26.04.2020, 11:09 | #541 |
Эксперт
ТС
Регистрация: 01.12.2016
Сообщений: 5,696
Сказал(а) спасибо: 264
Поблагодарили 1,517 раз(а) в 1,153 сообщениях
Записей в дневнике: 15
|
Re: Alex_Zet о TCEC
О регламенте Кубка
1 - 8 партии / 30 мин + 5 сек 9 - 10 партии / 16 мин + 4 сек 11 - 12 партии / 8 мин + 3 сек 13 - 14 партии / 4 мин + 2 сек 15 - 16 партии / 2 мин + 1 сек Остальные / 1 мин + 1 сек
__________________
10 оттенков https://www.youtube.com/playlist?lis...7RKv2pEmatnOBs Последний раз редактировалось Alex_Zet; 26.04.2020 в 11:54. |
26.04.2020, 13:16 | #542 |
Эксперт
ТС
Регистрация: 01.12.2016
Сообщений: 5,696
Сказал(а) спасибо: 264
Поблагодарили 1,517 раз(а) в 1,153 сообщениях
Записей в дневнике: 15
|
Re: Alex_Zet о TCEC
Нечто странное.
Pedone 20200420 - AllieStein v0.6-n14.3beta Black's connection stalls (cuteseal-remote-runner: STATUS INFO Stream Input has terminated: Connection reset by peer) Соединения чёрных с ошибками (cuteseal-remote-runner: STATUS INFO Потоковый ввод прерван: соединение сброшено узлом) Network fault Resumed 0-1 http://tinyurl.com/y7qr2npf Отказ сети Возобновлен 0-1 Но партия обрывается именно на крэше черных и продолжение партии я не нашел.
__________________
10 оттенков https://www.youtube.com/playlist?lis...7RKv2pEmatnOBs |
26.04.2020, 13:21 | #543 |
Эксперт
ТС
Регистрация: 01.12.2016
Сообщений: 5,696
Сказал(а) спасибо: 264
Поблагодарили 1,517 раз(а) в 1,153 сообщениях
Записей в дневнике: 15
|
Re: Alex_Zet о TCEC
Несомненно интересен второй четвертьфинал: Komodo - Stoofvlees.
Если Элли это клон, то получается что битва 3 и 4 номеров по силе игры и плюс битва CPU / GPU У RubiChess крэш в партии с Ethereal и как следствие вылет. Кубок какой то смазанный. Играют не 8, а только 4 партии. Спешат побыстрее закончить. Логично тогда что бы не платить аренду выкинуть побыстрее все NN и нет проблем. Тогда Komodo должен победить Stoofvlees, затем Ethereal побеждает AllieStein, а потом и Лилу. И в конце Сток побеждает оставшихся АВ и мы имеем кучу постов о величии Стока.
__________________
10 оттенков https://www.youtube.com/playlist?lis...7RKv2pEmatnOBs |
Пользователь сказал cпасибо: | Владимир001 (26.04.2020) |
27.04.2020, 00:16 | #544 |
Эксперт
ТС
Регистрация: 01.12.2016
Сообщений: 5,696
Сказал(а) спасибо: 264
Поблагодарили 1,517 раз(а) в 1,153 сообщениях
Записей в дневнике: 15
|
Re: Alex_Zet о TCEC
S17 - Superfinal
83 / Sicilian defence / B40 Stockfish 20200407DC - LCZero v0.24-sv-t60-3010 / 1-0 Анализирует Евгений Шувалов
__________________
10 оттенков https://www.youtube.com/playlist?lis...7RKv2pEmatnOBs |
27.04.2020, 00:19 | #545 |
Эксперт
ТС
Регистрация: 01.12.2016
Сообщений: 5,696
Сказал(а) спасибо: 264
Поблагодарили 1,517 раз(а) в 1,153 сообщениях
Записей в дневнике: 15
|
Re: Alex_Zet о TCEC
S17 - Superfinal
35 / Sicilian / B77 Stockfish 20200407DC - LCZero v0.24-sv-t60-3010 // 1/2-1/2 Анализирует Евгений Шувалов
__________________
10 оттенков https://www.youtube.com/playlist?lis...7RKv2pEmatnOBs |
27.04.2020, 14:29 | #546 |
Эксперт
Регистрация: 31.05.2016
Сообщений: 6,474
Сказал(а) спасибо: 10,473
Поблагодарили 6,624 раз(а) в 3,608 сообщениях
Репутация: 467
|
Re: Alex_Zet о TCEC
На матч Альфа-Зеро со Стоком-8 Гугл отрядило 4 ТРU- 50 тысяч тензорных ядер- это 800 видеокарт 1080ti. DeepMind- для генерации первого набора игр для самостоятельной игры использовалось 5 тысяч TPU, затем 16 TPU использовались для обучения нейронных сетей, время обучения заняло 9 часов. Stockfish использовал 44 процессора, AlphaZero использовал 4 TPU и 44 ядра процессора.
4 TPU- это 50 тысяч тензорных ядер с производительностью 8 тысяч ТЕРА-Флопс, для генерации набора игр использовалось свыше 60 миллионов тензорных ядер плюс обучением занимались 200 тысяч тензорных ядер с производительностью 32 тысячи Тера-Флппс... вся эта бесчисленная рать понадобилась лишь для победы над Стокфишем с производительностью в миллион раз меньше... нахрена??? спросите вы- и я о том же!!! |
27.04.2020, 17:04 | #547 |
Эксперт
ТС
Регистрация: 01.12.2016
Сообщений: 5,696
Сказал(а) спасибо: 264
Поблагодарили 1,517 раз(а) в 1,153 сообщениях
Записей в дневнике: 15
|
Re: Alex_Zet о TCEC
Регламент кубка, когда играют всего 4 партии и в случае ничьей добавляется по 2 партии, означает что одна победа решает все. Очень велик элемент случайности, тем более что доставшийся дебют может стилистически не соответствовать движку, к примеру Стокфишу достанется французская. По сути это чистая лотерея и это нельзя назвать соревнованием.
