22.07.2016, 06:26 | #1 |
Администратор
Регистрация: 24.05.2016
Сообщений: 4,186
Сказал(а) спасибо: 7,165
Поблагодарили 7,655 раз(а) в 3,086 сообщениях
Репутация: 348
|
Komodo
Последний раз редактировалось Гудвин; 30.11.2019 в 18:58. Причина: Актуализация версии движка |
5 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Alexandr_L (07.09.2017), Ghppn (13.01.2022), PanDoors (22.07.2017), ValstepAS (02.01.2019), Виталий В. (22.07.2017) |
05.06.2018, 19:22 | #301 |
Гроссмейстер
Регистрация: 19.04.2017
Сообщений: 4,734
Сказал(а) спасибо: 1,204
Поблагодарили 2,853 раз(а) в 1,885 сообщениях
Репутация: 159
|
Re: Komodo
Цитата: Сообщение от SergeyMZ
Первые 2 теста на тактику MCTS версия провалила
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Alexandr_L (15.06.2018), sovaz1997 (05.06.2018) |
05.06.2018, 21:18 | #302 |
Гроссмейстер
Регистрация: 02.07.2016
Адрес: Сахалин
Сообщений: 4,792
Сказал(а) спасибо: 5,116
Поблагодарили 14,196 раз(а) в 4,064 сообщениях
Записей в дневнике: 251
|
Re: Komodo
Цитата: Сообщение от SergeyMZ
Всё, я разобрался! Версия 12.1.1. баговая! Как и обычная, так и монте-карло! Версия же Комодо 12 монте-карло играет очень мощно! Быстро набирает глубину!
__________________
ICCF SIM 2547, International Arbiter, ICCF "Promotional Tournaments - Server" Organiser, RCCA Chess 960 Champion, ICCF 4th Chess 960 World Cup Final Winner. |
Пользователь сказал cпасибо: | Alexandr_L (15.06.2018) |
05.06.2018, 22:05 | #303 |
Гроссмейстер
Регистрация: 19.04.2017
Сообщений: 4,734
Сказал(а) спасибо: 1,204
Поблагодарили 2,853 раз(а) в 1,885 сообщениях
Репутация: 159
|
Re: Komodo
Цитата: Сообщение от SergeyMZ
Всё, я разобрался! Версия 12.1.1. баговая!
|
Пользователь сказал cпасибо: | Alexandr_L (15.06.2018) |
06.06.2018, 13:09 | #304 |
3 разряд
Регистрация: 02.06.2016
Сообщений: 233
Сказал(а) спасибо: 2,950
Поблагодарили 189 раз(а) в 125 сообщениях
Репутация: 21
|
Re: Komodo
Когда я установил двиг bmi2, он вёл себя, как не активированный гудок. Набирал глубину 39 и зависал. После повторного запуска набор глубины вообще был крайне медленным. Удалил, установил другой движок из папки, всё нормально. Было у кого подобное с bmi2?
|
Пользователь сказал cпасибо: | Alexandr_L (15.06.2018) |
06.06.2018, 20:37 | #305 |
Гроссмейстер
Регистрация: 19.04.2017
Сообщений: 4,734
Сказал(а) спасибо: 1,204
Поблагодарили 2,853 раз(а) в 1,885 сообщениях
Репутация: 159
|
Re: Komodo
Скоро должны появиться пролеченные движки, надо ловить момент
|
Пользователь сказал cпасибо: | Alexandr_L (15.06.2018) |
14.06.2018, 20:42 | #306 |
Гроссмейстер
Регистрация: 27.09.2017
Адрес: Москва
Сообщений: 4,142
Сказал(а) спасибо: 2,297
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,635 сообщениях
Репутация: 92
|
Re: Komodo
Накамура против Komodo и Komodo MCTS: https://www.chess.com/ru/news/view/n...atche-s-komodo
17 Июня 2018 года Опять про искусственный интеллект Komodo MCTS без нейросети рассказывают)) |
5 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Alexandr_L (15.06.2018), ck195708 (14.06.2018), Rom77 (15.06.2018), Виталий В. (15.06.2018), Кевин (15.06.2018) |
15.06.2018, 09:50 | #307 |
КМС
Регистрация: 21.11.2016
Сообщений: 709
Сказал(а) спасибо: 433
Поблагодарили 1,545 раз(а) в 582 сообщениях
Репутация: 197
|
Re: Komodo
Цитата: Сообщение от sovaz1997
Опять про искусственный интеллект Komodo MCTS без нейросети рассказывают))
|
Пользователь сказал cпасибо: | Alexandr_L (15.06.2018) |
15.06.2018, 09:55 | #308 |
Гроссмейстер
Регистрация: 27.09.2017
Адрес: Москва
Сообщений: 4,142
Сказал(а) спасибо: 2,297
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,635 сообщениях
Репутация: 92
|
Re: Komodo
С одной стороны да, но человеческий стиль присущ именно Aloha Zero/LeelaChess, насчёт Komodo я что-то не уверен.
|
Пользователь сказал cпасибо: | Alexandr_L (15.06.2018) |
15.06.2018, 10:27 | #309 |
Гроссмейстер
Регистрация: 30.05.2018
Адрес: Севастополь
Сообщений: 4,022
Сказал(а) спасибо: 56
Поблагодарили 5,294 раз(а) в 2,673 сообщениях
Репутация: 216
|
Re: Komodo
Я бы не сказал, что человеческий стиль присущ LeelaChess.
Ни один человек с 3000 эло не будет подставлять ладью под бой в эндшпиле, как это было вчера в матче против Defenchess в бонусных играх TCEC... Лила куда слабее людей в тактике и куда лучше позиционно, это противоположный полюс шахматной игры и на человека это похоже весьма слабо. |
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
15.06.2018, 13:07 | #310 |
Эксперт
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,952 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
|
Re: Komodo
Цитата: Сообщение от Vizvezdenec
Ни один человек с 3000 эло не будет подставлять ладью под бой в эндшпиле, как это было вчера в матче против Defenchess в бонусных играх TCEC...
____________ Кстати... как раз может и наоборот - возьмет, и сыграет именно так.. ;) Ведь проверить нам не на чем, за неимением людей с 3000 Elo ;) |
15.06.2018, 13:10 | #311 |
Эксперт
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,952 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
|
Re: Komodo
Цитата: Сообщение от Aster
Надо сказать, что искуственный интеллекс бе знейросети - вполне обычная штука. Сети - отдельный класс моделей, ничего волшебного в них нет. Стокфиш - тоже ИИ.
|
15.06.2018, 13:16 | #312 |
Гроссмейстер
Регистрация: 30.05.2018
Адрес: Севастополь
Сообщений: 4,022
Сказал(а) спасибо: 56
Поблагодарили 5,294 раз(а) в 2,673 сообщениях
Репутация: 216
|
Re: Komodo
Цитата: Сообщение от Maratka
А где бы партии посмотреть?
____________ Кстати... как раз может и наоборот - возьмет, и сыграет именно так.. ;) Ведь проверить нам не на чем, за неимением людей с 3000 Elo ;) |
Пользователь сказал cпасибо: | Maratka (15.06.2018) |
15.06.2018, 13:34 | #314 |
Гроссмейстер
Регистрация: 30.05.2018
Адрес: Севастополь
Сообщений: 4,022
Сказал(а) спасибо: 56
Поблагодарили 5,294 раз(а) в 2,673 сообщениях
Репутация: 216
|
Re: Komodo
Цитата: Сообщение от Maratka
Красота, чЁ!.
http://tcec.chessdom.com/bonus/live.php А в той партии была просто одноходовая подстава ладьи в ладейнике с 2 пешками против одной, самое интересное, что Лила играла с таблицами эндшпильными, как это возможно - вообще не очень понятно. |
15.06.2018, 14:49 | #315 |
КМС
Регистрация: 21.11.2016
Сообщений: 709
Сказал(а) спасибо: 433
Поблагодарили 1,545 раз(а) в 582 сообщениях
Репутация: 197
|
Re: Komodo
Цитата: Сообщение от Maratka
Ну SF как бы не очень умеет "самообучаться", а это главный признак ИИ.
|
15.06.2018, 15:11 | #316 |
Эксперт
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,952 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
|
Re: Komodo
Ну вот тут например:
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98...B5%D0%BA%D1%82 свойство интеллектуальных систем выполнять творческие функции, которые традиционно считаются прерогативой человека Очевидно, что жесткое выполнение алгоритма на "творческую функцию" никак не тянет, так само, как на ИИ не тянет вполне человеческая деятельность - отсортировать например стакан гречки от неочищенных "крупинок" в шелухе: это та же, вполне четкая работа по алгоритму, вида "черное"- в мусор, остальное - в кастрюлю. _____ Собственно говоря, для того, чтобы начать оперировать термином "Искусственный интеллект", хорошо бы для начала разобраться, что есть такое "Естественный интеллект" ;) Скажем LZ умеет самообучаться игре в шахматы, что доказанный факт. Однако LZ не умеет изменить алгоритм обучения, что тоже факт. Алгоритмом обучения LZ заняты другие системы, обладающие естественным интеллектом. Т.е. с этой точки зрения даже LZ является не системой ИИ, а лишь системой с зачатками ИИ, работающем в очень ограниченном окружении. SF же, не обладающий и этим к ИИ не притянуть и якорной цепью. Как-то так в общем... |
15.06.2018, 15:34 | #317 |
КМС
Регистрация: 21.11.2016
Сообщений: 709
Сказал(а) спасибо: 433
Поблагодарили 1,545 раз(а) в 582 сообщениях
Репутация: 197
|
Re: Komodo
Цитата: Сообщение от Maratka
Н
свойство интеллектуальных систем выполнять творческие функции, которые традиционно считаются прерогативой человека Очевидно, что жесткое выполнение алгоритма на "творческую функцию" никак не тянет, так само, как на ИИ не тянет вполне человеческая деятельность - отсортировать например стакан гречки от неочищенных "крупинок" в шелухе: это та же, вполне четкая работа по алгоритму, вида "черное"- в мусор, остальное - в кастрюлю. т.е. игра АльфаЗеро которая выдаёт UCI ходы перемножив пару матриц - ИИ, а Стокфиш, который перемножил пару чисел - не ИИ? Ок. |
15.06.2018, 15:39 | #318 |
Эксперт
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,952 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
|
Re: Komodo
Цитата: Сообщение от Aster
Почему игра в шахматы - не творческая деятельность?
LZ (и человек) же именно творят, т.к. по мере тренировки играют лучше, т.к. способны к обучению. Ключевая разница именно в этом. |
15.06.2018, 15:44 | #319 |
КМС
Регистрация: 21.11.2016
Сообщений: 709
Сказал(а) спасибо: 433
Поблагодарили 1,545 раз(а) в 582 сообщениях
Репутация: 197
|
Re: Komodo
Цитата: Сообщение от Maratka
Игра в шахматы - творческая деятельность. Но SF (в отличии от LZ или человека) ничего не "творит", а лишь механически следует заложенному в него алгоритму.
|
15.06.2018, 15:48 | #320 |
Гроссмейстер
Регистрация: 27.09.2017
Адрес: Москва
Сообщений: 4,142
Сказал(а) спасибо: 2,297
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,635 сообщениях
Репутация: 92
|
Re: Komodo
Мы сейчас дойдем до того, что человек = алгоритм. Давайте всё-таки разделим системы, которые могут обучаться и системы, которые не могут обучаться.
|
Пользователь сказал cпасибо: | Maratka (15.06.2018) |
15.06.2018, 16:08 | #321 |
Эксперт
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,952 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
|
Re: Komodo
Цитата: Сообщение от sovaz1997
Давайте всё-таки разделим системы, которые могут обучаться и системы, которые не могут обучаться.
