31.08.2017, 21:30 | #1 |
Super Moderator
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
|
Компиляции движков от ChessMan
Stockfish 14
https://forchess.ru/showpost.php?p=1...postcount=2069 Cfish 260621 x32-x64 https://forchess.ru/showpost.php?p=1...postcount=2057 Cfish 250621 x32-x64 (unofficial) https://forchess.ru/showpost.php?p=1...postcount=2051 Cfish 240621 x32-x64 (unofficial) https://forchess.ru/showpost.php?p=1...postcount=2044 Cfish 13u x32-x64 (unofficial) https://forchess.ru/showpost.php?p=1...postcount=2003 Stockfish 180521 x32-x64 https://forchess.ru/showpost.php?p=1...postcount=2002 Stockfish_FF2 150521 x32-x64 https://forchess.ru/showpost.php?p=1...postcount=1995 Unofficial Cfish 090521 x32-x64 https://forchess.ru/showpost.php?p=1...postcount=1993 Unofficial Cfish 020521 x32-x64 https://forchess.ru/showpost.php?p=1...postcount=1989 Unofficial Cfish 280421 x32-x64 https://forchess.ru/showpost.php?p=1...postcount=1973 SugaR AI 2.00 https://forchess.ru/showpost.php?p=1...postcount=1957 Stockfish 160421 https://forchess.ru/showpost.php?p=1...postcount=1948 Stockfish_FF2 250221 x32-x64 https://forchess.ru/showpost.php?p=1...postcount=1917 CiChess 040121 x32-x64 https://forchess.ru/showpost.php?p=1...postcount=1906 CF_EXT 040121 x32-x64 https://forchess.ru/showpost.php?p=1...postcount=1905 Cfish 261220 x32-x64 https://forchess.ru/showpost.php?p=1...postcount=1886 ================================= ================================= Развернуть для просмотраДвижки, которые я компилирую:
Cfish - порт Стокфиша на язык "С", автор Ronald De Man (aka Syzygy) https://github.com/syzygy1/Cfish CorChess - дериват Стокфиша, автор Ivan Ivec http://chess.ultimaiq.net/corchess.html https://github.com/IIvec/Stockfish/tree/corchess "CorChess is a clone of Stockfish maintained for better performance on long time controls, trying at least partially to fill the gap between regular tests and demands of correspondence players." CF_EXT - тот же Cfish, но с добавлением дополнительных UCI опций CiChess - порт движка CorChess на язык "С", плюс дополнительные UCI опции ============== Немного информации об опциях: Развернуть для просмотра"Variety" Add a little variety to play. The greater the value, the more various moves will be played, the more often the engine will not play along the first line. Not tested in infinite analysis mode. "Wide Search" multiPV=64 Useful for analysis when there are a lot of moves with the same score. Even analyzing in one line (MultiPV = 1) the engine will devote more time to analyzing moves not from the first line. In this mode, the search depth is much lower than in normal mode. Not recommended for playing against engines. "ICCF Analyzes" (from SugaR and McBrain) Variety of option "Wide Search" Allows you to change the level of multiPV. In my opinion, the optimal value is 3-4 "Clean Search" When the engine is stopped after analysis, using this option allows you to clear the search history / hash and start the analysis from scratch. May not work in some GUI. ======================= "Razoring" - unchek to disable Razoring "Futility" - unchek to disable Futility "Pruning" - unchek to disable Pruning "NullMove" - unchek to disable NullMove "ProbCut" - unchek to disable ProbCut "LMR" - unchek to disable LMR It can help in difficult positions in which the engine does not find the right move. Mainly for solving chess problems. =========================== "KingSafe" Increases the hazard rating for the King. Helps to find