Теперь что, всегда так будет?
__________________
10 оттенков https://www.youtube.com/playlist?lis...7RKv2pEmatnOBs |
27.04.2020, 17:15 | #548 |
2 разряд
Регистрация: 30.04.2018
Сообщений: 252
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 505 раз(а) в 193 сообщениях
Репутация: 51
|
Re: Alex_Zet о TCEC
Цитата: Сообщение от sergey1963
На матч Альфа-Зеро со Стоком-8 Гугл отрядило 4 ТРU- 50 тысяч тензорных ядер- это 800 видеокарт 1080ti. DeepMind- для генерации первого набора игр для самостоятельной игры использовалось 5 тысяч TPU, затем 16 TPU использовались для обучения нейронных сетей, время обучения заняло 9 часов. Stockfish использовал 44 процессора, AlphaZero использовал 4 TPU и 44 ядра процессора.
4 TPU- это 50 тысяч тензорных ядер с производительностью 8 тысяч ТЕРА-Флопс, для генерации набора игр использовалось свыше 60 миллионов тензорных ядер плюс обучением занимались 200 тысяч тензорных ядер с производительностью 32 тысячи Тера-Флппс... вся эта бесчисленная рать понадобилась лишь для победы над Стокфишем с производительностью в миллион раз меньше... нахрена??? спросите вы- и я о том же!!! Остальным рекомендую не тратить энергию на споры с sergey1963, просто не обращать внимания на сообщения. |
5 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Alvir (27.04.2020), byan_mivv (27.04.2020), sergey1963 (27.04.2020), sovaz1997 (28.04.2020), Владимир001 (27.04.2020) |
28.04.2020, 10:51 | #549 |
Эксперт
ТС
Регистрация: 01.12.2016
Сообщений: 5,696
Сказал(а) спасибо: 264
Поблагодарили 1,517 раз(а) в 1,153 сообщениях
Записей в дневнике: 15
|
Re: Alex_Zet о TCEC
Один проигрыш, одно единственное поражение лишь потому что антошка подсунул благоприятный дебют Стокфишу, что бы хоть как то умаслить ихних за провальный сезон и судьба Кубка решена!. Игра в напёрстки, смотрите вот я кладу шарик под этот стакан, где шарик, не угадали, ваши деньги в наш карман. Теперь начнется вакханалия, ах Сток, ах какой растакой, ах визвез, ах, ах. А почему это из двух лишь возможных дебютов в финале кубка, оба были тактически счетными? Все эти искусственные расстановки с нужным результатом порядком уже поднадоели. Слишком уж стало на ТСЕС много случайно неслучайного. А почему партий всего четыре, почему не две или одна? Само понятие турнир тсес становится нарицательным. Теперь это означает - подлог, сговор, махинации. ТСЕС перестал быть тем чем был долгие годы. Теперь это ярко выкрашенный забор, за которым темные делишки и неадекватные болельщики спамящие свои безумные мысли в 20 тем форума одновременно. Нас отучают от самого понятия - честная игра, честный результат, честный турнир. Эти движки не будут играть, потому что я выдумал новые правила, а вместо этого вот вам 2890, зато их теперь очень много. Я тут на халяву срубил новое железо, правда теперь придется продать последние штаны иначе сетям не начнем играть. Один за одни организационный промах. Как руководитель проекта, антону можно лишь доверить охранять разбомбленый немцами мост.
А что нас теперь ждёт, какие безумства на нас ещё испытают? Хватит наверное нам быть подопытными.
__________________
10 оттенков https://www.youtube.com/playlist?lis...7RKv2pEmatnOBs |
28.04.2020, 11:22 | #550 |
Эксперт
Регистрация: 19.12.2019
Сообщений: 7,484
Сказал(а) спасибо: 4,655
Поблагодарили 12,178 раз(а) в 5,475 сообщениях
Репутация: 259
|
Re: Alex_Zet о TCEC
Ну раз так вы говорите, значит и победа лилы была подстроенная. Раз Тсес нельзя доверять
|
Пользователь сказал cпасибо: | sergey1963 (28.04.2020) |
29.04.2020, 01:02 | #552 |
Эксперт
ТС
Регистрация: 01.12.2016
Сообщений: 5,696
Сказал(а) спасибо: 264
Поблагодарили 1,517 раз(а) в 1,153 сообщениях
Записей в дневнике: 15
|
Re: Alex_Zet о TCEC
О чем я и говорил. Без книги Стокфиш не может выиграть даже у Лилы CPU, уступающей 150 эло рейта. То есть две победы есть, но опять же одна после книжного хода белых 1. Nc3, вторая после хода Лилы 1. ... b6. То есть даже один плохой ход в начале партии влияет на итог, а что говорить если их вынужденно сделано 8?
Код:
1 Stockfish Latest 25 13.5 0 2 [1/1] 0 [0/0] 155.25 3851 -68 [3783] 2 LCZeroCPU Latest 25 11.5 0 0 [0/0] 2 [1/1] 155.25 3724 68 [3792] Играть без книги, это смерть для Стокфиш.
