Forchess - форум о заочных шахматах  

Вернуться   Forchess - форум о заочных шахматах > Заочные турниры и партии > Говорильня

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.06.2016, 11:17   #1
Гудвин
Администратор
 
Аватар для Гудвин
 
Регистрация: 24.05.2016
Сообщений: 4,186
Сказал(а) спасибо: 7,165
Поблагодарили 7,655 раз(а) в 3,086 сообщениях
Репутация: 348
По умолчанию "Железо" для шахматных программ.

Тема по компьютерам и комплектующим, желательно в связи с шахматными программами.
Гудвин вне форума   Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Alexandr_L (09.09.2017), Chess62 (27.05.2021), ChessMan (11.01.2019), Rybka (02.12.2021), Сирота криворожская (06.11.2021)
Старый 17.12.2018, 17:01   #3001
Aster
КМС
 
Аватар для Aster
 
Регистрация: 21.11.2016
Сообщений: 709
Сказал(а) спасибо: 433
Поблагодарили 1,545 раз(а) в 582 сообщениях
Репутация: 197
По умолчанию Re: "Железо" для шахматных программ.

Немного потыкался в настройки - 42000 NPS в Лиле выжимается с одной V100, 3 почему-то работают медленнее, хотя пытаюсь делать

Код:
./lc0 --minibatch-size=1024 -t 20 --backend=multiplexing --backend-opts="a(backend=cudnn-fp16,gpu=0),b(backend=cudnn-fp16,gpu=1),c(backend=cudnn-fp16,gpu=2)" --nncache=2000000
Никто не знает, в чем проблема? Интересно было бы провести такой матч таки.
С такими настройками загрузка ГПУ по 40%, NPS порядка 60000
Aster вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Alexandr_L (17.12.2018)
Старый 17.12.2018, 17:24   #3002
AndreyZhivotkov
2 разряд
 
Аватар для AndreyZhivotkov
 
Регистрация: 25.02.2017
Сообщений: 271
Сказал(а) спасибо: 619
Поблагодарили 284 раз(а) в 148 сообщениях
Репутация: AndreyZhivotkov отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию Re: "Железо" для шахматных программ.

Цитата: Сообщение от Aster
Привезли сервер с 2xIntel(R) Xeon(R) Gold 6148 CPU @ 2.40GHz
Во сколько обошлась покупка?
AndreyZhivotkov вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Alexandr_L (17.12.2018)
Старый 17.12.2018, 18:11   #3003
Rom77
Мастер
 
Аватар для Rom77
 
Регистрация: 11.08.2017
Адрес: Киров
Сообщений: 912
Сказал(а) спасибо: 888
Поблагодарили 1,197 раз(а) в 632 сообщениях
Репутация: 132
По умолчанию Re: "Железо" для шахматных программ.

Цитата: Сообщение от Aster
Никто не знает, в чем проблема?
По-видимому, потому что нейросетевые движки плохо параллелятся. Ещё ни разу не видел, чтобы Лила показывала 100 knps в середине партии. Даже на четырёх V100 в турнире ССС. В то время как на RTX 2070 Лила выдаёт 20-40 knps. А эта карта по тензорным ядрам всего лишь примерно 1/8 от четырёх V100.

P.S. Кстати, Альфа Зеро на 4-х TPU тоже получает примерно 60 knps.
Rom77 вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Alexandr_L (17.12.2018)
Старый 17.12.2018, 18:23   #3004
Maratka
Эксперт
 
Аватар для Maratka
 
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,952 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
По умолчанию Re: "Железо" для шахматных программ.

Цитата: Сообщение от Rom77
А эта карта по тензорным ядрам
Не думаю, что они там используются.


Цитата: Сообщение от Aster
Немного потыкался в настройки - 42000 NPS в Лиле выжимается с одной V100, 3 почему-то работают медленнее, хотя пытаюсь делать
А их в SLI или что-то аналогичное объединить можно? Чтобы для прикладного ПО это было не три видеоплаты, а одна?
Maratka вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Alexandr_L (17.12.2018)
Старый 17.12.2018, 18:24   #3005
Rom77
Мастер
 
Аватар для Rom77
 
Регистрация: 11.08.2017
Адрес: Киров
Сообщений: 912
Сказал(а) спасибо: 888
Поблагодарили 1,197 раз(а) в 632 сообщениях
Репутация: 132
По умолчанию Re: "Железо" для шахматных программ.