tactical solutions. "Tactical" Enabling this option sets the parameter KingSafe = 5 "TacticalNew" Experimental option. Still in testing. Gives a bonus to the assessment, depending on the number of pieces that can attack (or are already attacking) the opponent's King. "LazyThreshold" Unchek to disable Lazy Evaluation (same as in CorChess). I believe this helps in the analysis. Текстовый документ: http://s000.tinyupload.com/index.php...50366697358078 [свернуть] [свернуть] Последний раз редактировалось ChessMan; 02.07.2021 в 22:34. |
34 пользователя(ей) сказали cпасибо: | ALEKS (31.08.2017), alex1957 (02.12.2020), Alexandr_L (07.09.2017), Alex_Lk (25.12.2019), Alex_Zet (28.06.2019), Alvir (20.09.2020), Arikchess (12.09.2020), badabum (24.02.2021), Burcontovk (17.09.2017), byan_mivv (01.09.2020), Classic_Chessplayer (04.07.2019), Evgeny (06.08.2020), gens (06.08.2020), Ghppn (18.06.2019), Jeweller (31.12.2019), nvv20 (21.08.2021), ogr56 (10.11.2019), Parkaev_Andrey (31.08.2017), Psyclone2513 (01.09.2017), Scorpio (22.07.2021), SergeyMZ (26.09.2019), Shadow (20.07.2021), ssserg (30.07.2020), Viktor (31.08.2017), АЛЕКСЕЙ1976 (08.09.2020), Алексей_1976 (05.03.2018), БУМЕРАНГ (01.09.2017), Валекс (17.01.2019), Виталий В. (08.08.2019), Владимир001 (09.09.2020), Гудвин (18.06.2018), Переяслав (11.09.2020), Философ (09.06.2018), Харлампий (29.01.2018) |
05.01.2018, 18:23 | #271 |
Super Moderator
ТС
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
|
Re: Компиляции движков от ChessMan
Цитата: Сообщение от Maratka
В общем, исходя из этой таблички я прикинул, что 300-500 партий хватит для того, что CFish показал, что у него и лучше алгоритмы, и больше скорость, для чего ему достаточно выиграть с перевесом в более ~25 Elo.
При меньше перевесе очевидно что преимущество как минимум сомнительно, а если (вдруг) SF выиграет, то никакого особого преимущества и вовсе нет, как бы не наоборот... http://forchess.ru/showpost.php?p=57512&postcount=272 Score of CFish_x64_281217_NUMA_popcnt_720mingw vs stockfish_281217_x64_popcnt: 1883 - 1292 - 6825 [0.530] ELO difference: 20.56 +/- 3.82 10000 of 10000 games finished. |
05.01.2018, 19:21 | #273 |
Super Moderator
ТС
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
|
Re: Компиляции движков от ChessMan
Цитата: Сообщение от Философ
Что отличает AVX и AVX2?
https://ru.wikipedia.org/wiki/AVX |
Пользователь сказал cпасибо: | Философ (05.01.2018) |
05.01.2018, 21:11 | #274 |
Эксперт
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,952 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
|
Re: Компиляции движков от ChessMan
Цитата: Сообщение от Философ
Что отличает AVX и AVX2?
|
05.01.2018, 21:44 | #275 |
Super Moderator
ТС
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
|
Re: Компиляции движков от ChessMan
Цитата: Сообщение от Maratka
Применительно к SF разницы никакой. Все что можно высосать из AVX2, находится в BMI2-сборке. Первый AVX и вовсе бесполезный: набор POPCNT является частью SSE4.x, и к AVX не имеет отношения.
popcnt прекрасно работает на ПК, которые не поддерживают SSE4. |
05.01.2018, 22:30 | #276 |
Эксперт
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,952 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
|
Re: Компиляции движков от ChessMan
Цитата: Сообщение от ChessMan
Мои AVX сборки это и есть popcnt сборки, только с дополнительными флагами - дают небольшой прирост скорости на моём ПК.
Цитата: Сообщение от ChessMan
popcnt прекрасно работает на ПК, которые не поддерживают SSE4.