__________________
10 оттенков https://www.youtube.com/playlist?lis...7RKv2pEmatnOBs |
29.04.2020, 01:31 | #553 |
Эксперт
Регистрация: 19.12.2019
Сообщений: 7,484
Сказал(а) спасибо: 4,655
Поблагодарили 12,178 раз(а) в 5,475 сообщениях
Репутация: 259
|
Re: Alex_Zet о TCEC
книги тоже разные бывают ,например с дырами. Книги создаются по партиям людей либо по партиям программ, и те и другие тоже ошибаются
стокфиш без дебютной библиотеки, наверно тоже самое ,что лила без нейронной сети |
29.04.2020, 01:31 | #554 |
Эксперт
ТС
Регистрация: 01.12.2016
Сообщений: 5,696
Сказал(а) спасибо: 264
Поблагодарили 1,517 раз(а) в 1,153 сообщениях
Записей в дневнике: 15
|
Re: Alex_Zet о TCEC
Прикольно читать
Код:
Stockfish Latest Threads 176 Speed 250 Mnps Код:
LCZeroCPU Latest Threads 88 Speed 13 knps
__________________
10 оттенков https://www.youtube.com/playlist?lis...7RKv2pEmatnOBs |
Пользователь сказал cпасибо: | Владимир001 (29.04.2020) |
02.05.2020, 12:31 | #555 |
Эксперт
ТС
Регистрация: 01.12.2016
Сообщений: 5,696
Сказал(а) спасибо: 264
Поблагодарили 1,517 раз(а) в 1,153 сообщениях
Записей в дневнике: 15
|
Re: Alex_Zet о TCEC
TCEC Season 18 - новые правила
Правила Развернуть для просмотра1. Сезон
а. 18-й сезон Top Chess Engine Championship (TCEC) - главный чемпионат по шахматному программному обеспечению. б. TCEC Season 18 - это турнир между двигателями с ELO 3000+, который разделен на 6 соревнований, состоящих из четырех лиг, премьер-лиги и суперфинала. с. Каждая из Лиг, Премьер-лига и Суперфинал, в дальнейшем называется: Событие. д. Сезон 18 TCEC работает 24/7, пока не будут сыграны все его игры. Одну игру играют одновременно - следующая начинается автоматически. е. Как только событие начинается, оно будет работать круглосуточно, пока не будут сыграны все его игры. Одну игру играют одновременно - следующая начинается автоматически. е. Между событиями будет небольшой перерыв, чтобы проверить и убедиться, что все в порядке с игровым сервером TCEC, и подготовиться к следующему событию. 2. Квалификационная лига а. Квалификационная лига - это первый турнир 18-го сезона TCEC. б. Для участия в Отборочной лиге организаторы приглашают двигатели. с. Квалификационная лига или QL состоит из 10 двигателей, недавно представленных их авторами, и все они находятся в стадии активной разработки. д. Это 1x двойная круговая малиновка в ТК 30 + 5 с рандомизированной вводной книгой из 4 ходов (Книга А). е. Лучшие 2 двигателя продвигаются в Лигу 3. 3. Лига 3 а. Лига 3 является вторым событием 18-го сезона TCEC. б. Лига 3 или L3 состоит из 10 двигателей, включая 2 отобранных из QL. с. Это 1x двойная круговая малиновка в ТК 30 + 5 с рандомизированной вводной книгой из 4 ходов (Книга А). д. 2 нижних двигателя выбывают, а 2 верхних повышаются до 2 лиги. 4. Лига 2 а. Лига 2 является третьим событием 18-го сезона TCEC. б. Лига 2 или L2 состоит из 10 двигателей, включая 2 отобранных из L3. с. Это 1x двойная круговая малиновка в ТК 30 + 5 с рандомизированной 6-ходовой стартовой книгой (Книга B). д. 2 нижних двигателя выбывают, а 2 верхних повышаются до 1-й лиги. 5. Лига 1 а. Лига 1 является четвертым событием 18-го сезона TCEC. б. Лига 1 или L1 состоит из 10 двигателей, включая 2 отобранных из L2. с. Это 1x двойная круговая малиновка в ТК 45 + 5 с рандомизированной стартовой книгой из 8 ходов (Книга С). д. 2 нижних двигателя выбывают, а 2 верхних повышаются до премьер-дивизиона. 6. Премьер Дивизион а. Премьер-дивизион является пятым событием 18-го сезона TCEC. б. Premier Division или DivP состоит из 8 двигателей, включая 2 отобранных из L1. с. Это трехкратный круговой турнир в TC 90 + 10 со специальной рандомизированной стартовой книгой из 8 ходов (Книга D, отличается от книги из 8 ходов Лиги 1). д. Два верхних двигателя повышаются до Суперфинала, а нижние два двигателя возвращаются в Лигу 1. 8. Суперфинал а. Суперфинал состоит из 100 игр с ТС 90 + 10, с 50 различными дебютными расстановками, в которых каждый движок играет с обеих сторон, из последовательной специальной книги, в которую входят различные выходы с разной глубиной (Книга E). б. Если в матче теоретически выиграно для одной стороны до игры 100, то матч будет продолжаться до тех пор, пока не будут сыграны все 100 игр. с. В случае ничейного матча будет быстрое совпадение 16 игр с контролем времени 25 '+ 10 "со случайными открытиями, выбранными ранее в том же сезоне. д. В случае, если он все еще связан, будут серии блиц-матчей по 8 игр в каждом с контролем времени 3 '+ 2 ", пока не будет найден победитель. е. По окончании Суперфинала текущий сезон заканчивается. 9. Гранд Чемпион TCEC а. Победитель Суперфинала будет коронован как Гранд Чемпион TCEC и будет удерживать этот титул до тех пор, пока в следующем Суперфинале не будет победитель. б. Не существует автоматической квалификации для действующего Гранд Чемпиона, он должен пройти весь путь через Премьер-Дивизион следующего сезона, чтобы иметь возможность защитить титул. 