Цитата: Сообщение от Aster
lczero.exe - алгоритм. Вполне механистический, иначе бы его ваш компьютер не исполнил.
Цитата: Сообщение от Aster
"Обучение" - тоже алгоритм. Тоже механистический.
А потому, программа, работающая по этому алгоритму есть программа с элементами ИИ (кто-то назовет ее и вовсе - "программой искусственного интеллекта"), благо четкого определения - нет. SF же есть числодробилка в чистом виде. SF даже в теории не способен сиграть лучше, чем позволяет его алгоритм, в отличии от LZ, который таки способен самосовершенствовать свой уровень игры. |
Пользователь сказал cпасибо: | sovaz1997 (15.06.2018) |
15.06.2018, 16:34 | #322 |
Гроссмейстер
Регистрация: 30.05.2018
Адрес: Севастополь
Сообщений: 4,022
Сказал(а) спасибо: 56
Поблагодарили 5,294 раз(а) в 2,673 сообщениях
Репутация: 216
|
Re: Komodo
Цитата: Сообщение от Maratka
А где бы партии посмотреть?
____________ Кстати... как раз может и наоборот - возьмет, и сыграет именно так.. ;) Ведь проверить нам не на чем, за неимением людей с 3000 Elo ;) А вот кто-то нашёлся, кто их записал. Какая из этих игр с ладьёй - точно не помню, если честно. |
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
17.06.2018, 22:13 | #323 |
Гроссмейстер
Регистрация: 27.09.2017
Адрес: Москва
Сообщений: 4,142
Сказал(а) спасибо: 2,297
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,635 сообщениях
Репутация: 92
|
Re: Komodo
Да, не совсем правильно. Думал, что статью сегодня написали (ведь матч с Накамурой, а он и в 2016 году тоже был). Хотя и тогда Komodo не была сильнейшим.
Последний раз редактировалось sovaz1997; 17.06.2018 в 22:24. Причина: Старая статья |
18.06.2018, 18:44 | #324 |
3 разряд
Регистрация: 18.06.2018
Сообщений: 164
Сказал(а) спасибо: 98
Поблагодарили 169 раз(а) в 109 сообщениях
Репутация: 14
|
Re: Komodo
[Event "Computer chess game blitz 2/6"]
[Site "Arena 3.5.1 "] [Date "2018.06.16"] [Round "?"] [White "roman"] [Black "Komodo-12.1.1-32bit"] [Result "1-0"] [BlackElo "3300"] [ECO "D00"] [Opening "Queen's Pawn"] [Time "04:48:32"] [Variation "Stonewall Attack"] [WhiteElo "1957"] [TimeControl "120+6"] [Termination "normal"] [PlyCount "111"] [WhiteType "human"] [BlackType "program"] 1. d4 d5 2. e3 Nf6 3. Bd3 c5 4. c3 Nc6 5. f4 Bg4 6. Nf3 e6 7. O-O Bd6 8. Qe1 O-O 9. Qh4 cxd4 10. exd4 Bf5 11. Be2 Qb6 12. Kh1 Ne7 13. Ne5 h6 14. Nd2 Qc7 15. g4 Bc2 16. Ndf3 Rac8 17.Bd3 Bxd3 18. Nxd3 Ng6 19. Qh3 Bxf4 20. g5 hxg5 21. Nxg5 Bxg5 22. Bxg5 Ne4 23. Rg1 Nd6 24. Raf1 Rce8 25. Qh5 Ne4 26. Rf3 Rc8 27. Rh3 f6 28.Be3 Rf7 29. Qxg6 Kf8 30. Rh8+ Ke7 31. Qxg7 Nd6 32. Rh7 Rxg7 33. Rgxg7+ Kd8 34. Rxc7 Rxc7 35. Rxc7 Kxc7 36. Bf4 Kd7 37. Bxd6 Последний раз редактировалось roman57; 18.06.2018 в 18:48. Причина: нет загрузки pgn |
16.07.2018, 13:00 | #325 |
Гроссмейстер
Регистрация: 27.09.2017
Адрес: Москва
Сообщений: 4,142
Сказал(а) спасибо: 2,297
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,635 сообщениях
Репутация: 92
|
Re: Komodo
Komodo выиграл WCSC.
Booot набрал столько же очков, сколько и Komodo. Если бы набрал больше хотя бы на пол-очка, play-off бы не было и Booot бы победил)) Код:
Ko Bo Gi Jo Sh Ch Hi Ba Pa Total Playoff Komodo x = = 1 = = = 1 1 5.5 2.0 Booot = x = = = = 1 1 1 5.5 0.0 Ginkgo = = x = = = = 1 1 5 Jonny 0 = = x = 1 = 1 1 5 Shredder = = = = x = = = 1 4.5 Chiron = = = 0 = x = 1 1 4.5 Hiarcs = 0 = = = = x 0 1 3.5 Baron 0 0 0 0 = 0 1 x 1 2.5 Pauline 0 0 0 0 0 0 0 0 x 0 Сегодня (скорее всего) начнется WCCC. Буду болеть за Booot! |
Пользователь сказал cпасибо: | Виталий В. (16.07.2018) |
16.07.2018, 17:42 | #326 |
Гроссмейстер
Регистрация: 27.09.2017
Адрес: Москва
Сообщений: 4,142
Сказал(а) спасибо: 2,297
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,635 сообщениях
Репутация: 92
|
Re: Komodo
"It was this position, a dead draw one:
8/8/8/KR6/p3k3/P7/2b5/8 w - - 0 1 Leela's operator was having problems with time and he was running out of time, so he offered a draw 2 moves before the end i think, but Komodo's operator didn't accept(!! really very bad Chess sportsmanship) and he couldn't keep up with executing the moves so he run out of time so 0-1. So this loss for Leela was because her operator wasn't good enough by playing the moves on a "dead draw" position. This is not Chess of course. They should have accepted the draw in this kind of dead position but it's ok since it's inside the rules of course." В общем, плохо, что в Чемпионате Мира из 4-х заглавных букв WCCC на результат оказал влияние человеческий фактор. От такого давно пора избавляться. У движка бы времени хватило. А тут получается движки играют без нормального тайм-менеджмента по сути. Турнир: https://live.chessbase.com/watch/ICGA-WCCC-2018 |
06.11.2018, 22:57 | #328 |
2 разряд
Регистрация: 03.06.2016
Сообщений: 441
Сказал(а) спасибо: 534
Поблагодарили 1,949 раз(а) в 431 сообщениях
Репутация: 181
|
Re: Komodo
Ящер обновился: https://komodochess.com/
|
07.11.2018, 11:26 | #330 |
КМС
Регистрация: 21.11.2016
Сообщений: 709
Сказал(а) спасибо: 433
Поблагодарили 1,545 раз(а) в 582 сообщениях
Репутация: 197
|
Re: Komodo
Цитата: Сообщение от Харлампий
Ящер обновился: https://komodochess.com/
What's new in Komodo 12.2 since Komodo 11.01: New optional Monte Carlo Tree Search Added Skill setting New Book Moves option to limit number of book moves Special compile for BMI2 machines Huge initial speed increase on machines with many cores and large Hash Table sizes Better NUMA awareness and thread pinning with NUMA Offset Now able to use up to 64 Threads in Monte Carlo Mode |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|