04.06.2016, 17:13 | #1 |
2 разряд
Регистрация: 03.06.2016
Сообщений: 441
Сказал(а) спасибо: 534
Поблагодарили 1,949 раз(а) в 431 сообщениях
Репутация: 181
|
Stockfish и его производные
Stockfish 14 Stockfish 14 для Android https://ufile.io/f/8ardx https://pixeldrain.com/l/ndVpnHXc#item=1 Архив предыдущих версий: https://www.dropbox.com/sh/75gzfgu7q...UfHbBr4r_RwhGa Официальный сайт стокфиш Обновления тестовых версий стокфиша: http://abrok.eu/stockfish/ Сборки Stockfish и CorChess от I. Ivec Развитие движка http://tests.stockfishchess.org/tests Stockfish_NNUE https://github.com/nodchip/Stockfish Сети: https://www.comp.nus.edu.sg/~sergio-v/nnue/ AsmFish Сборки от Maratka Компиляции движков от ChessMan Сборка Stockfish от Otodranik Sugar от Marco Zerbinati Shark и Orka О StockfishЦитата:
Авторы движка
Двигатель Stockfish был разработан Tord Romstad, Marco Costalba и Joona Kiiski. В настоящее время он развивается и поддерживается сообществом Stockfish. Авторы приложений Stockfish для Mac был собран Daylen Yang. Stockfish для iOS был собран Tord Romstad. История Проект Stockfish начался с движка Glaurung с открытым исходным кодом, созданного Tord Romstad. В ноябре 2008 года Марко Косталба разветвил код Glaurung 2.1 и представил Stockfish 1.0. Торд и Джоона Кииски присоединились к проекту «Стилфиш», и проект «Гларунг» постепенно исчез. Тем временем, Stockfish быстро поднялся, чтобы стать самым сильным шахматным движком с открытым исходным кодом, с частыми обновлениями каждые несколько месяцев. Сегодня он остается одним из самых сильных двигателей в мире. О GPL Stockfish является бесплатным и распространяется в соответствии с GNU General Public License Version 3 (GPLv3). По сути, это означает, что вы можете делать практически все, что хотите, с программой, включая ее распространение среди своих друзей, делая ее доступной для загрузки с вашего веб-сайта, продавая ее (либо самостоятельно, либо как часть некоторого более крупного программного пакета ) или использовать его в качестве отправной точки для собственного программного проекта. Единственное реальное ограничение заключается в том, что всякий раз, когда вы каким-либо образом распространяете Stockfish, вы всегда должны включать полный исходный код или ссылку на исходный код. Если вы внесете какие-либо изменения в исходный код, эти изменения также должны быть доступны в GPL. Для получения полной информации прочитайте GPL. [свернуть] Последний раз редактировалось ChessMan; 04.07.2021 в 09:38. Причина: Добавил ссылку на Стокфиш 14 + ссылка на пред. версии + Android |
59 пользователя(ей) сказали cпасибо: | ALEKS (05.10.2017), Alexandr_L (07.09.2017), Alex_Lk (28.09.2018), Alex_Zet (04.12.2018), Antuan (01.01.2019), Arikchess (02.03.2018), Benoni (18.05.2020), Borisk (02.12.2018), Chess762 (01.12.2016), ChessMan (30.10.2017), Cr@ck (30.03.2019), Demch (15.07.2018), genadiy (06.12.2018), gens (26.10.2018), Ghppn (31.12.2019), Gigabayt (14.09.2020), GL2016 (04.06.2016), IgorPastukhov (06.02.2018), ivm1995 (03.12.2017), KERCH (04.06.2016), kruzh (08.02.2019), Lawyer (18.09.2018), Maratka (24.05.2018), Michael Strelkov (29.01.2017), Ofiscer (06.06.2016), ogr56 (08.07.2019), Padre (18.11.2020), Psyclone2513 (06.10.2017), Raptor (17.11.2018), Rybka (21.01.2020), SergeyTUR (04.02.2019), Shadow (15.11.2017), SKY (11.05.2020), sovaz1997 (03.10.2017), ssserg (27.06.2020), Stavross (04.06.2016), tt66 (04.06.2016), valery 64 (16.07.2021), ValstepAS (23.12.2018), Vovan (22.03.2019), Александр (30.10.2018), Александр Руденко (26.07.2020), АЛЕКСЕЙ1976 (15.08.2021), Валекс (27.11.2018), Виталий В. (13.07.2016), Владимир Харламов (09.12.2019), Владимир001 (09.08.2020), Гудвин (04.06.2016), Иван (03.07.2021), илья (13.07.2021), Кевин (30.03.2017), Котюргин (12.09.2021), Ларин (09.02.2018), Петригин Олег (04.06.2016), Реналь (18.07.2020), Ренат (17.10.2016), Роман (02.06.2021), Философ (04.06.2016) |
15.09.2019, 02:42 | #5701 |
Гроссмейстер
Регистрация: 30.05.2018
Адрес: Севастополь
Сообщений: 4,022
Сказал(а) спасибо: 56
Поблагодарили 5,294 раз(а) в 2,673 сообщениях
Репутация: 216
|
Re: Stockfish и его производные
А.