10. Контроль времени а. В течение сезона будут использоваться разные классические средства контроля времени, а время увеличивается в течение сезона. б. Для соревнований Квалификационной лиги, Лиги 3 и Лиги 2 контроль времени составляет 30 минут + 5 секунд на ход за всю игру. с. Для Лиги 1, контроль времени составляет 45 минут + 5 секунд на ход за всю игру. д. Для премьер-дивизиона контроль времени составляет 90 минут + 10 секунд на ход за всю игру. е. Для Суперфинала контроль времени составляет 90 минут + 10 секунд на ход за всю игру. 11. Судебные решения а. Игра может быть нарисована с помощью обычного правила трехкратного повторения или правила 50 ходов. б. Тем не менее, игра также может быть нарисована на 35-м ходу или позже, если eval от обоих игровых движков находится в пределах от +0,15 до -0,15 пешек за последние 5 ходов или 10 слоев. Если есть пешечный ход или какой-либо захват, это специальное правило розыгрыша сбрасывается и начинается заново. В интерфейсе графического интерфейса это правило отображается как «правило рисования TCEC», а число указывает, сколько слоев осталось до тех пор, пока оно не станет официальным. с. Игра будет считаться выигранной для одной из сторон, если оба игровых движка набирают по крайней мере 10,00 пешек (или -10,00 в случае выигрыша черных) в течение 5 последовательных ходов или 10 слоев - это правило вступает в силу, как только игра начинается. В графическом интерфейсе это правило отображается как «правило выигрыша TCEC», причем число указывает, сколько осталось еще слоев, пока оно не станет официальным. д. Cutechess автоматически рассмотрит позиции в эндшпиле с 6-мужскими настольными базами Syzygy. 12. Tiebreaks а. При одинаковом количестве очков для определения победителя должны использоваться. б. Для всех Событий, кроме Суперфинала: первым критерием является количество crash «сбой», означающий, что если один или несколько раз во время этого события произошел сбой одного из двигателей, он не пройдет квалификацию по сравнению с другим движком, который не разбился или разбился меньше в том же событии. , если оба они имеют одинаковое количество очков в конечном результате. с. В случае, если все еще равенство, то решает личные встречи между двигателями. д. Следующий критерий - наибольшее количество побед. е. Sonneborn-Berger является следующим критерием. е. Если они все еще связаны, то решают организаторы турнира , какой двигатель получит повышение. 13. Обновления двигателя а. За исключением случаев перехода из QL в L3 и из L2 в L1, всем движкам, которые переходят в следующее Событие, разрешается обновлять до крайнего срока представления события, независимо от того, будет ли это исправлять ошибки, обнаруженные во время предыдущего события, или отправлять более совершенные сообщения. версия. Обобщить: я. Между Квалификационной лигой и Лигой 3 тестирование не проводится и не предоставляется, а также не допускается обновление. II. Между Лигой 2 и Лигой 1 не проводится и не проводится тестирование и не допускается обновление. III. Будет проведено и проведено тестирование, и разрешено обновление между Лигой 3 и Лигой 2. внутривенно Будет проведено и проведено тестирование, и разрешено обновление между Лигой 1 и Премьер-дивизион. v. Будет проведено и предоставлено тестирование, и разрешено обновление между Премьер-дивизионом и Суперфиналом. б. Промоутеры могут обновлять настройки UCI / xboard. с. Крайний срок подачи движка - последняя игра текущего события, если программисту не назначен конкретный крайний срок от директора турнира - цель состоит в том, чтобы иметь возможность начать следующее событие как можно быстрее без существенной задержки. д. Обратите внимание, что, несмотря на тестирование между определенными событиями, авторы движка обновляются на свой страх и риск. е. После того, как событие сыграно, обновления не разрешены. 14. Рейтинги двигателя а. Рейтинги двигателя TCEC можно найти по адресу https://tcec-chess.com/ordo.txt. б. Этот список обновляется в прямом эфире после каждой официальной игры и включает в себя все игры, включая быстрые или быстрые игры с контролем времени из текущего и предыдущего сезона. с. Также используется большинство тестовых игр с достаточно длительным контролем времени. д. Номера версий игнорируются, и все игры включены, включая игры, утерянные вовремя или из-за сбоя. е. Новым двигателям присваивается временный рейтинг, основанный на тестировании, до тех пор, пока не будет рассчитан официальный рейтинг после того, как они сыграли в Событии. 15. Crashes / Сбои а. Если двигатель проигрывает вовремя, результат не изменится или игра не будет воспроизведена. б. В случае отключения сервера, потери времени из-за задержки или других прерываний, не вызванных механизмами, существует пять возможных сценариев: я. Если происходит сбой веб-сервера, игра остается без изменений, и трансляция будет возобновлена как можно скорее; II. Если в момент прерывания игрового сервера оценка обоих движков превышает +10 или если оценка обоих движков меньше -10, игра считается выигрышной; III. Если оценка обоих движков меньше, чем ABS (0,15) в момент прерывания игрового сервера, и оба движка выполнили 35 ходов, игра считается ничейной; внутривенно Если игра прерывается с 7 фигурами на игровом поле, позиция на игровом поле в момент прерывания игрового сервера будет определена в соответствии с EGTB из 7 человек; v. Во всех других случаях игра перезапускается с позиции, достигнутой двумя движками до разъединения, с компенсацией времени для заполнения кеша. с. Движок, который трижды дает сбой во время события, дисквалифицируется, и все его игровые результаты (очки) будут аннулированы, в том числе и для его противников. д. В случае дисквалификации аварии учитываются для всех двигателей до конца события. е. Подсчет аварий сбрасывается только при следующем событии. е. Аварии во время Суперфинала считаются потерями. [свернуть]
__________________
10 оттенков https://www.youtube.com/playlist?lis...7RKv2pEmatnOBs Последний раз редактировалось Alex_Zet; 02.05.2020 в 13:16. |
Пользователь сказал cпасибо: | Kesandr (02.05.2020) |
02.05.2020, 12:48 | #556 |
Эксперт
ТС
Регистрация: 01.12.2016
Сообщений: 5,696
Сказал(а) спасибо: 264
Поблагодарили 1,517 раз(а) в 1,153 сообщениях
Записей в дневнике: 15
|
Re: Alex_Zet о TCEC
TCEC Season 18 Engines
Premier Division Развернуть для просмотра1. LCZero
2. Stockfish 3. AllieStein 4. Komodo 5. Stoofvlees 6. Ethereal 7. ... 8. ... [свернуть] League 1 Развернуть для просмотра1. ScorpioNN
2. rofChade 3. Xiphos 4. Defenchess 5. Rubichess 6. Gull 7. Fritz 8. Arasan 9. ... 10. ... [свернуть] League 2 Развернуть для просмотра1. Vajolet2
2. Pedone 3. Nemorino 4. Winter 5. Wasp 6. Booot ? 7. ChessBrainVB 8. Chiron 9. ... 10. ... [свернуть] League 3 Развернуть для просмотра1. Demolito - 20200426 submitted
2. Minic - 2.15 then 2.16 submitted 3. Ice - v 4.853 submitted 4. Igel - 2.4.0 submitted 5. Pirarucu - update promised 6. Marvin - version 3.6.0-a6 submitted 7. Gogobello - 2.2 dev submitted 8. Topple ? 9. ... 10. ... [свернуть] Qualification League Развернуть для просмотра1. Counter - version 3.5 dev submitted
2. FabChess - 1.14.2 submitted 3. Tucano - 8.17 dev submitted 4. Asymptote - version 0.8 submitted 5. Bagatur - version 2.0 submitted, now 2.1 submitted 6. ChessFighterNN - 3.3 submitted 7. Monolith - version 2 submitted 8. Combusken - 1.1.1 submitted 9. chess22k v 1.14 released 10. Weiss - 0.10-dev submitted [свернуть] Неопределенный статус Эти движки будут воспроизводиться только в том случае, если обновление будет отправлено своевременно (то же самое касается любого движка, указанного выше) Развернуть для просмотра1. Fire - возможное обновление ведется
2. Laser ? 3. Andscacs ? 4. Schooner ? [свернуть] Не играют Развернуть для просмотра1. Cheese - без обновления, поэтому играть не будет
[свернуть] Двигатели и их авторы https://wiki.chessdom.org/Engines_and_authors
__________________
10 оттенков https://www.youtube.com/playlist?lis...7RKv2pEmatnOBs |
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
02.05.2020, 13:23 | #557 |
Эксперт
ТС
Регистрация: 01.12.2016
Сообщений: 5,696
Сказал(а) спасибо: 264
Поблагодарили 1,517 раз(а) в 1,153 сообщениях
Записей в дневнике: 15
|
Re: Alex_Zet о TCEC
TCEC Сезон 18 Дополнительная информация
Дальнейшая информация Развернуть для просмотраКонфигурация двигателя
Поддерживаются движки UCI и Xboard (Winboard). Чтобы определить протокол, который использует движок, вы можете навести курсор на фигуру короля, расположенную над логотипом движка во время игры. Эта информация будет сохранена для архива, но не работает для 5-го сезона или более старых игр. Compiles Многие движки поставляются с разными исполняемыми файлами. 64-битные исполняемые файлы всегда предпочтительнее 32-битных. Также предпочтительны компиляции, которые поддерживают SSE 4.2, AVX / AVX2 или аналогичные наборы команд. Автор также может отправить скрипт update.sh, который затем используется для загрузки / клонирования и компиляции движка. Рекомендуется не удалять оптимизированный исполняемый файл отладочной информации. Large Pages Большие страницы используются автоматически, движки ничего не должны делать. Количество ядер / потоков Каждый движок может использовать до 176 ядер процессоров, если это поддерживается. Некоторые двигатели имеют префикс, такой как «глубокий», но он был опущен в имени двигателя, чтобы сделать его короче. Наблюдая за игрой, вы можете увидеть количество используемых ядер, наведя курсор на королевскую фигуру над логотипами движка. Split Depth Параметр глубины разделения в основном определяет минимальную глубину для работы, которая будет разделена между потоками. Если от программиста не заданы конкретные настройки, будет использовано значение по умолчанию. Размер основного хэша Каждый движок может использовать до 128 ГБ хэша, но рекомендуется максимум 64 ГБ. Не все движки поддерживают такой большой хэш, поэтому в этом случае будет использоваться максимум для этого движка, обычно 2 ГБ или 8 ГБ МБ. Автор предпочитает размер хэша всегда до предела 128GiB. При просмотре игры вы можете увидеть размер хэша, который используется для двигателей, которые в данный момент играют, нажав на шестеренки рядом с логотипом двигателя. Main Hash Size Некоторые движки имеют возможность настраивать размер других хеш-таблиц, часто называемых пешечным хешем или оценочным хешем. Совокупный общий лимит для таких типов хэшей составляет 256 ГиБ. Собственная вступительная книга Все начальные книги, поставляемые с движками, удаляются и / или отключаются, а любой движок, в котором установлено использование скрытых внутренних открывающих книг, будет дисквалифицирован и заменен другим движком, выбранным Директором турнира. Endgame Tablebases Для всех подразделений доступны 5 мужчин Naliimov / Gaviota / Scorpio и 6 мужчин Syzygy, которые кэшируются в оперативной памяти, если доступно достаточно свободной оперативной памяти. При просмотре игры вы можете увидеть тип таблиц (если таковые имеются), которые используются для двигателей, которые в данный момент играют, нажав на шестерни рядом с логотипом двигателя. Ponder / Permanent Brain В основном это означает, что двигатели могут думать во время поворота своих противников. Это не разрешено, поэтому оно будет отключено из-за ограничений производительности только на 1 компьютере. Это может измениться в будущем сезоне TCEC. Презрение / ничья Оценка Некоторые движки имеют настройку, которая может регулировать их собственное представление о позициях на протяжении всей игры, чтобы избежать ничьих. Этот параметр не изменяется по умолчанию, если это не запрос от программиста. Другие настройки Любая конфигурируемая опция, не описанная выше, обычно не настраивается каким-либо образом, кроме случаев, когда программист движка желает иметь конкретные настройки для каждого конкретного подразделения. : Такие опции, как «сохранить хеш-таблицы» или аналогичные, обычно включены. [свернуть] TCEC Hardware Спасибо нашей преданной аудитории за поддержку в виде пожертвований, подписок и поздравлений! Особая благодарность noobpwnftw, который спонсирует TCEC с текущим игровым оборудованием, упомянутым ниже! Current TCEC CPU server CPUs: 4 x Intel Xeon 4xE5-4669v4 Cores: 88 physical / 176 threads RAM: 128 GB DDR4 (available to engines) RAM: 1 TB (available to 6-pieces Syzygy) HDD: 15 TB total OS: CentOS Linux release 7.7.1908 (Core) Current TCEC GPU server GPUs: 4x V100 CPU: Intel(R) Xeon(R) Platinum 8163 CPU @ 2.50GHz, 32 vcores RAM: 48GiB (available to engines) RAM 128GiB (RAM unused by engines is used for caching tablebase files) SSD: 500GB 6-piece Syzygy and 6-piece Scorpio bitbases OS: Ubuntu 18.04.4 LTS
__________________
10 оттенков https://www.youtube.com/playlist?lis...7RKv2pEmatnOBs |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Kesandr (02.05.2020), Владимир001 (02.05.2020) |
02.05.2020, 13:35 | #558 |
Эксперт
ТС
Регистрация: 01.12.2016
Сообщений: 5,696
Сказал(а) спасибо: 264
Поблагодарили 1,517 раз(а) в 1,153 сообщениях
Записей в дневнике: 15
|
Re: Alex_Zet о TCEC
Часто задаваемые вопросы
Это официальный чемпионат мира по компьютерным шахматам? Нет, это не так, хотя многие считают это так. Кто является действующим Гранд Чемпионом TCEC? LCZero победил Stockfish в Суперфинале 17 сезона, поэтому LCZero является действующим Гранд Чемпионом TCEC. Кто победитель Кубка TCEC? Stockfish выиграл Кубок TCEC в финальном матче с LCZero. AllieStein занял третье место, а Комодо занял четвертое место. Двигатель двигался мгновенно? Да, некоторые двигатели могут перемещаться из хэша или двигаться мгновенно (до 0 секунд). Однако иногда может показаться, что он движется мгновенно, но на самом деле это не так, поскольку существует задержка передачи с игрового сервера на веб-сайт. Обратитесь к «времени движения» для каждого двигателя, чтобы увидеть, как долго он думал о своем движении. Для просмотра игр требуется специальный плагин? Нет, для просмотра игр необходимо только разрешить запуск Javascript. Веб-интерфейс TCEC был разработан Беном Ризом и Аруном Сатьей для последней версии Chrome, но он также отлично работает на последней версии Firefox. Для версий Internet Explorer ниже 9 нет поддержки. Что вы используете, чтобы играть в игры? Для игры в игры используется специальная версия cutechess-cli. Это инструмент командной строки без реального графического интерфейса. Это стало возможным благодаря Джереми Бернштейну и Аруну Сатья. Ранее TCEC использовал ChessGUI от Matthias Gemuh. Кто авторы GUI? Текущий веб-интерфейс изначально был создан Беном Ризом и Аруном Сатья. Предыдущие сезоны использовали графический интерфейс Мартина Торесена, в настоящее время известный как устаревший графический интерфейс. С 17-го сезона новый Официальный GitHub TCEC будет использоваться для дальнейшего развития. Как называется веб-фреймворк, отображающий игры? Для текущего веб-интерфейса это chessboard.js и cutechess-cli. Для старого и архивного графического интерфейса он называется pgn4web и является абсолютно бесплатным. Паоло Касаски является вдохновителем этого проекта и очень помог в некоторых сложных задачах программирования. Кто автор использованных вступительных книг? Автор вводной книги Суперфинала (Книга E) - Йерун Ноомен (он же Jeroen_TCEC); Автор всех других вступительных книг (Книга A-D), используемых во время турнирных игр TCEC, - Нельсон Эрнандес (он же CatoTheYounger_TCEC).
__________________
10 оттенков https://www.youtube.com/playlist?lis...7RKv2pEmatnOBs |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Kesandr (02.05.2020), Владимир001 (02.05.2020) |
02.05.2020, 14:27 | #559 |
Эксперт
ТС
Регистрация: 01.12.2016
Сообщений: 5,696
Сказал(а) спасибо: 264
Поблагодарили 1,517 раз(а) в 1,153 сообщениях
Записей в дневнике: 15
|
Re: Alex_Zet о TCEC
Ну что, стартовал ТСЕС 18! https://tcec-chess.com/
Много изменений https://wiki.chessdom.org/Special:Categories и в том числе о которых я и говорил что для популяризации ТСЕС, что бы турнир было интересней смотреть, их необходимо реализовать. Видимо Антон понял все же мою правоту. Весь ТСЕС перекроен заново и явно в лучшую сторону. Прежде всего это касается уменьшение количества движков во всех Лигах и в том числе в Премьер. Как следствие, исчезает масса ненужных проходных сереньких игр. Нет больше никаких отдельных турниров для GPU / CPU что являлось полным бредом. Видимо тому виной являлось отсутствие у самого ТСЕС собственного железа для GPU на тот момент . Реализован спортивный принцип, когда сильнейший движок показавший лучший результат "шагает" дальше а слабейший выбывает, вне зависимости от того АВ это или NN. Уверен что количество обязательных игр на каждом этапе Кубка снова возрастет до 8 ТСЕС приобретает здравый, понятный и прозрачный формат что является большим плюсом организаторам и лично Антону. Отдельно о движках. Не будут участвовать: Komodo MCTS - причина мне не известна. Видимо организаторы посчитали что достаточно и одного Комодо. Houdini - не обновлен или признали клоном. Fizbo Texel Jonny - дисквалифицирован в ТСЕС 17 из-за сбоя процессов, автор не может обновить в настоящее время ChessFighterNN - видимо проект заглох окончательно. Зато возвращаются Gull , Chiron и Fritz у которого в прошлом сезоне было 3 сбоя во время тестирования и движок был дисквалифицирован. Пока не определились 1. Fire - возможное обновление ведется, а возможно и нет. Жаль если нет. 2. Laser 3. Andscacs все же тоже жаль будет если не обновится. 4. Schooner Как я ранее уже говорил, человеку не свойственно заниматься чем то уж очень продолжительное время. Как следствие, с введением нового правила, если движок не обновлялся более 2-ух лет то он выбывает из ТСЕС, это будет означать падение общего эло у движков, ведь не так уж и много из них разрабатывется командой, как например Стокфиш, поскольку доходя до определенного уровня и упираясь в стену, когда эло больше не растет, тут нужна именно команда и ресурсы, которых как раз и нет у основной массы движков.
__________________
10 оттенков https://www.youtube.com/playlist?lis...7RKv2pEmatnOBs Последний раз редактировалось Alex_Zet; 02.05.2020 в 15:24. |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Kesandr (02.05.2020), Владимир001 (02.05.2020) |
02.05.2020, 14:58 | #560 |
Эксперт
Регистрация: 31.05.2016
Сообщений: 6,474
Сказал(а) спасибо: 10,473
Поблагодарили 6,624 раз(а) в 3,608 сообщениях
Репутация: 467
|
Re: Alex_Zet о TCEC
Цитата: Сообщение от Alex_Zet
Как я ранее уже говорил, человеку не свойственно заниматься чем то уж очень продолжительное время.
|
02.05.2020, 15:01 | #561 |
Эксперт
ТС
Регистрация: 01.12.2016
Сообщений: 5,696
Сказал(а) спасибо: 264
Поблагодарили 1,517 раз(а) в 1,153 сообщениях
Записей в дневнике: 15
|
Re: Alex_Zet о TCEC
Я то же вот уже 20 лет - думаю о России. Но таких единицы.
__________________
10 оттенков https://www.youtube.com/playlist?lis...7RKv2pEmatnOBs |
Пользователь сказал cпасибо: | Владимир001 (02.05.2020) |
02.05.2020, 15:34 | #563 |
Эксперт
ТС
Регистрация: 01.12.2016
Сообщений: 5,696
Сказал(а) спасибо: 264
Поблагодарили 1,517 раз(а) в 1,153 сообщениях
Записей в дневнике: 15
|
Re: Alex_Zet о TCEC
Цитата: Сообщение от Alex_Zet
ChessFighterNN - видимо проект заглох окончательно.
__________________
10 оттенков https://www.youtube.com/playlist?lis...7RKv2pEmatnOBs |
Пользователь сказал cпасибо: | Владимир001 (02.05.2020) |
03.05.2020, 11:15 | #564 |
Гроссмейстер
Регистрация: 19.04.2017
Сообщений: 4,734
Сказал(а) спасибо: 1,204
Поблагодарили 2,853 раз(а) в 1,885 сообщениях
Репутация: 159
|
Re: Alex_Zet о TCEC
Цитата: Сообщение от Alex_Zet
перекроен заново и явно в лучшую сторону.
Цитата: Сообщение от Alex_Zet
д. Следующий критерий - наибольшее количество побед.
|
Пользователь сказал cпасибо: | Владимир001 (03.05.2020) |
03.05.2020, 13:49 | #565 |
Эксперт
ТС
Регистрация: 01.12.2016
Сообщений: 5,696
Сказал(а) спасибо: 264
Поблагодарили 1,517 раз(а) в 1,153 сообщениях
Записей в дневнике: 15
|
Re: Alex_Zet о TCEC
Цитата: Сообщение от svoitsl
так ведь вот это пока не убрано
__________________
10 оттенков https://www.youtube.com/playlist?lis...7RKv2pEmatnOBs |
03.05.2020, 17:44 | #567 |
Эксперт
ТС
Регистрация: 01.12.2016
Сообщений: 5,696
Сказал(а) спасибо: 264
Поблагодарили 1,517 раз(а) в 1,153 сообщениях
Записей в дневнике: 15
|
Re: Alex_Zet о TCEC
Цитата: Сообщение от svoitsl
в правилах все ещё содержится (если я не ошибаюсь)
Цитата: Сообщение от Alex_Zet
12. Tiebreaks
а. При одинаковом количестве очков для определения победителя должны использоваться. б. Для всех Событий, кроме Суперфинала: первым критерием является количество crash «сбой», означающий, что если один или несколько раз во время этого события произошел сбой одного из двигателей, он не пройдет квалификацию по сравнению с другим движком, который не разбился или разбился меньше в том же событии. , если оба они имеют одинаковое количество очков в конечном результате. с. В случае, если все еще равенство, то решает личные встречи между двигателями. д. Следующий критерий - наибольшее количество побед. е. Sonneborn-Berger является следующим критерием. е. Если они все еще связаны, то решают организаторы турнира , какой двигатель получит повышение. А чем вам не понравился этот пункт? По моему очень справедливо, если при равенстве очков у Лилы и Стока, но при этом у Лилы будет победа над Стоком, то пройдет дальше именно она.