Цитата: Сообщение от Maratka
Не думаю, что они там используются.
Именно они и используются. У нас же матрицы перемножаются.
Rom77 вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Alexandr_L (17.12.2018)
Старый 17.12.2018, 18:26   #3006
Rom77
Мастер
 
Аватар для Rom77
 
Регистрация: 11.08.2017
Адрес: Киров
Сообщений: 912
Сказал(а) спасибо: 888
Поблагодарили 1,197 раз(а) в 632 сообщениях
Репутация: 132
По умолчанию Re: "Железо" для шахматных программ.

Цитата: Сообщение от Maratka
А их в SLI или что-то аналогичное объединить можно? Чтобы для прикладного ПО это было не три видеоплаты, а одна?
SLI медленный, есть NVLink.
Rom77 вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Alexandr_L (17.12.2018)
Старый 17.12.2018, 18:28   #3007
Maratka
Эксперт
 
Аватар для Maratka
 
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,952 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
По умолчанию Re: "Железо" для шахматных программ.

Цитата: Сообщение от Rom77
Именно они и используются. У нас же матрицы перемножаются.
А как они перемножались до этого, скажем на моей GTX 960?

Цитата: Сообщение от Rom77
SLI медленный, есть NV-Link.
Без проблем, важно не название, важно чтобы ПО видело одно устройство с ~15 000 ядер, а не три по 5 000.
Maratka вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Alexandr_L (17.12.2018)
Старый 17.12.2018, 18:35   #3008
Rom77
Мастер
 
Аватар для Rom77
 
Регистрация: 11.08.2017
Адрес: Киров
Сообщений: 912
Сказал(а) спасибо: 888
Поблагодарили 1,197 раз(а) в 632 сообщениях
Репутация: 132
По умолчанию Re: "Железо" для шахматных программ.

Цитата: Сообщение от Maratka
А как они перемножались до этого, скажем на моей GTX 960?
На ядрах Cuda.

Почувствуйте разницу: gif по ссылке (7Мб)
Rom77 вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Alexandr_L (17.12.2018)
Старый 17.12.2018, 19:59   #3009
Aster
КМС
 
Аватар для Aster
 
Регистрация: 21.11.2016
Сообщений: 709
Сказал(а) спасибо: 433
Поблагодарили 1,545 раз(а) в 582 сообщениях
Репутация: 197
По умолчанию Re: "Железо" для шахматных программ.

Цитата: Сообщение от Rom77
По-видимому, потому что нейросетевые движки плохо параллелятся. Ещё ни разу не видел, чтобы Лила показывала 100 knps в середине партии. Даже на четырёх V100 в турнире ССС. В то время как на RTX 2070 Лила выдаёт 20-40 knps. А эта карта по тензорным ядрам всего лишь примерно 1/8 от четырёх V100.

P.S. Кстати, Альфа Зеро на 4-х TPU тоже получает примерно 60 knps.
Я понимаю, просто помониторил загрузку. Я так понимаю, для того чтобы забить ГПУ надо утолщать сеть, а на это никто не пойдет из-за абсурдного времени тренировки.
Aster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2018, 20:15   #3010
Rom77
Мастер
 
Аватар для Rom77
 
Регистрация: 11.08.2017
Адрес: Киров
Сообщений: 912
Сказал(а) спасибо: 888
Поблагодарили 1,197 раз(а) в 632 сообщениях
Репутация: 132
По умолчанию Re: "Железо" для шахматных программ.

Цитата: Сообщение от Aster
Я так понимаю, для того чтобы забить ГПУ надо утолщать сеть, а на это никто не пойдет из-за абсурдного времени тренировки.
Не только время тренировки возрастет. Скорость игры понизится. Так что получим ли мы на выходе какую-то прибавку в силе - большая загадка.