|
05.01.2018, 22:59 | #277 |
Super Moderator
ТС
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
|
Re: Компиляции движков от ChessMan
Цитата: Сообщение от Maratka
Не может он ничего давать, ибо если бы давал, его бы уже давным давно собирали на Abrok'е
Но по всей видимости поддерживают SSE4A, что вполне попадает под семейство SSE4.x AVX даёт небольшой прирост скорости на моем ПК. ===== Ваше "Не может он ничего давать" - из разряда "Земля плоская, уж я то знаю!" |
05.01.2018, 23:06 | #278 |
Эксперт
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,952 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
|
Re: Компиляции движков от ChessMan
Цитата: Сообщение от ChessMan
Ещё раз: popcnt прекрасно работает на ПК с SSE3
|
05.01.2018, 23:13 | #279 |
Super Moderator
ТС
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
|
Re: Компиляции движков от ChessMan
Цитата: Сообщение от Maratka
Это невозможно по двум причинам: первое - потому что документировано POPCNT реализован начиная с SSE4A у AMD и SSE4.2 у Intel, второе - потому что проверено на Core2Duo T5600: движки c POPCNT падают на нем при инициализации (ровно также упадет у Вас сборка AVX2/BMI2, что легло проверяется под отладчиком), а этот процессор явно не поддерживает никакого SSE выше третьего, т.к. в 2006 году ничего новее не существовало:
|
05.01.2018, 23:15 | #280 |
Эксперт
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,952 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
|
Re: Компиляции движков от ChessMan
Небось x64:
64-битные приложения на x86 системе не падают с ошибкой, а попросту не запускаются. _____ Да и какая разница? CPU-Z выдает список поддерживаемых расширений команд вне зависимости от разрядности ОС, ибо не проверяет их "на запуск", а просто имеет таблицу соответствия "ядро/набор команд". |
05.01.2018, 23:20 | #281 |
Эксперт
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,952 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
|
Re: Компиляции движков от ChessMan
Цитата: Сообщение от ChessMan
AVX даёт небольшой прирост скорости на моем ПК.
|
05.01.2018, 23:29 | #282 |
Super Moderator
ТС
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
|
Re: Компиляции движков от ChessMan
Цитата: Сообщение от Maratka
А на моем не дает. Странно, видать на FX-8350 AVX другой, чем на FX-8150 :D
|
05.01.2018, 23:30 | #283 |
Super Moderator
ТС
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
|
Re: Компиляции движков от ChessMan
Код:
Rank Name ELO +/- Games Score Draws 1 CFish_x64_master4_050118+RTBHP+AVX_720gcc 5 10 1790 51% 65% 2 CFish_x64_master4_050118+RTBHP+AVX2_720gcc 3 10 1794 50% 64% 3 CFish_x64_master4_050118+Remove_ThreatByHangingPawn_720gcc -3 10 1794 49% 65% 4 CFish_x64_master4_050118+RTBHP+popcnt_plus_720gcc -4 10 1790 49% 64% 3591 of 12000 games finished. |
05.01.2018, 23:33 | #284 |
Эксперт
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,952 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
|
Re: Компиляции движков от ChessMan
Цитата: Сообщение от ChessMan
3-й движок - обычная popcnt компиляция
Четвертый (AVX) обходит пятый (AVX2), первый (AVX) не проигрывает второму (AVX2), и это все при том, что AVX2 у Вас вообще нет. _____ И да, как Вы прогнали хотя бы десятки три тысяч партий, чтобы выводить среднее за 117,84 секунды? |
05.01.2018, 23:33 | #285 |
Super Moderator
ТС
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
|
Re: Компиляции движков от ChessMan
Возможно для AVX2 нужны ещё какие-то флаги кроме -mavx и -DUSE_AVX, так как согласно спецификации мой процессор не поддерживает эту инструкцию. Для меня загадка почему она вообще скомпилировалась на моём ПК.
|
05.01.2018, 23:34 | #286 |
Super Moderator
ТС
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
|
Re: Компиляции движков от ChessMan
Цитата: Сообщение от Maratka
А второй - AVX2, поддержки которого на AMD FX вообще нет.
|
05.01.2018, 23:40 | #287 |
Эксперт
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,952 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
|
Re: Компиляции движков от ChessMan
Цитата: Сообщение от ChessMan
Возможно для AVX2 нужны ещё какие-то флаги кроме -mavx и -DUSE_AVX, так как согласно спецификации мой процессор не поддерживает эту инструкцию. Для меня загадка почему она вообще скомпилировалась на моём ПК.
Цитата: Сообщение от ChessMan
Ваш проц поддерживает вроде. Или я ошибаюсь? Во всяком случае BMI1 точно поддерживает.
|
05.01.2018, 23:46 | #288 |
Эксперт
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,952 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
|
Re: Компиляции движков от ChessMan
Короче, разбирайтесь, чего Вы там накомпилировали, а я спать пошел. ;)
Подсказка: для отключения AVX в процессоре (возможно также и AVX2 отключится) есть консольная команда bcdedit /set xsavedisable 0 (Вкл AVX) bcdedit /set xsavedisable 1 (Выкл AVX) Запускать с правами админа, и перезагрузится. Соответственно, если Вы собрали что-то криво, и оно не требует AVX, хотя Вам кажется, что должно - оно будет работать, причем с той же скоростью, иначе - упадет при инициализации. |
Пользователь сказал cпасибо: | ChessMan (05.01.2018) |
06.01.2018, 00:50 | #289 |
Super Moderator
ТС
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
|
Re: Компиляции движков от ChessMan
Цитата: Сообщение от Maratka
Короче, разбирайтесь, чего Вы там накомпилировали, а я спать пошел. ;)
Подсказка: для отключения AVX в процессоре (возможно также и AVX2 отключится) есть консольная команда bcdedit /set xsavedisable 0 (Вкл AVX) bcdedit /set xsavedisable 1 (Выкл AVX) Запускать с правами админа, и перезагрузится. Соответственно, если Вы собрали что-то криво, и оно не требует AVX, хотя Вам кажется, что должно - оно будет работать, причем с той же скоростью, иначе - упадет при инициализации. Score of CFish_x64_050118_AVX2_720gcc vs CFish_x64_050118_popcnt_720gcc: 35 - 18 - 122 [0.549] ELO difference: 33.86 +/- 28.17 176 of 2000 games finished. |
06.01.2018, 01:19 | #290 |
Эксперт
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,952 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
|
Re: Компиляции движков от ChessMan
Цитата: Сообщение от ChessMan
После этих манипуляций:
Манипулируйте дальше ;) __________ http://dropmefiles.com/o7q8k До отключения AVX у Вас должны работать три файла из этого каталога, после отключения - два. Сравнивайте, что у меня, что у Вас, и добивайтесь у себя того же, что есть у меня. Цитата: Сообщение от ChessMan
Возможно для AVX2 нужны ещё какие-то флаги кроме -mavx и -DUSE_AVX
|
06.01.2018, 01:29 | #291 |
Super Moderator
ТС
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
|
Re: Компиляции движков от ChessMan
Цитата: Сообщение от Maratka
После этих манипуляций у Вас не может запуститься программа, требующая AVX в обязательном порядке.
Манипулируйте дальше ;) __________ http://dropmefiles.com/o7q8k До отключения AVX у Вас должны работать три файла из этого каталога, после отключения - два. Сравнивайте, что у меня, что у Вас, и добивайтесь у себя того же, что есть у меня. Возможно. Например мне кажется, что так и просится "-DUSE_AVX2", но настаивать не буду, у меня другой компилятор, и флаги не обязаны совпадать. -DUSE_AVX*** не играет большой роли... можно указать -DUSE_AVX512 и движок будет работать (даже на Phenom II), а вот с -mavx1-2 уже не будет |
06.01.2018, 01:50 | #293 |
Эксперт
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,952 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
|
Re: Компиляции движков от ChessMan
AVX2 в прицнипе невозможно запустить на AMD FX, а AVX работает при настроке системы по умолчанию. Командами, которые я привел выше поддержку AVX можно отключить (возможно на поддерживаемых процессорах эта команда отключит также и AVX2).
|
06.01.2018, 12:45 | #294 |
Super Moderator
ТС
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
|
Re: Компиляции движков от ChessMan
Цитата: Сообщение от Maratka
AVX2 в прицнипе невозможно запустить на AMD FX, а AVX работает при настроке системы по умолчанию. Командами, которые я привел выше поддержку AVX можно отключить (возможно на поддерживаемых процессорах эта команда отключит также и AVX2).
Вашей AVX компиляции явно чего-то не хватает, как минимум popcnt флагов. |
06.01.2018, 14:28 | #295 |
Эксперт
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,952 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
|
Re: Компиляции движков от ChessMan
Цитата: Сообщение от ChessMan
Вашей AVX компиляции явно чего-то не хватает, как минимум popcnt флагов.
Цитата: Сообщение от ChessMan
Обе команды отключают AVX? Потому что я вроде бы включил
|
06.01.2018, 14:35 | #296 |
Super Moderator
ТС
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
|
Re: Компиляции движков от ChessMan
Цитата: Сообщение от Maratka
Совершенно верно. Ибо AVX- это AVX. Команда POPCNT в AVX не входит, а сам по себе AVX в SF ничего ускорить не может: нет в исходнике той математики, которую можно оптимизировать AVX-командами.
Очевидно одна выключает, вторая -включает. Если у Вас включено, то должны работать три движка: все, кроме AVX2. Если выключите, то отвалится и AVX, соответственно останется два движка. |
06.01.2018, 14:39 | #297 |
Super Moderator
ТС
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
|
Re: Компиляции движков от ChessMan
Улучшения[править | править код]
Новая схема кодирования инструкций VEX Ширина векторных регистров SIMD увеличивается со 128 (XMM) до 256 бит (регистры YMM0 — YMM15). Существующие 128-битные SSE-инструкции будут использовать младшую половину новых YMM регистров, не изменяя старшую часть. Для работы с YMM-регистрами добавлены новые 256-битные AVX-инструкции. В будущем возможно расширение векторных регистров SIMD до 512 или 1024 бит. Например, процессоры с архитектурой Xeon Phi уже в 2012 году имели векторные регистры (ZMM) шириной в 512 бит[2], и используют для работы с ними SIMD-команды с MVEX- и VEX-префиксами, но при этом они не поддерживают AVX. [источник не указан 741 день] Неразрушающие операции. Набор AVX-инструкций использует трёхоперандный синтаксис. Например, вместо {\displaystyle a=a+b} a=a+b можно использовать {\displaystyle c=a+b} c=a+b, при этом регистр {\displaystyle a} a остаётся неизменённым. В случаях, когда значение {\displaystyle a} a используется дальше в вычислениях, это повышает производительность, так как избавляет от необходимости сохранять перед вычислением и восстанавливать после вычисления регистр, содержавший {\displaystyle a} a, из другого регистра или памяти. Для большинства новых инструкций отсутствуют требования к выравниванию операндов в памяти. Однако рекомендуется следить за выравниванием на размер операнда, во избежание значительного снижения производительности.[3] Набор инструкций AVX содержит в себе аналоги 128-битных SSE инструкций для вещественных чисел. При этом, в отличие от оригиналов, сохранение 128-битного результата будет обнулять старшую половину YMM регистра. 128-битные AVX-инструкции сохраняют прочие преимущества AVX, такие, как новая схема кодирования, трехоперандный синтаксис и невыровненный доступ к памяти. Intel рекомендует отказаться от старых SSE инструкций в пользу новых 128-битных AVX-инструкций, даже если достаточно двух операндов.[4]. https://ru.wikipedia.org/wiki/AVX |
06.01.2018, 14:52 | #298 |
Эксперт
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,849
Сказал(а) спасибо: 3,311
Поблагодарили 5,952 раз(а) в 4,245 сообщениях
Репутация: 253
|
Re: Компиляции движков от ChessMan
Можно. Только еще раз пишу - быстрее оно не станет, более того - может даже стать чуть медленнее (неизбежное следствие, когда используется и AVX, и SSE, и процессор вынужден сохранят свои регистры при переключении с одного набора на другой, что влечет затрату времени).
Для проверки же реального включения команд в программу этого кода в любом случае достаточно: если не включено - не падает на процессоре без поддержки. |
06.01.2018, 14:55 | #299 |
Super Moderator
ТС
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
|
Re: Компиляции движков от ChessMan
Цитата: Сообщение от Maratka
Можно. Только еще раз пишу - быстрее оно не станет, более того - может даже стать чуть медленнее (неизбежное следствие, когда используется и AVX, и SSE, и процессор вынужден сохранят свои регистры при переключении с одного набора на другой, что влечет затрату времени).
Для проверки же реального включения команд в программу этого кода в любом случае достаточно: если не включено - не падает на процессоре без поддержки. Код:
### 3.5 prefetch ifeq ($(prefetch),yes) ifeq ($(sse),yes) CXXFLAGS += -msse DEPENDFLAGS += -msse endif else CXXFLAGS += -DNO_PREFETCH endif ### 3.6 popcnt ifeq ($(popcnt),yes) ifeq ($(comp),icc) CXXFLAGS += -msse3 -DUSE_POPCNT else CXXFLAGS += -msse3 -mpopcnt -DUSE_POPCNT endif endif |
06.01.2018, 15:14 | #300 |
Гроссмейстер
Регистрация: 19.04.2017
Сообщений: 4,734
Сказал(а) спасибо: 1,204
Поблагодарили 2,853 раз(а) в 1,885 сообщениях
Репутация: 159
|
Re: Компиляции движков от ChessMan
Цитата: Сообщение от ChessMan
Ширина векторных регистров SIMD увеличивается со 128 (XMM) до 256 бит
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|