__________________
10 оттенков https://www.youtube.com/playlist?lis...7RKv2pEmatnOBs |
03.05.2020, 18:08 | #568 |
Гроссмейстер
Регистрация: 19.04.2017
Сообщений: 4,734
Сказал(а) спасибо: 1,204
Поблагодарили 2,853 раз(а) в 1,885 сообщениях
Репутация: 159
|
Re: Alex_Zet о TCEC
Цитата: Сообщение от Alex_Zet
Ну да, содержится.
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Alex_Lk (04.05.2020), Владимир001 (03.05.2020) |
03.05.2020, 21:09 | #569 |
Эксперт
ТС
Регистрация: 01.12.2016
Сообщений: 5,696
Сказал(а) спасибо: 264
Поблагодарили 1,517 раз(а) в 1,153 сообщениях
Записей в дневнике: 15
|
Re: Alex_Zet о TCEC
Если брать чисто гипотетическую ситуацию с Лилой и Стоком, то я сомневаюсь что кто то из них может проиграть 6 партий в одном турнире. Это выглядит настолько фантастично... Все другие движки мало интересуют, поскольку у них просто нет шансов.
__________________
10 оттенков https://www.youtube.com/playlist?lis...7RKv2pEmatnOBs |
03.05.2020, 22:21 | #570 |
Эксперт
ТС
Регистрация: 01.12.2016
Сообщений: 5,696
Сказал(а) спасибо: 264
Поблагодарили 1,517 раз(а) в 1,153 сообщениях
Записей в дневнике: 15
|
Re: Alex_Zet о TCEC
Эту ситуацию можно рассмотреть через призму Премьер 16. Тогда Лиле в играх с Stoofvlees, движком намного ей уступающем в классе на тот момент, достались явно ничейные дебютные схемы и она шесть раз сыграв в ничью и заняв третье место не вышла в Суперфинал.
Код:
1 Stockfish 190826 42 26.5 2 14 [11/3] 3 [0/3] 522.25 3895 2 AllieStein v0.5-dev 42 26 0 14 [7/7] 4 [0/4] 504.00 3812 3 LCZero v0.22.0 42 25.5 0 9 [7/2] 0 [0/0] 507.75 3907 Код:
Stockfish 42 26 2 13 [10/3] 3 [0/3] AllieStein 42 26 0 14 [7/7] 4 [0/4] LCZero 42 26 0 10 [8/2] 0 [0/0] crash Сток 2 Элли 0 Лила 0 личные встречи: Сток - Элли 4 - 2 Сток - Лила 2.5 - 3.5 Лила - Элли 3 - 3 наибольшее количество побед: Сток 13 Элли 14 Лила 10 коэффициент Сток 522.25 Элли 504.00 Лила 507.75 Ну и кто выходит в Суперфинал? Элли и Лила, у Стока 2 крэша. Если бы крэшей не было ни у кого то тогда в суперфинал вышли бы Лила и Сток, по личным встречам. У них по 6.5 очков, а у Элли только 6. Допустим у Стока так бы и осталось 26.5 очков при 14 победах. Кто выходит Лила или Элли? Код:
Stockfish 42 26.5 2 14 [10/3] 3 [0/3] AllieStein 42 26 0 14 [7/7] 4 [0/4] LCZero 42 26 0 10 [8/2] 0 [0/0] Получается что в ситуации с ТСЕС победы Элли над хвостом ценятся выше, чем победы Лилы над лидерами. С точки зрения логики преимущество на стороне Лилы. Исходя из той же логике при показателе личные встречи в Премьер 16, Сток - Элли 4 - 2, Суперфинал 16 был проигран ещё до его начала и никакой зрелищности там и в помине не было. Хотя вроде бы показатель, количество побед, как раз и направлен на зрелищность турнира, но в данном случае, эту зрелищность, этот показатель не то что бы понизил, а просто обрушил. Другими словами с моей точки зрения, крепко стоящий на ногах движок смотреть гораздо интереснее, нежели Суперфинал 16. Битва Лила - Сток смотрелась бы тогда эпически, напоминая затяжные матчи Карпов - Каспаров. Сомневаюсь что Сток тогда смог победить в суперфинале. Да ладно, что сейчас гадать. По существу получается что показатель - общее количество побед, это своего рода фактор вносящий неопределенность, зависящий от доставшихся дебютов в игре с хвостом, своеобразная лотерея ничего общего со спортивным принципом не имеющий. Код:
На примере того же Премьер 16 можно отчетливо заметить насколько случайно доставшиеся дебюты пагубно могут влиять на зрелищность Суперфиналов. LCZero - Stoofvlees 3 - 3 AllieStein - Stoofvlees 5 - 1 А теперь сравнение силы на тот момент между Элли и Лилой с третьим движком. LCZero - Stockfish 3.5 - 2.5 AllieStein - Stockfish 2 - 4
__________________
10 оттенков https://www.youtube.com/playlist?lis...7RKv2pEmatnOBs |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Alex_Lk (04.05.2020), Владимир001 (03.05.2020) |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|