Кстати, верно отмечено, что сеть надо утолщать, а не удлинять. Фильтры могут вычисляться параллельно, а вот слоям нужно ждать, когда закончится расчет предыдущих. Но насколько эффективна будет такая структура сети?

Можно увеличивать размер батча, но это не даёт прибавку в силе. И кажется к скорости. Можно улучшать распараллеливание, но как? MCTS в современной редакции абсолютно последовательный алгоритм.
Rom77 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2018, 20:39   #3011
Aster
КМС
 
Аватар для Aster
 
Регистрация: 21.11.2016
Сообщений: 709
Сказал(а) спасибо: 433
Поблагодарили 1,545 раз(а) в 582 сообщениях
Репутация: 197
По умолчанию Re: "Железо" для шахматных программ.

Цитата: Сообщение от Rom77
Не только время тренировки возрастет. Скорость игры понизится. Так что получим ли мы на выходе какую-то прибавку в силе - большая загадка.
Последние лет 5 успехов в диплернинге нам говорят что да.

Цитата: Сообщение от Rom77
Можно увеличивать размер батча, но это не даёт прибавку в силе. И кажется к скорости. Можно улучшать распараллеливание, но как? MCTS в современной редакции абсолютно последовательный алгоритм.
Ну не совсем последовательный. Я так понимаю, в Лиле уже реализован параллельный MCTS навроде этой статьи, наверняка можно ещё как-то оптимизировать.
Aster вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Alex_Lk (18.12.2018)
Старый 17.12.2018, 20:57   #3012
Rom77
Мастер
 
Аватар для Rom77
 
Регистрация: 11.08.2017
Адрес: Киров
Сообщений: 912
Сказал(а) спасибо: 888
Поблагодарили 1,197 раз(а) в 632 сообщениях
Репутация: 132
По умолчанию Re: "Железо" для шахматных программ.

Цитата: Сообщение от Aster
Последние лет 5 успехов в диплернинге нам говорят что да.
Поживём-увидим. Когда авторы Лилы решатся на тренировку большей сети, тогда и станет ясно, может ли прибавка в знаниях скомпенсировать падение скорости.

Цитата: Сообщение от Aster
Ну не совсем последовательный. Я так понимаю, в Лиле уже реализован параллельный MCTS навроде этой статьи, наверняка можно ещё как-то оптимизировать.
Симуляции в Лиле не используются, поэтому Leaf parallelization и Root parallelization там точно нет. Tree parallelization - это, как я понимаю, батчинг. Берём с дерева кучу позиций, в надежде что они потом пригодятся. Всё равно видеокарта простаивает. Но только одна из этих позиций применяется в дереве, остальные подбираются по сути спекулятивно. Резервы такого "распараллеливания" уже исчерпаны. Чем больше позиций мы набираем в батч, тем более они спекулятивны.

Crem пытался реализовать более тонкое распараллеливание, но пока не вышло.
Rom77 вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Aster (17.12.2018)
Старый 18.12.2018, 18:22   #3013
Maratka
Эксперт
 
Аватар для Maratka
 
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,952 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
По умолчанию Re: "Железо" для шахматных программ.

Цитата: Сообщение от Rom77
Почувствуйте разницу:
Не вполне понял, что это дает.
Быстрые ядра для данной задачи- это наверное хорошо.
Вопрос, задействованы ли они в LZ?

Например, лично я не вижу особой разницы между в скорости на TCEC между GTX 2070 и 1080 Ti, а значит, что недостаток ядер в 2070 компенсируется математикой FP16 вместо FP32 на ядрах CUDA, и ни о каком многократном приросте от тензорных ядер нет и речи.
Maratka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.12.2018, 18:58   #3014
Rom77
Мастер
 
Аватар для Rom77
 
Регистрация: 11.08.2017
Адрес: Киров
Сообщений: 912
Сказал(а) спасибо: 888
Поблагодарили 1,197 раз(а) в 632 сообщениях
Репутация: 132
По умолчанию Re: "Железо" для шахматных программ.