Ну там в общем как. Если кто-то из игроков на своём ходе подозвал судью и сказал "тут правило 50 ходов - ничья" и он прав, то это ничья. А если оба игрока забыли, то судья может ничего не делать. Но потом партию проверят, и если там было 75 ходов таких (не 50), то ничья всё равно присуждается, даже если результат партии другой в итоге был, я так понял это. То же и про троекратное - вызвал судью - там 3 раза надо. А забыл - там надо 5. |
15.09.2019, 02:48 | #5702 |
Гроссмейстер
Регистрация: 21.02.2019
Сообщений: 1,206
Сказал(а) спасибо: 131
Поблагодарили 514 раз(а) в 368 сообщениях
Репутация: 62
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от Vizvezdenec
Если кто-то из игроков на своём ходе подозвал судью и сказал "тут правило 50 ходов - ничья" и он прав, то это ничья.
|
15.09.2019, 02:52 | #5703 |
Гроссмейстер
Регистрация: 30.05.2018
Адрес: Севастополь
Сообщений: 4,022
Сказал(а) спасибо: 56
Поблагодарили 5,294 раз(а) в 2,673 сообщениях
Репутация: 216
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от dew
Да, ну.. Это как-то с логикой не вяжется.. Что значит - "и он прав"? Он что компьютер что-ли? И уж 50 ходов из гроссов это маловероятно, что кто-то забудет. И во вторых - играть 75 ходов слабейшей стороне по собственному желанию никак уж не выгодно (мат можно схлопотать).
Но ошибся, потому что в одной из трижды повторённых позиций была не та очерёдность хода. В итоге противнику добавили 2 минуты, правда, всё равно всё закончилось ничьей. Т.е. там как. Гросс может в любой момент подозвать судью, проверить на троекратное/правило 50 ходов. Если правда - то ничья. Если неправда - + 2 минуты противнику. Ну а если без подзывания 75 ходов / пятикратное повторение, то всё равно ничья. Как-то так. Движкам на это вообще всё равно |
Пользователь сказал cпасибо: | Alex_Lk (15.09.2019) |
15.09.2019, 03:03 | #5704 |
Гроссмейстер
Регистрация: 21.02.2019
Сообщений: 1,206
Сказал(а) спасибо: 131
Поблагодарили 514 раз(а) в 368 сообщениях
Репутация: 62
|
Re: Stockfish и его производные
Короче, было бы, не плохо, если на форуме есть судья и сказал бы свое авторитетное слово - есть ли в таких окончаниях правило 75-ходов
|
15.09.2019, 03:09 | #5705 |
Гроссмейстер
Регистрация: 30.05.2018
Адрес: Севастополь
Сообщений: 4,022
Сказал(а) спасибо: 56
Поблагодарили 5,294 раз(а) в 2,673 сообщениях
Репутация: 216
|
Re: Stockfish и его производные
Нету. С 92 года отменили абсолютно все правила по всем окончаниям.
