. Ivec Развитие движка http://tests.stockfishchess.org/tests Stockfish_NNUE https://github.com/nodchip/Stockfish Сети: https://www.comp.nus.edu.sg/~sergio-v/nnue/ AsmFish Сборки от Maratka Компиляции движков от ChessMan Сборка Stockfish от Otodranik Sugar от Marco Zerbinati Shark и Orka О StockfishЦитата:
Авторы движка
Двигатель Stockfish был разработан Tord Romstad, Marco Costalba и Joona Kiiski. В настоящее время он развивается и поддерживается сообществом Stockfish. Авторы приложений Stockfish для Mac был собран Daylen Yang. Stockfish для iOS был собран Tord Romstad. История Проект Stockfish начался с движка Glaurung с открытым исходным кодом, созданного Tord Romstad. В ноябре 2008 года Марко Косталба разветвил код Glaurung 2.1 и представил Stockfish 1.0. Торд и Джоона Кииски присоединились к проекту «Стилфиш», и проект «Гларунг» постепенно исчез. Тем временем, Stockfish быстро поднялся, чтобы стать самым сильным шахматным движком с открытым исходным кодом, с частыми обновлениями каждые несколько месяцев. Сегодня он остается одним из самых сильных двигателей в мире. О GPL Stockfish является бесплатным и распространяется в соответствии с GNU General Public License Version 3 (GPLv3). По сути, это означает, что вы можете делать практически все, что хотите, с программой, включая ее распространение среди своих друзей, делая ее доступной для загрузки с вашего веб-сайта, продавая ее (либо самостоятельно, либо как часть некоторого более крупного программного пакета ) или использовать его в качестве отправной точки для собственного программного проекта. Единственное реальное ограничение заключается в том, что всякий раз, когда вы каким-либо образом распространяете Stockfish, вы всегда должны включать полный исходный код или ссылку на исходный код. Если вы внесете какие-либо изменения в исходный код, эти изменения также должны быть доступны в GPL. Для получения полной информации прочитайте GPL. [свернуть] Последний раз редактировалось ChessMan; 04.07.2021 в 09:38. Причина: Добавил ссылку на Стокфиш 14 + ссылка на пред. версии + Android |
59 пользователя(ей) сказали cпасибо: | ALEKS (05.10.2017), Alexandr_L (07.09.2017), Alex_Lk (28.09.2018), Alex_Zet (04.12.2018), Antuan (01.01.2019), Arikchess (02.03.2018), Benoni (18.05.2020), Borisk (02.12.2018), Chess762 (01.12.2016), ChessMan (30.10.2017), Cr@ck (30.03.2019), Demch (15.07.2018), genadiy (06.12.2018), gens (26.10.2018), Ghppn (31.12.2019), Gigabayt (14.09.2020), GL2016 (04.06.2016), IgorPastukhov (06.02.2018), ivm1995 (03.12.2017), KERCH (04.06.2016), kruzh (08.02.2019), Lawyer (18.09.2018), Maratka (24.05.2018), Michael Strelkov (29.01.2017), Ofiscer (06.06.2016), ogr56 (08.07.2019), Padre (18.11.2020), Psyclone2513 (06.10.2017), Raptor (17.11.2018), Rybka (21.01.2020), SergeyTUR (04.02.2019), Shadow (15.11.2017), SKY (11.05.2020), sovaz1997 (03.10.2017), ssserg (27.06.2020), Stavross (04.06.2016), tt66 (04.06.2016), valery 64 (16.07.2021), ValstepAS (23.12.2018), Vovan (22.03.2019), Александр (30.10.2018), Александр Руденко (26.07.2020), АЛЕКСЕЙ1976 (15.08.2021), Валекс (27.11.2018), Виталий В. (13.07.2016), Владимир Харламов (09.12.2019), Владимир001 (09.08.2020), Гудвин (04.06.2016), Иван (03.07.2021), илья (13.07.2021), Кевин (30.03.2017), Котюргин (12.09.2021), Ларин (09.02.2018), Петригин Олег (04.06.2016), Реналь (18.07.2020), Ренат (17.10.2016), Роман (02.06.2021), Философ (04.06.2016) |
21.07.2020, 21:20 | #9423 |
Гроссмейстер
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от Переяслав
Код:
Games Completed = 400 of 400 (Avg game length = 34.565 sec) Settings = Gauntlet/64MB/5000ms+200ms/M 999cp for 5 moves, D 149 moves/PGN:d:\Games\LittleBlitzer-2.75\Openings\PGN\All_Gambit_PGN-125.pgn(125) Time = 1834 sec elapsed, 0 sec remaining 1. Stockfish dev (17.07.2020) 169.5/400 80-141-179 (L: m=0 t=0 i=0 a=141) (D: r=81 i=58 f=23 s=6 a=11) (tpm=254.8 d=20.45 nps=1092361) 2. StockfishNN 20200721-0909 57.0/100 37-23-40 (L: m=1 t=0 i=0 a=22) (D: r=15 i=15 f=5 s=3 a=2) (tpm=253.2 d=18.60 nps=645225) 3. StockfishNN 20200721-1432 56.5/100 32-19-49 (L: m=1 t=0 i=0 a=18) (D: r=28 i=14 f=4 s=2 a=1) (tpm=258.5 d=18.79 nps=606396) 4. StockfishNN 20200721-1907 53.5/100 30-23-47 (L: m=1 t=0 i=0 a=22) (D: r=19 i=19 f=5 s=1 a=3) (tpm=252.1 d=18.39 nps=619796) 5. StockfishNN 20200721-2323 63.5/100 42-15-43 (L: m=0 t=0 i=0 a=15) (D: r=19 i=10 f=9 s=0 a=5) (tpm=250.4 d=18.54 nps=611849) Буду увеличивать контроль. В ультрапулю аброк совсем почти как рыбка бета Код:
# PLAYER : RATING POINTS PLAYED (%) 1 StockfishNN 20200721-2323 : 3853.7 63.5 100 63.5% 2 StockfishNN 20200721-0909 : 3806.0 57.0 100 57.0% 3 StockfishNN 20200721-1432 : 3802.5 56.5 100 56.5% 4 StockfishNN 20200721-1907 : 3781.2 53.5 100 53.5% 5 Stockfish dev (17.07.2020) : 3756.6 169.5 400 42.4% White advantage = -13.53 Draw rate (equal opponents) = 50.00 % Код:
Games Completed = 400 of 400 (Avg game length = 69.370 sec) Settings = Gauntlet/64MB/10000ms+400ms/M 999cp for 5 moves, D 149 moves/PGN:d:\Games\LittleBlitzer-2.75\Openings\PGN\All_Gambit_PGN-125.pgn(125) Time = 3587 sec elapsed, 0 sec remaining 1. Stockfish dev (17.07.2020) 157.5/400 65-150-185 (L: m=1 t=0 i=0 a=149) (D: r=103 i=44 f=25 s=2 a=11) (tpm=508.8 d=22.61 nps=1109663) 2. StockfishNN 20200721-0909 63.5/100 41-14-45 (L: m=0 t=0 i=0 a=14) (D: r=22 i=13 f=6 s=1 a=3) (tpm=505.1 d=20.48 nps=613830) 3. StockfishNN 20200721-1432 66.0/100 45-13-42 (L: m=0 t=0 i=0 a=13) (D: r=22 i=9 f=3 s=1 a=7) (tpm=497.9 d=21.39 nps=644739) 4. StockfishNN 20200721-1907 56.5/100 33-20-47 (L: m=2 t=0 i=0 a=18) (D: r=26 i=14 f=7 s=0 a=0) (tpm=504.0 d=20.57 nps=625526) 5. StockfishNN 20200721-2323 56.5/100 31-18-51 (L: m=0 t=0 i=0 a=18) (D: r=33 i=8 f=9 s=0 a=1) (tpm=503.3 d=20.42 nps=630056) Код:
# PLAYER : RATING POINTS PLAYED (%) 1 StockfishNN 20200721-1432 : 3855.3 66.0 100 66.0% 2 StockfishNN 20200721-0909 : 3836.1 63.5 100 63.5% 3 StockfishNN 20200721-2323 : 3784.8 56.5 100 56.5% 4 StockfishNN 20200721-1907 : 3784.8 56.5 100 56.5% 5 Stockfish dev (17.07.2020) : 3738.9 157.5 400 39.4% White advantage = -13.88 Draw rate (equal opponents) = 50.00 % |
Пользователь сказал cпасибо: | ChessMan (21.07.2020) |
21.07.2020, 21:35 | #9426 |
Эксперт
Регистрация: 19.12.2019
Сообщений: 7,484
Сказал(а) спасибо: 4,655
Поблагодарили 12,178 раз(а) в 5,475 сообщениях
Репутация: 259
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от Lotosok33
А как ты докажешь так возьми позицию что я скинул щас. решай её любым стоком не решит никто
|
21.07.2020, 21:41 | #9427 |
КМС
|
Re: Stockfish и его производные
в оболочке фритц у меня прописан путь к сети C:\Eval\Eval\nn.bin он же с ней играет правда узлов меньше выдает при анализе 7103ку/с
|
21.07.2020, 21:52 | #9428 |
Эксперт
Регистрация: 19.12.2019
Сообщений: 7,484
Сказал(а) спасибо: 4,655
Поблагодарили 12,178 раз(а) в 5,475 сообщениях
Репутация: 259
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от Lotosok33
в оболочке фритц у меня прописан путь к сети C:\Eval\Eval\nn.bin он же с ней играет правда узлов меньше выдает при анализе 7103ку/с
|
21.07.2020, 21:55 | #9430 |
Эксперт
Регистрация: 19.12.2019
Сообщений: 7,484
Сказал(а) спасибо: 4,655
Поблагодарили 12,178 раз(а) в 5,475 сообщениях
Репутация: 259
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от Lotosok33
у меня Фритц 17
|
21.07.2020, 22:17 | #9431 |
Эксперт
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,952 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
|
Re: Stockfish и его производные
Ребята, много текста, мало тестов!
Вы понимаете, что если NN возьмет +50 Elo против классической версии вот тут и сейчас, то классическую на ближайший год можно вообще не смотреть? А с ней в общем-то и LZ за компанию! Ну потому что оно... вот так именно, и никак иначе! А тут я вижу обсуждение непонятно чего неизвестно зачем! |
Пользователь сказал cпасибо: | ssserg (21.07.2020) |
21.07.2020, 22:21 | #9432 |
3 разряд
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от Maratka
Ребята, много текста, мало тестов!
Вы понимаете, что если NN возьмет +50 Elo против классической версии вот тут и сейчас, то классическую на ближайший год можно вообще не смотреть? А с ней в общем-то и LZ за компанию! Ну потому что оно... вот так именно, и никак иначе! А тут я вижу обсуждение непонятно чего неизвестно зачем! |
21.07.2020, 22:24 | #9433 |
3 разряд
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от Владимир001
у него тоже 17 И выдает ошибку на сеть, правда он не указал путь к сети, у меня тоже фриц но 11 ,я не указал путь но ошибку не выдает
|
21.07.2020, 22:25 | #9434 |
Эксперт
Регистрация: 19.12.2019
Сообщений: 7,484
Сказал(а) спасибо: 4,655
Поблагодарили 12,178 раз(а) в 5,475 сообщениях
Репутация: 259
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от ssserg
в 10000 раз пишу, прописывайте путь к сети при ПЕРВОНАЧАЛЬНОМ подключении движка в оболочке и будем Вам счастье!)
|
Пользователь сказал cпасибо: | ssserg (21.07.2020) |
21.07.2020, 22:33 | #9435 |
3 разряд
Регистрация: 10.09.2018
Сообщений: 204
Сказал(а) спасибо: 82
Поблагодарили 55 раз(а) в 39 сообщениях
Репутация: 7
|
Re: Stockfish и его производные
С моим i9-9900к как будто сетевой SF bmi2.halfkp_256x2-32-32.profile-nnue. быстрее всего,около 10 000 кУ/сек.
Или что-то из списка должно получше быть для этого проца? |
21.07.2020, 22:37 | #9436 |
3 разряд
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от SKY
С моим i9-9900к как будто сетевой SF bmi2.halfkp_256x2-32-32.profile-nnue. быстрее всего,около 10 000 кУ/сек.
Или что-то из списка должно получше быть для этого проца? |
21.07.2020, 22:40 | #9437 |
Эксперт
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,952 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от SKY
С моим i9-9900к как будто сетевой SF bmi2.halfkp_256x2-32-32.profile-nnue. быстрее всего,около 10 000 кУ/сек.
Или что-то из списка должно получше быть для этого проца? |
Пользователь сказал cпасибо: | SKY (22.07.2020) |
21.07.2020, 22:40 | #9438 |
Гроссмейстер
Регистрация: 19.04.2017
Сообщений: 4,734
Сказал(а) спасибо: 1,204
Поблагодарили 2,853 раз(а) в 1,885 сообщениях
Репутация: 159
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от SKY
около 10 000 кУ/сек.
|
21.07.2020, 22:51 | #9439 |
Гроссмейстер
Регистрация: 30.05.2018
Адрес: Севастополь
Сообщений: 4,022
Сказал(а) спасибо: 56
Поблагодарили 5,294 раз(а) в 2,673 сообщениях
Репутация: 216
|
Re: Stockfish и его производные
Это всё пока так, любительская заточка (без обид ).
В общем я примерно так понимаю, что на фиштесте будет следующее. Сначала будет возможность тестировать разные бинари сетей друг против друга/мастера и т.д. Потом уже будет возможность их там обучать - для этого нужно куда больше переделок. Пока что мейнтейнер (вонделе) и владелец проекта (сниколет) обсуждают. Я так понимаю, что у вонделе сейчас то ли отпуск, то ли загрузы по работе, так что он может этим только на выходных заниматься. В общем до серьёзной и полной интеграции всего этого в систему ещё некоторое время нужно, но зато, я думаю, там будет почти сразу продукт куда более качественный, чем подобный "самопал". В конце концов у нас и ресурсов, и опыта в разработке куда больше.
__________________
Развернуть для просмотра[свернуть] |
21.07.2020, 23:04 | #9440 |
Super Moderator
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от Vizvezdenec
Это всё пока так, любительская заточка (без обид ).
В общем я примерно так понимаю, что на фиштесте будет следующее. Сначала будет возможность тестировать разные бинари сетей друг против друга/мастера и т.д. Потом уже будет возможность их там обучать - для этого нужно куда больше переделок. Пока что мейнтейнер (вонделе) и владелец проекта (сниколет) обсуждают. Я так понимаю, что у вонделе сейчас то ли отпуск, то ли загрузы по работе, так что он может этим только на выходных заниматься. В общем до серьёзной и полной интеграции всего этого в систему ещё некоторое время нужно, но зато, я думаю, там будет почти сразу продукт куда более качественный, чем подобный "самопал". В конце концов у нас и ресурсов, и опыта в разработке куда больше. Ну ничё так самопал. На ~60 ЭЛО сильнее Стока Код:
# PLAYER : RATING ERROR PLAYED (%) W D L D(%) CFS(%) 1 stockfish.avx2.halfkp_256x2-32-32.profile-nnue.2020-07-19 : 3232 12 317 58.8 88 197 32 62.1 100 2 stockfish_20071720_x64_modern : 3168 12 317 41.2 32 197 88 62.1 --- White advantage = 38.76 +/- 12.27 Draw rate (equal opponents) = 66.10 % +/- 2.42 |
Пользователь сказал cпасибо: | ssserg (21.07.2020) |
21.07.2020, 23:05 | #9441 |
Super Moderator
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
|
Re: Stockfish и его производные
Даже сильнее чем СиЧесс
Код:
# PLAYER : RATING ERROR PLAYED (%) W D L D(%) CFS(%) 1 stockfish.avx2.halfkp_256x2-32-32.profile-nnue.2020-07-19 : 3221 12 343 56.0 81 222 40 64.7 100 2 CiChess_6.0_x64_170720_popcnt_E_LTO_NUMA : 3179 12 343 44.0 40 222 81 64.7 --- White advantage = 36.56 +/- 11.37 Draw rate (equal opponents) = 67.17 % +/- 2.24 |
Пользователь сказал cпасибо: | ssserg (21.07.2020) |
21.07.2020, 23:13 | #9442 |
Гроссмейстер
Регистрация: 30.05.2018
Адрес: Севастополь
Сообщений: 4,022
Сказал(а) спасибо: 56
Поблагодарили 5,294 раз(а) в 2,673 сообщениях
Репутация: 216
|
Re: Stockfish и его производные
А вот на 4с что-то никаких 60 эло я не вижу ни в играх против стока, ни в играх против лилы. Понятно, что там выборка ерундовская, но порядка 500 игр уже наиграно, на такой дистанции 60 эло проявляются, но там их как-то нет.
Ну проц староват, но это же не повод... Опять-таки, тесты вроде как свидетельствуют о том, что (вроде как) чем больше железо/время, тем меньше эффект. В общем посмотрим. Что это, безусловно, будущее развития, я "почти" уверен, но пока результаты очень много где не особо бьются друг с другом.
__________________
Развернуть для просмотра[свернуть] |
Пользователь сказал cпасибо: | ssserg (21.07.2020) |
21.07.2020, 23:18 | #9444 |
Super Moderator
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от Vizvezdenec
А вот на 4с что-то никаких 60 эло я не вижу ни в играх против стока, ни в играх против лилы. Понятно, что там выборка ерундовская, но порядка 500 игр уже наиграно, на такой дистанции 60 эло проявляются, но там их как-то нет.
Ну проц староват, но это же не повод... Опять-таки, тесты вроде как свидетельствуют о том, что (вроде как) чем больше железо/время, тем меньше эффект. В общем посмотрим. Что это, безусловно, будущее развития, я "почти" уверен, но пока результаты очень много где не особо бьются друг с другом. |
Пользователь сказал cпасибо: | ssserg (21.07.2020) |
21.07.2020, 23:20 | #9445 |
Эксперт
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,952 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от Vizvezdenec
В общем до серьёзной и полной интеграции всего этого в систему ещё некоторое время нужно, но зато, я думаю, там будет почти сразу продукт куда более качественный, чем подобный "самопал".
Без обид, но факт! А учить сеть (если верить crem'у) тоже нужно уметь, это не линейный процесс, вида "больше партий - сильнее сеть", там есть точки отсечения, с понижением уровней, и их нужно уметь нащупывать.... причем не однажды, а раза так 3-4 на каждую сеть. Это я к тому, что если официальная сеть выйдет лучше - то и отлично, но не факт - и тоже неплохо, главное то движок, а сеть - оно дело наживное, метод "научного тыка" еще никто не отменял. |
Пользователь сказал cпасибо: | ssserg (21.07.2020) |
21.07.2020, 23:23 | #9446 |
Super Moderator
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от Vizvezdenec
Ну проц староват, но это же не повод...
|
Пользователь сказал cпасибо: | Rom77 (22.07.2020) |
21.07.2020, 23:24 | #9447 |
Гроссмейстер
Регистрация: 30.05.2018
Адрес: Севастополь
Сообщений: 4,022
Сказал(а) спасибо: 56
Поблагодарили 5,294 раз(а) в 2,673 сообщениях
Репутация: 216
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от Maratka
Ну вообще говоря "самопал" уже играет лучше.
Без обид, но факт! А учить сеть (если верить crem'у) тоже нужно уметь, это не линейный процесс, вида "больше партий - сильнее сеть", там есть точки отсечения, с понижением уровней, и их нужно уметь нащупывать.... причем не однажды, а раза так 3-4 на каждую сеть. Ну вот приведу пример. Движок Laser 3000 эло CCRL достиг, тестируясь на одном 4-ядернике на 3+0.03 и 15+0.15. Но чтобы дальше расти, ему таки потребовалось увеличение железа и временных контролей. SF тоже до 8 версии рос бодро, но дальше без железа китайца были бы проблемы... И т.д. То же можно сказать про Ethereal, который до 10+ версий тренировался на железе Andrew Grant, а дальше уже нужен был OpenBench... В таких вопросах, особенно тренировки сетей, где время ~= эло (в просто улучшениях поиска куда больше дисперсия прибавки эло в зависимости от времени) и идеи значат меньше, полная интеграция процесса тренировки и тестирования согласно действующей методологии стокфиша даст ОБЯЗАТЕЛЬНО куда лучшие результаты, чем кто там и что дома натренирует. В конце концов тот же серджио при всём его опыте вряд ли имеет 1000 ядер, а на фиштесте они у него будут. Ну, когда реально будут. Это потребует множества работы и тут я не особо помощник, т.к. программист я посредственный, а уж в серверных делах так и просто никакой, моё дело - инженерия, а тут чисто программистские сложности.
__________________
Развернуть для просмотра[свернуть] |
21.07.2020, 23:36 | #9448 |
Гроссмейстер
|
Re: Stockfish и его производные
Код:
Games Completed = 400 of 400 (Avg game length = 145.444 sec) Settings = Gauntlet/64MB/20000ms+800ms/M 999cp for 5 moves, D 149 moves/PGN:d:\Games\LittleBlitzer-2.75\Openings\PGN\All_Gambit_PGN-125.pgn(125) Time = 7433 sec elapsed, 0 sec remaining 1. Stockfish dev (17.07.2020) 168.5/400 71-134-195 (L: m=0 t=1 i=0 a=133) (D: r=90 i=53 f=34 s=5 a=13) (tpm=1003.6 d=26.54 nps=1125851) 2. StockfishNN 20200721-0909 59.0/100 37-19-44 (L: m=1 t=0 i=0 a=18) (D: r=24 i=13 f=5 s=0 a=2) (tpm=1006.6 d=23.01 nps=655951) 3. StockfishNN 20200721-1432 56.5/100 30-17-53 (L: m=0 t=0 i=0 a=17) (D: r=23 i=16 f=10 s=1 a=3) (tpm=994.0 d=24.46 nps=682186) 4. StockfishNN 20200721-1907 56.0/100 30-18-52 (L: m=0 t=0 i=0 a=18) (D: r=25 i=12 f=8 s=1 a=6) (tpm=990.2 d=24.78 nps=670353) 5. StockfishNN 20200721-2323 60.0/100 37-17-46 (L: m=0 t=0 i=0 a=17) (D: r=18 i=12 f=11 s=3 a=2) (tpm=985.9 d=24.80 nps=653179) Код:
# PLAYER : RATING POINTS PLAYED (%) 1 StockfishNN 20200721-2323 : 3826.5 60.0 100 60.0% 2 StockfishNN 20200721-0909 : 3819.2 59.0 100 59.0% 3 StockfishNN 20200721-1432 : 3801.2 56.5 100 56.5% 4 StockfishNN 20200721-1907 : 3797.7 56.0 100 56.0% 5 Stockfish dev (17.07.2020) : 3755.4 168.5 400 42.1% White advantage = -11.70 Draw rate (equal opponents) = 50.00 % Код:
# PLAYER : RATING POINTS PLAYED (%) 1 StockfishNN 20200721-2323 : 3821.7 180.0 300 60.0% 2 StockfishNN 20200721-0909 : 3820.5 179.5 300 59.8% 3 StockfishNN 20200721-1432 : 3819.2 179.0 300 59.7% 4 StockfishNN 20200721-1907 : 3788.1 166.0 300 55.3% 5 Stockfish dev (17.07.2020) : 3750.5 495.5 1200 41.3% White advantage = -12.98 Draw rate (equal opponents) = 50.00 % +71 ЭЛО |
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
21.07.2020, 23:39 | #9450 |
Эксперт
Регистрация: 19.12.2019
Сообщений: 7,484
Сказал(а) спасибо: 4,655
Поблагодарили 12,178 раз(а) в 5,475 сообщениях
Репутация: 259
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от ChessMan
Ну не знаю, у меня AVX заметно шустрее других. Хотя не понятно почему BMI2 на втором месте по скорости...
|
Здесь присутствуют: 22 (пользователей: 0 , гостей: 22) | |
|
|