Цитата: Сообщение от Maratka
Например, лично я не вижу особой разницы между в скорости на TCEC между GTX 2070 и 1080 Ti, а значит, что недостаток ядер в 2070 компенсируется математикой FP16 вместо FP32 на ядрах CUDA, и ни о каком многократном приросте от тензорных ядер нет и речи.
Разница по скорости есть, и она велика (см. тест на картинке ниже). Объяснения см. здесь. Если в двух словах - FP32 использует ядра CUDA, а FP16 тензорные ядра. Разница в скорости всего в 3 раза, поскольку на ядрах CUDA используется оптимизация скорости по типу Winograd transform.
Изображения
Тип файла: jpg бенч.jpg (16.0 Кб, 23 просмотров)
Rom77 вне форума   Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Alex_Lk (18.12.2018), ChessMan (08.01.2019), Maratka (18.12.2018), sovaz1997 (22.12.2018)
Старый 11.01.2019, 14:20   #3015
ChessMan
Super Moderator
 
Аватар для ChessMan
 
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
По умолчанию Re: "Железо" для шахматных программ.

Недавно приобрёл себе новый ССД Goodram CL100 480GB 2.5" SATAIII TLC (SSDPR-CL100-480) под базы Syzygy.
В связи с новогодними праздниками и загруженностью на работе, вовремя не смог его проверить. Сейчас выяснилось, что он не имеет буферной памяти и соответственно при больших нагрузках его производительность значительно снижается.
Закинул на него шести-фигурные таблицы и часть 7-ми фигурных



Теперь в некоторых позициях скорость движка просаживается с 22 тыс кУ/с до 3 тыс и даже бывает до 0,5 тыс кУ/с...

Вопрос: можно ли как-то улучшить его быстродействие?
Где-то читал что отключение индексирования может помочь.
А также, будет ли в моей ситуации прирост от добавления оперативной памяти (сейчас стоит одна планка на 8 ГБ)?
Буду благодарен за совет.
ChessMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2019, 14:33   #3016
Maratka
Эксперт
 
Аватар для Maratka
 
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,952 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
По умолчанию Re: "Железо" для шахматных программ.

Цитата: Сообщение от ChessMan
Закинул на него шести-фигурные таблицы и часть 7-ми фигурных
А до этого где они были закинуты?

_____
У меня тоже безбуферный SandForce, и никаких особых проблем с работой движка нет. У SanForce понятно MLC-память, но на чтении она никаких особых рекордов в сравнении с TLC не ставит.
Maratka вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Alex_Lk (12.01.2019)
Старый 11.01.2019, 14:39   #3017
ChessMan
Super Moderator
 
Аватар для ChessMan
 
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
По умолчанию Re: "Железо" для шахматных программ.

Цитата: Сообщение от Maratka
А до этого где они были закинуты?

_____
У меня тоже безбуферный SandForce, и никаких особых проблем с работой движка нет. У SanForce понятно MLC-память, но на чтении она никаких особых рекордов в сравнении с TLC не ставит.

Шестифигурки были на старом Кингстоне (лет пять ему уже).
Оперативки сколько у Вас?
ChessMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2019, 14:47   #3018
ChessMan
Super Moderator
 
Аватар для ChessMan
 
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
По умолчанию Re: "Железо" для шахматных программ.

На восьми потоках, хэш 2048 МБ

8/2q1kr2/4p3/8/4R3/2PP4/1Q6/3K4 w - - 0 1






ChessMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2019, 14:58   #3019
Maratka
Эксперт
 
Аватар для Maratka
 
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,952 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
По умолчанию Re: "Железо" для шахматных программ.

Цитата: Сообщение от ChessMan
Шестифигурки были на старом Кингстоне (лет пять ему уже).
Модель?

Цитата: Сообщение от ChessMan
Оперативки сколько у Вас?
32




Maratka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2019, 15:01   #3020
ChessMan
Super Moderator
 
Аватар для ChessMan
 
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
По умолчанию Re: "Железо" для шахматных программ.

ChessMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2019, 15:10   #3021
ChessMan
Super Moderator
 
Аватар для ChessMan
 
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
По умолчанию Re: "Железо" для шахматных программ.