Я это в детстве ещё в книге Карпова читал С тех пор ничего не изменилось. Текущие правила скорее следствие того, что сейчас стали достаточно много играть в блиц. И там человек, делая 10 ходов за 3 секунды, может просто забыть, что правило 50 ходов в игре вообще есть. И играть 600-ходовые партии. |
15.09.2019, 08:19 | #5707 |
Эксперт
Регистрация: 07.06.2016
Сообщений: 5,907
Сказал(а) спасибо: 13,814
Поблагодарили 12,717 раз(а) в 4,521 сообщениях
Репутация: 726
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от dew
Короче, было бы, не плохо, если на форуме есть судья и сказал бы свое авторитетное слово - есть ли в таких окончаниях правило 75-ходов
a) он запишет на своём бланке свой ход, который не может быть изменен, и заявит арбитру о своем намерении сделать этот ход, который приведет к тому, что последние 50 ходов выполнены каждым игроком без продвижения какой-либо пешки и без взятия какой-либо фигуры; b) последние 50 ходов были завершены каждым игроком без продвижения какой-либо пешки и без взятия какой-либо фигуры. Цитата: Сообщение от Vizvezdenec
Ну а если без подзывания 75 ходов / пятикратное повторение, то всё равно ничья. Как-то так.
Цитата: Сообщение от Vizvezdenec
А если оба игрока забыли, то судья может ничего не делать. Но потом партию проверят, и если там было 75 ходов таких (не 50), то ничья всё равно присуждается, даже если результат партии другой в итоге был, я так понял это.
То же и про троекратное - вызвал судью - там 3 раза надо. А забыл - там надо 5. В обоих случаях, описанных в Статьях 9.6 и 9.7, арбитр должен вмешаться и остановить игру, объявив партию ничьей. Судья должен это сделать до завершения партии. Если она завершена, то результат изменить нельзя. |
15.09.2019, 10:17 | #5709 |
Гроссмейстер
Регистрация: 21.02.2019
Сообщений: 1,206
Сказал(а) спасибо: 131
Поблагодарили 514 раз(а) в 368 сообщениях
Репутация: 62
|
Re: Stockfish и его производные
Ну, понятно.. И кажется, я понял, почему в окончании "два слона против коня" не нужно больше 50 ходов: да - чтобы мат поставить в основном нужно 50+ ходов, но! Если поймать коня, а это, как правило, можно сделать (и сделать менее чем за 50 ходов), то после того как коня съели будет еще 50 ходов (что более чем достаточно)
|
15.09.2019, 11:05 | #5710 |
КМС
Регистрация: 14.10.2016
Сообщений: 667
Сказал(а) спасибо: 5,298
Поблагодарили 1,293 раз(а) в 498 сообщениях
Репутация: 201
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от Maratka
Тоже думаю, и не сказать, что плохо думаю (хотя и скверно себя хвалить). Но не работает то, что надумал, хотя обязано, ибо с шахматной точки зрения это правильные эвристики,
Удивляет что работают вроде бы абсурдные вещи. Например. 0-ход. Когда одной стороне дают сделать 2 хода подряд. И если ничего толкового не выходит, то ветку обрывают. или В генераторе ходов разрешают ходить под шах. Получается очень быстрый генератор ходов. А все "неправильные" ходы kill-яются на следующем полуходе. З.Ы. Кстати у Стока есть "отладочный" режим где он пишет в файл свои промежуточные данные. Интересно посмотреть как он перебирает варианты. Я правда это делал 3 года назад, когда разбирался с параметрами при запуске. |
15.09.2019, 11:35 | #5711 |
Гроссмейстер
Регистрация: 30.05.2018
Адрес: Севастополь
Сообщений: 4,022
Сказал(а) спасибо: 56
Поблагодарили 5,294 раз(а) в 2,673 сообщениях
Репутация: 216
|
Re: Stockfish и его производные
Нулевой ход чуть сложнее и логичнее. Там да, передаётся ход, смотрится результат, и если противник даже с лишним темпом не может сделать позицию хотя бы не слишком плохой для себя, то считается, что у него тут прямо совсем плохо и можно дальше тут ничего не искать особо. Для этого проводится укороченный поиск - так экономится много времени.
|
15.09.2019, 11:36 | #5712 |
Гроссмейстер
Регистрация: 21.02.2019
Сообщений: 1,206
Сказал(а) спасибо: 131
Поблагодарили 514 раз(а) в 368 сообщениях
Репутация: 62
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от Alex_Lk
Удивляет что работают вроде бы абсурдные вещи.
Например. 0-ход. Когда одной стороне дают сделать 2 хода подряд. И если ничего толкового не выходит, то ветку обрывают. |
15.09.2019, 12:26 | #5713 |
3 разряд
Регистрация: 10.09.2018
Сообщений: 204
Сказал(а) спасибо: 82
Поблагодарили 55 раз(а) в 39 сообщениях
Репутация: 7
|
Re: Stockfish и его производные
Vizvezdenec,-
Может есть резон попробовать(хотя наверняка пробовалось)увеличивать временно вес фигур которые находятся под боем,так же и потенциально,чтобы программа все больше хотела съесть фигуру,или пешку. В обычной развесовке ход допустим считается не выгодным и рано отсекается как вариант где может находится выгодная жертва. Так же программа будет видеть при каком весе фигуры противника ее стоит съесть что даст какое-то дополнительное понимание силы позиции данной фигуры. |
15.09.2019, 13:02 | #5714 |
Гроссмейстер
Регистрация: 30.05.2018
Адрес: Севастополь
Сообщений: 4,022
Сказал(а) спасибо: 56
Поблагодарили 5,294 раз(а) в 2,673 сообщениях
Репутация: 216
|
Re: Stockfish и его производные
Ну это в какой-то степени есть в виде оценки угроз.
|
Пользователь сказал cпасибо: | SKY (15.09.2019) |
15.09.2019, 15:37 | #5715 |
Эксперт
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,952 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
|
Re: Stockfish и его производные
Что-то я не понял вопроса. Есть белая ладья и черный ферзь, стоящие на одной линии. Ладья весит 800 сантипешек, ферзь 1500. Ход белых. Какие могут быть сомнения в необходимости взять ферзя, если белым за это ничего не будет, либо (худший для них вариант) они теряют ладью? Т.е. если ферзь станет временно весить 5000, это что меняет?
Или смысл в увеличении веса слона/коня до веса ладьи, которая может их взять? Но... а смысл их брать, если только не известные варианты с оголением королевского фланга (например) и прямо атаки на короля? Но для этой атаки нужно, чтобы на фланг стреляла не только ладья, а мешал ей только один слон/конь (опять же, условно, т.е. может там и две фигуры, но если по королю стрелет пять чужих, то смысл есть). Но это и сейчас шикарно просчитывается, SF крайне редко прозевает матовую атаку в десяток ходов! |
15.09.2019, 16:54 | #5716 |
3 разряд
Регистрация: 10.09.2018
Сообщений: 204
Сказал(а) спасибо: 82
Поблагодарили 55 раз(а) в 39 сообщениях
Репутация: 7
|
Re: Stockfish и его производные
Maratka,- почему бы не попробовать,не очевидные вещи тоже могут что-то дать.
Может что-то дало бы и совсем не очевидное такое как математическая гармония,соотношение золотого сечения.Если придумать к чему в шахматах это применить. |
15.09.2019, 17:17 | #5717 |
Эксперт
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,952 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от SKY
Maratka,- почему бы не попробовать,не очевидные вещи тоже могут что-то дать.
Вариант, когда "у нас" много фигур бьют в KingRing, а "у них" - мало фигур его защищает - это нормальная позиция для взятия слона ладьей, с потерей ладьи, и SF маловероятно, что просто так станет ставить свои фигуры, стреляющие в клетки около короля соперника, т.е. размещая фигуры так а не иначе, он уже видит эту жертву. Вот что бы я проверил (кстати писал такую мысль где-то, не помню где) - это возможность взятия короля соперника: это не шахматы, но это мат, ибо мат - это позиция, в которой что не делай, твой король может быть бит (при желании соперника) следующим его ходом, т.е. если мы смогли "побить" (да, это не шахматы!) чужого короля, то предыдущим ходом мы поставили мат. И как следствие, нужно оценить короля очень дорого, скажем как 100 ферзей, тогда движок будет стремится к взятию короля (т.е. к мату), возможно - другим путем, чем к обычному мату, к которому мы стремимся сейчас. Последний раз редактировалось Maratka; 15.09.2019 в 18:06. |
15.09.2019, 17:32 | #5718 |
Гроссмейстер
Регистрация: 10.07.2018
Сообщений: 1,406
Сказал(а) спасибо: 776
Поблагодарили 2,282 раз(а) в 935 сообщениях
Репутация: 230
|
Re: Stockfish и его производные
Обновлённая SF10-хронология.. Шаг: 2 недели..
По 20 (bmi2)- и (popcnt)-движков из-под одного компилятора + исходники.. SF10_bmi2.zip ----- https://ru.files.fm/u/pmmxqv7s SF10_popcnt.zip --- https://ru.files.fm/u/4n6tuf35 SF10_master.zip --- https://ru.files.fm/u/8yxadsw9 |
15.09.2019, 18:43 | #5719 |
Эксперт
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,952 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от Maratka
Вот что бы я проверил (кстати писал такую мысль где-то, не помню где) - это возможность взятия короля соперника: это не шахматы, но это мат, ибо мат - это позиция, в которой что не делай, твой король может быть бит (при желании соперника) следующим его ходом, т.е. если мы смогли "побить" (да, это не шахматы!) чужого короля, то предыдущим ходом мы поставили мат. И как следствие, нужно оценить короля очень дорого, скажем как 100 ферзей, тогда движок будет стремится к взятию короля (т.е. к мату), возможно - другим путем, чем к обычному мату, к которому мы стремимся сейчас.
Во всяком случае, я не представляю себе сеть, настроенную на мат. А вот на "взятие короля" - вполне себе очень даже охотно вижу. Вот именно так: фигура с бесконечно большим весом (ну в реальности это будет некий C++'шный предельный int-1). |
16.09.2019, 08:07 | #5720 |
Гроссмейстер
Регистрация: 02.07.2016
Сообщений: 2,104
Сказал(а) спасибо: 4,488
Поблагодарили 5,221 раз(а) в 1,744 сообщениях
Репутация: 435
|
Re: Stockfish и его производные
Author: Stéphane Nicolet
Date: Mon Sep 16 01:37:39 2019 +0200 Timestamp: 1568590659 Scale down endgame factor when shuffling This patch decreases the endgame scale factor using the 50 moves counter. Looking at some games with this patch, it seems to have two effects on the playing style: 1) when no progress can be made in late endgames (for instance in fortresses or opposite bishops endgames) the evaluation will be largely tamed down towards a draw value. 2) more interestingly, there is also a small effect in the midgame play because Stockfish will panic a little bit if there are more than four consecutive shuffling moves with an advantage: the engine will try to move a pawn or to exchange a piece to keep the advantage, so the follow-ups of the position will be discovered earlier by the alpha-beta search. passed STC: LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [0.50,4.50] Total: 23017 W: 5080 L: 4805 D: 13132 Elo +4.15 http://tests.stockfishchess.org/test...bc59069c36fc74 passed LTC: LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [0.00,3.50] Total: 30746 W: 5171 L: 4911 D: 20664 Elo +2.94 http://tests.stockfishchess.org/test...bc59069c36ff26 Pull request: https://github.com/official-stockfis...fish/pull/2304 Bench: 4272173 http://abrok.eu/stockfish/
__________________
"Не-ум - цветы вечности." Ошо |
5 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Arikchess (16.09.2019), Rom77 (16.09.2019), Viktor (16.09.2019), Валекс (16.09.2019), Виталий В. (16.09.2019) |
16.09.2019, 10:46 | #5722 |
Гроссмейстер
Регистрация: 04.04.2019
Сообщений: 2,306
Сказал(а) спасибо: 2,100
Поблагодарили 2,294 раз(а) в 1,175 сообщениях
Репутация: 240
|
Re: Stockfish и его производные
Цитата: Сообщение от Viktor
Похоже, начнет понимать крепости...
https://forchess.ru/showpost.php?p=106185&postcount=135 |
16.09.2019, 11:07 | #5723 |
Гроссмейстер
Регистрация: 30.05.2018
Адрес: Севастополь
Сообщений: 4,022
Сказал(а) спасибо: 56
Поблагодарили 5,294 раз(а) в 2,673 сообщениях
Репутация: 216
|
Re: Stockfish и его производные
Ну не то, чтобы понимать, но оценку будет ронять по чуть-чуть, чем дальше в правило 50 ходов идём.
Опять-таки тоже идея, которая уже 100 раз пробовалась, но наконец-то обрела форму, которая даёт эло, как и мой прошлый патч про "сложность" позиции в миттельшпиле. |
Пользователь сказал cпасибо: | Viktor (16.09.2019) |
16.09.2019, 17:00 | #5725 |
Начинающий
Регистрация: 26.08.2017
Сообщений: 16
Сказал(а) спасибо: 24
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Репутация: 1
|
Re: Stockfish и его производные
Удивляюсь на гуру которые надеются формализовать все особенности шахмат.Потрудитесь почитать источники по эвристике.Это невозможно в ближайшем будущем.Мудрости компьтерных шахмат делают практиков шахматистов самоуверенными и зависимыми от машины.Адванс с движком--это убежище для третьего разряда.Что касается последних версий то Stoc156890859 сумарно сильнее других.Крепость ему до лампочки.
|
16.09.2019, 17:27 | #5726 |
2 разряд
Регистрация: 22.06.2016
Сообщений: 466
Сказал(а) спасибо: 1,400
Поблагодарили 293 раз(а) в 176 сообщениях
Репутация: 37
|
Re: Stockfish и его производные
CorChess 2019-09-15
https://chessengines.blogspot.com/2019/ __________________ Mein Herz Brennt - Rammstein А как скачать? |
16.09.2019, 17:36 | #5727 |
Гроссмейстер
Регистрация: 02.07.2016
Сообщений: 2,104
Сказал(а) спасибо: 4,488
Поблагодарили 5,221 раз(а) в 1,744 сообщениях
Репутация: 435
|
Re: Stockfish и его производные
__________________
"Не-ум - цветы вечности." Ошо |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | PanDoors (22.09.2019), Vasilievich (16.09.2019) |
16.09.2019, 18:03 | #5728 |
3 разряд
Регистрация: 28.06.2018
Сообщений: 191
Сказал(а) спасибо: 239
Поблагодарили 87 раз(а) в 54 сообщениях
Репутация: 16
|
Re: Stockfish и его производные
Author: noobpwnftw
Date: Mon Sep 16 15:09:45 2019 +0200 Timestamp: 1568639385 Raise stack size to 8MB for pthreads It seems there is no other way to specify stack size on std::thread than linker flags and the effective flags are named differently in many toolchains. On toolchains where pthread is always available, this patch changes the stack size change in our C++ code via pthread to ensure a minimum stack size of 8MB, instead of relying on linker defaults which may be platform-specific. Also raises default stack size on OSX to current Linux default (8MB) just to be safe. Closes https://github.com/official-stockfis...fish/pull/2303 No functional change http://abrok.eu/stockfish/ |
Пользователь сказал cпасибо: | Viktor (16.09.2019) |
16.09.2019, 18:12 | #5729 |
2 разряд
Регистрация: 30.04.2018
Сообщений: 252
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 505 раз(а) в 193 сообщениях
Репутация: 51
|
Re: Stockfish и его производные
По поводу повисаний stockfish, после просмотра соответсвующего кода я думаю что это настоящий баг стокфиша с многопоточностью, просто библиотеки синхронизации ведут себя по-разному (но все в рамках стандарта).
Разница может быть например в каком порядке освобождаются потоки которые ждут условные переменные и т.д. Код работы с потоками достаточно запутанный и вероятнее всего где-то закралась ошибка. И ещё я думаю что если кто-нибудь бы снял stack trace когда SF висит, быстро стало бы понятно, что происходит. Но они пока этого не делают, а меняют строчки наугад. |
Пользователь сказал cпасибо: | Viktor (16.09.2019) |
16.09.2019, 18:34 | #5730 |
Гроссмейстер
Регистрация: 30.05.2018
Адрес: Севастополь
Сообщений: 4,022
Сказал(а) спасибо: 56
Поблагодарили 5,294 раз(а) в 2,673 сообщениях
Репутация: 216
|
Re: Stockfish и его производные
https://github.com/official-stockfis...sh/issues/2291
тут что-то нафлудили в огромных количествах, но я не знаю, о чём это всё |
Здесь присутствуют: 24 (пользователей: 0 , гостей: 24) | |
|
|