Закинул 3 вида 7-ми фигурок в отдельную папку на этом же ССД. Скорость выросла, но всё ещё не та что должна быть.

Развернуть для просмотра





[свернуть]
ChessMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2019, 15:13   #3022
Maratka
Эксперт
 
Аватар для Maratka
 
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,952 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
По умолчанию Re: "Железо" для шахматных программ.

SandForce ;)

Восьмиканальный контроллер.
У Вашего нового -2 канала, т.е. уровень параллелизма при случайном чтение/записи прямо скажем низок.



Нужное место я выделил. Сравните со своими данными.
Maratka вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ChessMan (11.01.2019)
Старый 11.01.2019, 15:16   #3023
ChessMan
Super Moderator
 
Аватар для ChessMan
 
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
По умолчанию Re: "Железо" для шахматных программ.

ChessMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2019, 15:18   #3024
ChessMan
Super Moderator
 
Аватар для ChessMan
 
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
По умолчанию Re: "Железо" для шахматных программ.

Цитата: Сообщение от Maratka
SandForce ;)

Восьмиканальный контроллер.
У Вашего нового -2 канала, т.е. уровень параллелизма при случайном чтение/записи прямо скажем низок.



Нужное место я выделил. Сравните со своими данными.
Я что-то не заметил у Вас обращений к таблице KQRPvKQR.rtbw

Она у Вас есть?
ChessMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2019, 15:19   #3025
ChessMan
Super Moderator
 
Аватар для ChessMan
 
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
По умолчанию Re: "Железо" для шахматных программ.

ChessMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2019, 15:23   #3026
ChessMan
Super Moderator
 
Аватар для ChessMan
 
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
По умолчанию Re: "Железо" для шахматных программ.

Если не использовать эту таблицу (KQRPvKQR.rtbw) то скорость почти нормальная.



ChessMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2019, 15:32   #3027
ChessMan
Super Moderator
 
Аватар для ChessMan
 
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
По умолчанию Re: "Железо" для шахматных программ.

Да, без указанной таблицы всё хорошо.

ChessMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2019, 15:32   #3028
Maratka
Эксперт
 
Аватар для Maratka
 
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,952 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
По умолчанию Re: "Железо" для шахматных программ.

Цитата: Сообщение от ChessMan
Если не использовать эту таблицу (KQRPvKQR.rtbw) то скорость почти нормальная.
Ну по всей видимости потому, что в данной позиции к ней больше всего обращений.

Сделайте еще так:
1) Перезагрузите систему (чтобы очистить кеши)
2) Запустите счет позиции с в том числе и KQRPvKQR.rtbw (т.е. так, как изначально было)
Снимите показания в первые 2-3 секунды после того, как начнуться расчеты.
В это время движок тянет самые первые и главные данные с таблиц (позже уже тянет меньше, т.к. основная масса есть в памяти)
Тем самым увидите пиковую производительность диска на запросах в данной позиции.

У меня например:




Лучшие результаты - это очевидно максимум мегабайт/сек при минимальной очереди (очередь - это собственно и есть очередь: запросы, которые уже посланы диску, но которые он еще не успел обслужить).
Maratka вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Alex_Lk (12.01.2019), ChessMan (11.01.2019)
Старый 11.01.2019, 15:38   #3029
Maratka
Эксперт
 
Аватар для Maratka
 
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,952 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
По умолчанию Re: "Железо" для шахматных программ.

Цитата: Сообщение от Maratka
Ну по всей видимости потому, что в данной позиции к ней больше всего обращений.
Кстати, можете попробовать убрать любую другую таблицу из семифигурных.
Есть вариант, что у Вас затык не на именно этой таблице, а на именно общей производительности диска, и эта таблица просто переполняет чашу. Уберете любую другую, с большим количеством обращений, получите опять же достаточную производительность.
Maratka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2019, 15:38   #3030
ChessMan
Super Moderator
 
Аватар для ChessMan
 
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
По умолчанию Re: "Железо" для шахматных программ.



ChessMan вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:00. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru