Адванс для начинающих, моя статья за 2 февраля 2015
Запись от Кевин размещена 21.12.2016 в 01:54
Итак, вы новичок в адвансе и решили попробовать, что это такое.
Адванс для начинающих. Краткое руководство 2.0
Коротко говоря, адванс - это игра в шахматы по переписке с расширенными возможностями анализа: можно пользоваться любой помощью, в том числе компьютерных программ, дебютных книг, баз партий, эндшпильных таблиц и т.д., в том числе других игроков, хоть самого Гарри Каспарова.
Сначала обращаю ваше внимание на статьи Виталия Химкина: его работы по теории и практике адванса очень познавательны, интересны и поучительны. Читайте: http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=647
Для адванса вам понадобится несколько вещей.
1. В первую очередь компьютер. Чем он будет мощнее, тем выше ваши шансы добиться успехов в адванс-партии. Основное преимущество мощного компьютера заключается в том, что у вас будет тратиться меньше времени на анализ и соперника можно попросту в некоторых случаях "пересчитать": то есть найти вариант, до которого его машина не досчиталась.
Что же должно быть в компьютере важнее всего для шахмат? Конечно же процессор. Чем больше у него ядер и выше тактовая частота, тем лучше. Рекомендую брать шестиядерные и восьмиядерные "камни", такие, как i7 4930k (оптимален по цене сейчас) и 5960-x.
В адвансе успехов можно добиться и со слабым железом. Квад 4770k вполне подойдёт.
Многие пользователи считают 6-ти и 8-миядерные АМД достойными процессорами для адванса. Они дешевле интеловских и даже не хуже 4-ядерных Интелов, в какой-то степени лучше. Так что выбор за вами.
Моё железо у меня в подписи на форуме.
Процессор желательно брать вместе с материнской платой так, чтобы они лучше всего подходили друг к другу и для разгона. Говоря кратко, разгон процессора – это увеличение скорости его работы. Как разогнать процессор - вы можете почитать в интернете (смотрите какая у вас плата и процессор), а также проконсультироваться с нашими специалистами в теме о разгоне: http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=4273
О новых процессорах вы можете следить в интернете, а также в обсуждении в нашей теме, посвящённой железу, на форуме: http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=180
Новые процессоры поддерживают инструкцию SSE 4.1 и ваш движок (например, Стокфиш или Комодо, они её поддерживают) будут работать на несколько процентов быстрее.
Чтобы ускорить ещё больше работу системы и шахматных программ, включите LP в системе. Прочитать, как это сделать, вы можете в теме: http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=2098
Оперативную память рекомендую брать от восьми гигабайт и выше. Чем больше - тем лучше для системы, хотя для шахмат не так важно.
Видеокарта для адванса значения не имеет.
2. Операционная система.
Лично я сам работаю на Windows 8.1 x64 Professional и всем её советую, но вы можете установить Семёрку. Главная, чтобы система была 64-битной. Почитать её преимущества над 32-битной можно в теме:
http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=11641
3. Шахматные оболочки. Самые популярные - Fritz, Rybka Aquarium, Shredder, ChessAssistant. Для работы с базами партий - Чубайс (ChessBase), ChessAssistant.
Я рекомендую Аквариум 2015, Фриц 14 и Чубайс 13. На них и остановлю своё внимание.
4. Шахматные модули для анализа (двигатели, движки). Основной "мозг" компьютера в анализе. Подключайте его к вашей оболочке и анализируйте. Разные движки имеют свои сильные и слабые стороны, свои тактические и стратегические возможности, свои настройки и свою силу игры. Узнать о силе программ вы можете из рейтинг-листов, таких, как CCRL: http://www.computerchess.org.uk/ccrl/4040/
Или http://www.inwoba.de/
Самая сильная пятёрка движков:
(CCRL 40\40 31.01.2015)
http://abrok.eu/stockfish/ - разработка Стокфиша. Почти каждый день выкладываются новые компиляции. Вы тоже можете помочь разработчикам: http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=22418
Комодо - прямой конкурент Стоку. Ждём девятую версию, которая, возможно, будет сильнейшим движком в мире.
Шахматные движки сейчас все работают по протоколу UCI.
Шахматным протоколом называют определенный набор слов, который могут "переваривать" шахматные движки - иначе говоря, это стандарт передачи данных между движком и клиентом (человеком, оболочкой). Таким образом, когда вы пишите в консоли движка, поддерживающего протокол UCI, команду uci - движок обязан выдает свое имя, имя автора, установленный хеш, и т.д. и т.п.
Краткое описание:
UCI (Universal Chess Protocol)
Этот протокол был разработан Стефаном Мейер-Кален (Stefan Meyer-Kahlen), автором движка Shredder. В настоящее время большинство шахматных оболочек поддерживает обязательно один из 2 протоколов - UCI или WB. Протокол UCI также имеет 2 версии, UCI и UCI2 - он отличается удобством графической настройки, прямо из оболочек, что позволяет проставить сразу всем движкам общие настройки.
ChessBase protocol (CB), используется в некоторых движках ChessBase, но они уже не популярны, хотя и идут к оболочкам компании.
Закрытый протокол, разработанный фирмой ChessBase. Все движки, поддерживающие этот протокол, не могут быть подключены ни к каким другим оболочкам, кроме как к продуктам ChessBase (это Fritz, Junior, Shredder, Hiarcs, ChessBase).
Подробнее о самом популярном, UCI-протоколе:
http://kvetka.org/UCI_format.shtml
Я как раз остановлюсь на нём. Его поддерживают большинство современных движков и оболочек.
Инструкцию, как подключить UCI-движок к оболочке Fritz и ChessBase, читайте в теме: http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=134
Установка движков ChessBase (*.eng, *.engine) в оболочку ChessBase или Fritz:
http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=128
Вы можете выбрать свой набор движков (или остановиться на одном), который будете использовать в анализе.
Посмотрите, какими движками анализируют адвансеры с нашего форума на конец 2014 года:
http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=27393
Не забывайте, что движки в тактике и стратегии, дебюте и эндшпиле, миттельшпиле и вообще по силе игры - речь отдельная! Они сильно отличаются друг от друга.
Используйте мультипроцессорные (mp-версии) движки для повышения производительности и максимального использования ресурсов процессора компьютера.
У каждого движка свои параметры, назначение которых вы можете прочитать в справках или спросить на форуме. Ну, или сами испытать
Для анализа от полчаса и выше рекомендую ставить хеш для движка от 4 гигабайт и выше. Чем больше, тем лучше. В него записываются оценки и лучшие ходы.
Скачать все движки вы можете на нашем форуме, смотрите по разделам. Коллекция почти всех тут: http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=25879
5. Дебютные книги (энциклопедии дебютов).
По ним вы будете ориентироваться в дебюте и выбирать дебютные ходы.
Самый популярный нынче формат таких энциклопедий - .ctg.
Спецификация формата (на английском языке): http://rybkaforum.net/cgi-bin/rybkaf...ow.pl?tid=2319
Дебютных книг много. Я рекомендую книгу Хиаркса: книгу Hiarcs 14 book (http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=27775).
Покажу, как выглядит её окно, на примере ChessBase 13:
Что означает расцветка:
Games - количество партий, сыгранных по данному ходу. Success - успешность хода (в общей сложности по числу побед, ничьих и поражений). CAP - оценка хода программой Рыбка 4 (скачать базу оценок можно на форуме и подключить её к программе). Подробнее: http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=140
Таким образом, по книге вы будете выбирать ход из ходов-кандидатов. Можете, конечно, советоваться с движком, читать книги гроссмейстеров по выбранному варианту, заглядывать в энциклопедические справочники вроде Chess Openings Encyclopedia 2015. Ваше право.
6. Эндшпильные базы. База данных шахматных окончаний.
Помогает при игре движка и анализе в эндшпилях.
Раздел на нашем форуме, посвящённый им:
http://immortalchess.net/forum/forumdisplay.php?f=15
Существуют несколько видов:
Самый передовой - Sygyzy Tablebases.
http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=22439
https://chessprogramming.wikispaces.com/Syzygy+Bases
С этими базами работают все топ-движки и, конечно, Стокфиш. Все они весят около 150 гигабайт, рекомендую купить ССД-диск и поместить их на него, чтобы они "летали" при анализе эндшпилей.
Gaviota tablebases (gtb) (поддерживают такие движки, как Гудини, Криттер).
https://sites.google.com/site/gaviot...e-tablebases-1
Эндшпильные таблицы Е.Налимова \ Nalimov TB, уже устарели (с ними работают Фриц, Рыбка и другие движки, а также они подключаются к оболочкам. Например, Фриц, Аквариум).
Базы движка IvanHoe / Robbobases. Подключаются к движкам Декабрьской революции (например, Айвенго).
Базы движка "Скорпио" \ Scorpio BitBases. В отличие от баз Налимова, не содержат полного пути к выйгрышу\ничье. Только информация о том выйграна или ничейна позиция. Поддерживают движки Тога, Циклон.
Эндшпильные базы для движка Deep Shredder.
Есть ещё специальные базы для движка Фриц, но толку от них не выявлено :sm105:
О таблицах Налимова:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Эндшпил...алимова
Вы можете сгенерировать пятифигурные таблицы Налимова или скачать (включая шестифигурные). Или воспользоваться возможностью проверить позицию онлайн-базами: http://chessok.com/?page_id=88
Подключать эндшпильные базы к оболочке Фриц через настройки:
Гавиота-базы и другие подключаются индивидуально к каждым движкам в его параметрах.
Также сгенерированы полные семифигурные базы (таблицы Ломоносова).
http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=19798
http://chessok.com/?page_id=27966
http://tb7.chessok.com - веб-сервис.
Доступ можно получить, купив членство у ЧессОк.com и работать прямо через веб-интерфейс, или в оболочках Aquarium и ChessAssistant. Также для пользователей Аквариума возможно использовать их при работе IDeA.
Генератор эндшпилей FinalGen. До двух фигур и в эндшпиле + пешки.
FinalGen может быть полезен в позициях только с одной фигурой или в пешечном окончании. Но есть минусы в использовании:
- нужен большой объем для анализа;
- при превращении пешки не все позиции корректно анализируются;
- многие из подобных позиций достаточно легко анализируются движком или подпадают под эндшпильные таблицы.
Программа бесплатна и есть на форуме.
7. Напоминаю, что рекомендую купить SSD-диск или флешку для установки на неё таблиц любого типа. Скорость работы в эндшпиле у движка значительно повысится. Можно ещё скинуть в оперативную память часть таблиц, но слишком затратно.
8. Базы партий других адвансеров.
На многих шахматных серверах сыграно достаточно много адванс-партий. Рекомендую скачать базы сервера ИКЧФ, Бестлоджик, IECG, BDF, FICGS, LSS.
Грамотно работая с базами партий, вы можете найти интересующий вас вариант в партиях других заочников, посмотреть статистику сыгранных на данную тему партий.
Как работать с базами партий на примере оболочки ChessBase 10: http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=144
Из базы партий можно создать свою дебютную книгу и разобраться с нужными вариантами по ней. Краткая инструкция о том, как создать книгу:
http://immortalchess.net/forum/showp...&postcount=130
9. Выбор сервера для адванса. Есть много различных серверов: www.bestlogic.ru, http://www.iccf-webchess.com, www.chess-online.ru, www.ficgs.com, lss.chess-server.net, www.chess.com, http://frontchess.ucoz.com/, playzone.immortalchess.net (официальная площадка данного форума).
Игра на сервере ИКЧФ платная. Стоит ли там играть? Почитайте статью адвансера: http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=10592
Я настоятельно рекомендую играть на ИКЧФ. Официальные турниры, звания, регулярные чемпионаты. А вы хотите себе звание, как у Каспарова, только по переписке? Я хочу.
Я рекомендую бесплатный сервер Бестлоджик.ру, на котором сам играю. Всё очень просто: регистрируетесь, выбираете турнир класса N для начала и играете. Или бросаете вызов другому игроку. Набираете рейтинг, опыт, повышаете класс. Есть турниры на любой вкус и цвет, в том числе призовые и со взносами на призы.
10. Выбор (или совмещение нескольких) метода анализа.
Существуют различные методы анализа шахматных партий и позиций.
Расскажу о них.
Облачный анализ. Новая фишка оболочек ChessBase. Вы анализируете сами и смотрите анализы других людей в реальном времени. Можно арендовать мощности кластеров (кстати, как вариант - ещё один способ анализа).
Бесконечный анализ. Реализован во многих оболочках, в том числе во Фрице, Аквариуме. Движок будет анализировать, как следует из названия, бесконечно, пока вы его не остановите. Самый популярный метод анализа.
Анализ Монте-Карло. Что это такое и как им пользоваться, можно прочитать в теме: http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=152
Пользовательский анализ в оболочке Рыбка Аквариум: http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=145
Общий (совместный) анализ: http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=142
Глубокий анализ позиции во Фрице:
Подробнее о настройках вы можете прочитать в справке к программе Фриц (ссылка есть в конце статьи).
Также во Фрице вы можете разыграть позицию движком (автоигра) и провести анализ ошибок в партии (эта же возможность есть в Аквариуме). Также можно провести подробный анализ партии с комментариями оболочки, но для адвансера это не так важно.
Сравнительный анализ несколькими движками (на выш выбор и в зависимости от того, сколько у вашего компьютера ядер). Например:
На картинке показано, что можно включить мультивариативность (несколько линий, мультик, мульти-пв), что в адвансе бывает очень полезным: движок может увидеть хороший ход и вариант, который, анализируя в одну линию, не находит (ибо в анализе в одну линию режутся многие варианты) и доску для анализа, чтобы наглядно видеть варианты, предлагаемые движком. Но чем больше ходов в анализе движка, тем серьёзнее будут его ошибки, так что аккуратно: не очень доверяйте последним ходам анализа, побольше анализируйте, вручную расставляя на доске фигуры!
Интерактивный Глубокий Анализ в оболочке Аквариум. Урок для начинающих:
http://immortal223.narod.ru/tutor/idea.htm
Пример работы ИДеИ на моём собственном Аквариуме из древних времён (сейчас уже не работаю с ним, ибо слишком много времени уходит):
Мои настройки:
Что значит каждая настройка - вы можете прочитать в справке к Аквариуму. Ограничение альтернатив за обе стороны - дерево будет более ограничено, но могут теряться важные альтернативы. Ширина дерева = 50%, средняя. На 4 полухода проверяются ложные срабатывания (резкое изменение оценки движком в анализе). Границы оценок от -2 до 2 баллов, чтобы не анализировались проигрышные варианты.
Параметры качества анализа (моё ИМХО):
IDeA, оставленная на самотёк, малорезультативна! Этот метод анализа вам будет по душе, если вы с ним освоитесь! Нужно будет много работать самому, направляя движок по нужному вам руслу, обрезая ненужные ветки, вставляя анализы из БА и т.д. и т.п. Не забывайте, что IDeA весьма глючная вещь и пока ждём, когда же её допилят.
Рекомендую для Аквариума (и вообще) движок Стокфиш.
11. Подключайте к анализу свою голову
Ещё немного информации:
Делимся мнением, как сохранять анализы в адванс-партиях: http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=4715
Несколько факторов успеха игры адванс:
На эту тему опрос:
http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=4421
Со временем приобретёте опыт и поймёте, что не всё так просто, даже когда на руках есть мощное железо. Увлечься игрой по первой линии движка просто, но в этом мало хорошего. Намного приятнее получать удовольствие, думая своей головой и разнообразя анализ.
Контролей времени на сервере Бестлоджик достаточно, выбирайте какой по душе. Мне нравится 10+1\21 или 10+1\22 (10 дней даётся изначально, за каждый ход по +1 или +2 дня и накопить можно только до 21-го дня).
Я советую не всегда ориентироваться на оценку движка и делать ход по первой линии; внимательно делать ход не по дебютной теории и только если уверены в том, что он хорошо вами проанализирован. Дебютные новинки не всегда оказываются хорошими, особенно близко к самому началу партии; помните, что хороший CAP и статистика не всегда гарантия успеха. Вариантов много и соперник не обязан проигрывать
Также внимательно передавайте ход на сервер! Я однажды задумался, не туда ладью поставил и проиграл. Так что помните, что зевки бывают и в заочных шахматах.
И ещё: всегда внимательно следите за тактическими ударами со стороны соперника и проверяйте свои, в том числе стандартные жертвы на g7, h6, f7 и т.д. Многие удары движки часто без помощи сами не видят!
О проблеме операторов и адвансеров я высказал своё мнение в прошлом году:
http://immortalchess.net/forum/showp...9&postcount=79
Вся тема:
http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=4512
Оправдывать свои неудачи, что, мол, против меня играл "оператор на мощном железе" - нехорошо. Если даже он и оператор, так покажите ему, чего стоит адвансер против движка :chess:
И ещё: постарайтесь по максимуму использовать время, данное на партию. Не торопитесь разыграть её в один день: это адванс, а не блиц Побольше думайте и анализируйте, находите как можно больше ресурсов в позиции.
Также обязательно играйте в команде! Желательно в той, где больше всего близких по духу и знакомых вам людей. Учитесь помогать сокомандникам, анализировать сообща, играйте в командниках.
Не ведитесь на рейтинг. Это важно, конечно, но много факторов на него влияют.
Итак, подытожим:
1. Купите хорошее железо. Установите нужные и удобные вам программы.
2. Грамотно расходуйте своё время и записывайтесь только в те турниры, что вам необходимы.
3. Не торопитесь, играйте не спеша.
4. Играйте в команде.
5. Поставьте себе цели и выполняйте их.
6. Развивайтесь, пробуйте что-то новое, пока не найдёте идеальный вам вариант. Его и оттачивайте.
7. Обязательно после лёгких площадок переходите на ИКЧФ, международный уровень.
8. Обязательно анализируйте позиции руками, проверяйте варианты, смотрите на предмет крепости. И сохраняйте в хэш движка просмотренные линии - он так быстрее врубается в позицию.
Немного о себе и моего мнения о том, как добиваться успехов:
В общем, играйте, экспериментируйте, друзья, и, главное, получайте удовольствие. Надеюсь, моя статья показалась интересной, особенно новичкам! Успехов вам! :chess:
Справки.
К оболочке Аквариум 2015:
http://immortalchess.net/forum/showpost.php?p=398038
К оболочке ChessBase13:
http://immortalchess.net/forum/showpost.php?p=566373r
К оболочке Fritz:
http://www.mediafire.com/?99ncgjmidl1
(с) Кевин, 02.02.2015.
Адванс для начинающих. Краткое руководство 2.0
Коротко говоря, адванс - это игра в шахматы по переписке с расширенными возможностями анализа: можно пользоваться любой помощью, в том числе компьютерных программ, дебютных книг, баз партий, эндшпильных таблиц и т.д., в том числе других игроков, хоть самого Гарри Каспарова.
Сначала обращаю ваше внимание на статьи Виталия Химкина: его работы по теории и практике адванса очень познавательны, интересны и поучительны. Читайте: http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=647
Для адванса вам понадобится несколько вещей.
1. В первую очередь компьютер. Чем он будет мощнее, тем выше ваши шансы добиться успехов в адванс-партии. Основное преимущество мощного компьютера заключается в том, что у вас будет тратиться меньше времени на анализ и соперника можно попросту в некоторых случаях "пересчитать": то есть найти вариант, до которого его машина не досчиталась.
Что же должно быть в компьютере важнее всего для шахмат? Конечно же процессор. Чем больше у него ядер и выше тактовая частота, тем лучше. Рекомендую брать шестиядерные и восьмиядерные "камни", такие, как i7 4930k (оптимален по цене сейчас) и 5960-x.
В адвансе успехов можно добиться и со слабым железом. Квад 4770k вполне подойдёт.
Многие пользователи считают 6-ти и 8-миядерные АМД достойными процессорами для адванса. Они дешевле интеловских и даже не хуже 4-ядерных Интелов, в какой-то степени лучше. Так что выбор за вами.
Моё железо у меня в подписи на форуме.
Процессор желательно брать вместе с материнской платой так, чтобы они лучше всего подходили друг к другу и для разгона. Говоря кратко, разгон процессора – это увеличение скорости его работы. Как разогнать процессор - вы можете почитать в интернете (смотрите какая у вас плата и процессор), а также проконсультироваться с нашими специалистами в теме о разгоне: http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=4273
О новых процессорах вы можете следить в интернете, а также в обсуждении в нашей теме, посвящённой железу, на форуме: http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=180
Новые процессоры поддерживают инструкцию SSE 4.1 и ваш движок (например, Стокфиш или Комодо, они её поддерживают) будут работать на несколько процентов быстрее.
Чтобы ускорить ещё больше работу системы и шахматных программ, включите LP в системе. Прочитать, как это сделать, вы можете в теме: http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=2098
Оперативную память рекомендую брать от восьми гигабайт и выше. Чем больше - тем лучше для системы, хотя для шахмат не так важно.
Видеокарта для адванса значения не имеет.
2. Операционная система.
Лично я сам работаю на Windows 8.1 x64 Professional и всем её советую, но вы можете установить Семёрку. Главная, чтобы система была 64-битной. Почитать её преимущества над 32-битной можно в теме:
http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=11641
3. Шахматные оболочки. Самые популярные - Fritz, Rybka Aquarium, Shredder, ChessAssistant. Для работы с базами партий - Чубайс (ChessBase), ChessAssistant.
Я рекомендую Аквариум 2015, Фриц 14 и Чубайс 13. На них и остановлю своё внимание.
4. Шахматные модули для анализа (двигатели, движки). Основной "мозг" компьютера в анализе. Подключайте его к вашей оболочке и анализируйте. Разные движки имеют свои сильные и слабые стороны, свои тактические и стратегические возможности, свои настройки и свою силу игры. Узнать о силе программ вы можете из рейтинг-листов, таких, как CCRL: http://www.computerchess.org.uk/ccrl/4040/
Или http://www.inwoba.de/
Самая сильная пятёрка движков:
Код:
1 Stockfish 6 64-bit 4CPU 3392 2 Komodo 8 64-bit 4CPU 3357 3 Houdini 4 64-bit 4CPU 3337 4 Gull 3 64-bit 4CPU 3272 5 Equinox 3.30 64-bit 4CPU 3248
http://abrok.eu/stockfish/ - разработка Стокфиша. Почти каждый день выкладываются новые компиляции. Вы тоже можете помочь разработчикам: http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=22418
Комодо - прямой конкурент Стоку. Ждём девятую версию, которая, возможно, будет сильнейшим движком в мире.
Шахматные движки сейчас все работают по протоколу UCI.
Шахматным протоколом называют определенный набор слов, который могут "переваривать" шахматные движки - иначе говоря, это стандарт передачи данных между движком и клиентом (человеком, оболочкой). Таким образом, когда вы пишите в консоли движка, поддерживающего протокол UCI, команду uci - движок обязан выдает свое имя, имя автора, установленный хеш, и т.д. и т.п.
Краткое описание:
Развернуть для просмотра
UCI (Universal Chess Protocol)
Этот протокол был разработан Стефаном Мейер-Кален (Stefan Meyer-Kahlen), автором движка Shredder. В настоящее время большинство шахматных оболочек поддерживает обязательно один из 2 протоколов - UCI или WB. Протокол UCI также имеет 2 версии, UCI и UCI2 - он отличается удобством графической настройки, прямо из оболочек, что позволяет проставить сразу всем движкам общие настройки.
ChessBase protocol (CB), используется в некоторых движках ChessBase, но они уже не популярны, хотя и идут к оболочкам компании.
Закрытый протокол, разработанный фирмой ChessBase. Все движки, поддерживающие этот протокол, не могут быть подключены ни к каким другим оболочкам, кроме как к продуктам ChessBase (это Fritz, Junior, Shredder, Hiarcs, ChessBase).
[свернуть]
Подробнее о самом популярном, UCI-протоколе:
http://kvetka.org/UCI_format.shtml
Я как раз остановлюсь на нём. Его поддерживают большинство современных движков и оболочек.
Инструкцию, как подключить UCI-движок к оболочке Fritz и ChessBase, читайте в теме: http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=134
Установка движков ChessBase (*.eng, *.engine) в оболочку ChessBase или Fritz:
http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=128
Вы можете выбрать свой набор движков (или остановиться на одном), который будете использовать в анализе.
Посмотрите, какими движками анализируют адвансеры с нашего форума на конец 2014 года:
http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=27393
Не забывайте, что движки в тактике и стратегии, дебюте и эндшпиле, миттельшпиле и вообще по силе игры - речь отдельная! Они сильно отличаются друг от друга.
Используйте мультипроцессорные (mp-версии) движки для повышения производительности и максимального использования ресурсов процессора компьютера.
У каждого движка свои параметры, назначение которых вы можете прочитать в справках или спросить на форуме. Ну, или сами испытать
Для анализа от полчаса и выше рекомендую ставить хеш для движка от 4 гигабайт и выше. Чем больше, тем лучше. В него записываются оценки и лучшие ходы.
Развернуть для просмотра
[свернуть]
Скачать все движки вы можете на нашем форуме, смотрите по разделам. Коллекция почти всех тут: http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=25879
5. Дебютные книги (энциклопедии дебютов).
По ним вы будете ориентироваться в дебюте и выбирать дебютные ходы.
Самый популярный нынче формат таких энциклопедий - .ctg.
Спецификация формата (на английском языке): http://rybkaforum.net/cgi-bin/rybkaf...ow.pl?tid=2319
Дебютных книг много. Я рекомендую книгу Хиаркса: книгу Hiarcs 14 book (http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=27775).
Покажу, как выглядит её окно, на примере ChessBase 13:
Развернуть для просмотра
[свернуть]
Что означает расцветка:
Цитата:
a4 - обычный ход, хз хороший или плохой, просто статистика
а4 - рекомендуемый ход в этой позиции
а4! - хороший сильный ход либо просто лучшая альтернатива из набора сильных ходов
а4!! - очень хороший ход
а4[](с квадратиком) - единственный ход либо ход все альтернативы которому ведут к поражению
а4!? - интересный ход, который либо ещё подробно не исследован, либо есть и получше альтернативе в текущем списке ходов.
а4?! - или вставленный автоматом, либо интересный, но не рекомендуемый мною ход (редко попадается)
а4? - вставленная автоматом оценка. Скорее всего этот ход должен быть зелёным , т.е. на самом деле хорошим.
а4 - не рекомендуемый ход. Это не значит что он плохой, просто не популярный или меньше исследованный чем альтернативы. Иногда может быть и хороший ход автоматически так помечен.
a4!? - интересный ход, но всё-таки не рекомендуется при игре на результат.
а4?! - сомнительный ход, не ошибка, но явно ведёт к худшей игре чем альтернативы.
а4? - ошибка либо просто плохой ход
а4?? - грубая ошибка, зевок (таких ходов мало так как книга пишется не для «человеков» а для адвансеров, а им зевки видны почти сразу )
а4 - рекомендуемый ход в этой позиции
а4! - хороший сильный ход либо просто лучшая альтернатива из набора сильных ходов
а4!! - очень хороший ход
а4[](с квадратиком) - единственный ход либо ход все альтернативы которому ведут к поражению
а4!? - интересный ход, который либо ещё подробно не исследован, либо есть и получше альтернативе в текущем списке ходов.
а4?! - или вставленный автоматом, либо интересный, но не рекомендуемый мною ход (редко попадается)
а4? - вставленная автоматом оценка. Скорее всего этот ход должен быть зелёным , т.е. на самом деле хорошим.
а4 - не рекомендуемый ход. Это не значит что он плохой, просто не популярный или меньше исследованный чем альтернативы. Иногда может быть и хороший ход автоматически так помечен.
a4!? - интересный ход, но всё-таки не рекомендуется при игре на результат.
а4?! - сомнительный ход, не ошибка, но явно ведёт к худшей игре чем альтернативы.
а4? - ошибка либо просто плохой ход
а4?? - грубая ошибка, зевок (таких ходов мало так как книга пишется не для «человеков» а для адвансеров, а им зевки видны почти сразу )
Таким образом, по книге вы будете выбирать ход из ходов-кандидатов. Можете, конечно, советоваться с движком, читать книги гроссмейстеров по выбранному варианту, заглядывать в энциклопедические справочники вроде Chess Openings Encyclopedia 2015. Ваше право.
6. Эндшпильные базы. База данных шахматных окончаний.
Помогает при игре движка и анализе в эндшпилях.
Раздел на нашем форуме, посвящённый им:
http://immortalchess.net/forum/forumdisplay.php?f=15
Существуют несколько видов:
Самый передовой - Sygyzy Tablebases.
http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=22439
https://chessprogramming.wikispaces.com/Syzygy+Bases
С этими базами работают все топ-движки и, конечно, Стокфиш. Все они весят около 150 гигабайт, рекомендую купить ССД-диск и поместить их на него, чтобы они "летали" при анализе эндшпилей.
Gaviota tablebases (gtb) (поддерживают такие движки, как Гудини, Криттер).
https://sites.google.com/site/gaviot...e-tablebases-1
Эндшпильные таблицы Е.Налимова \ Nalimov TB, уже устарели (с ними работают Фриц, Рыбка и другие движки, а также они подключаются к оболочкам. Например, Фриц, Аквариум).
Базы движка IvanHoe / Robbobases. Подключаются к движкам Декабрьской революции (например, Айвенго).
Базы движка "Скорпио" \ Scorpio BitBases. В отличие от баз Налимова, не содержат полного пути к выйгрышу\ничье. Только информация о том выйграна или ничейна позиция. Поддерживают движки Тога, Циклон.
Эндшпильные базы для движка Deep Shredder.
Есть ещё специальные базы для движка Фриц, но толку от них не выявлено :sm105:
О таблицах Налимова:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Эндшпил...алимова
Вы можете сгенерировать пятифигурные таблицы Налимова или скачать (включая шестифигурные). Или воспользоваться возможностью проверить позицию онлайн-базами: http://chessok.com/?page_id=88
Подключать эндшпильные базы к оболочке Фриц через настройки:
Развернуть для просмотра
[/URL]
[свернуть]
Гавиота-базы и другие подключаются индивидуально к каждым движкам в его параметрах.
Также сгенерированы полные семифигурные базы (таблицы Ломоносова).
http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=19798
http://chessok.com/?page_id=27966
Развернуть для просмотра
[свернуть]
http://tb7.chessok.com - веб-сервис.
Доступ можно получить, купив членство у ЧессОк.com и работать прямо через веб-интерфейс, или в оболочках Aquarium и ChessAssistant. Также для пользователей Аквариума возможно использовать их при работе IDeA.
Генератор эндшпилей FinalGen. До двух фигур и в эндшпиле + пешки.
FinalGen может быть полезен в позициях только с одной фигурой или в пешечном окончании. Но есть минусы в использовании:
- нужен большой объем для анализа;
- при превращении пешки не все позиции корректно анализируются;
- многие из подобных позиций достаточно легко анализируются движком или подпадают под эндшпильные таблицы.
Программа бесплатна и есть на форуме.
7. Напоминаю, что рекомендую купить SSD-диск или флешку для установки на неё таблиц любого типа. Скорость работы в эндшпиле у движка значительно повысится. Можно ещё скинуть в оперативную память часть таблиц, но слишком затратно.
8. Базы партий других адвансеров.
На многих шахматных серверах сыграно достаточно много адванс-партий. Рекомендую скачать базы сервера ИКЧФ, Бестлоджик, IECG, BDF, FICGS, LSS.
Грамотно работая с базами партий, вы можете найти интересующий вас вариант в партиях других заочников, посмотреть статистику сыгранных на данную тему партий.
Как работать с базами партий на примере оболочки ChessBase 10: http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=144
Из базы партий можно создать свою дебютную книгу и разобраться с нужными вариантами по ней. Краткая инструкция о том, как создать книгу:
http://immortalchess.net/forum/showp...&postcount=130
9. Выбор сервера для адванса. Есть много различных серверов: www.bestlogic.ru, http://www.iccf-webchess.com, www.chess-online.ru, www.ficgs.com, lss.chess-server.net, www.chess.com, http://frontchess.ucoz.com/, playzone.immortalchess.net (официальная площадка данного форума).
Игра на сервере ИКЧФ платная. Стоит ли там играть? Почитайте статью адвансера: http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=10592
Я настоятельно рекомендую играть на ИКЧФ. Официальные турниры, звания, регулярные чемпионаты. А вы хотите себе звание, как у Каспарова, только по переписке? Я хочу.
Я рекомендую бесплатный сервер Бестлоджик.ру, на котором сам играю. Всё очень просто: регистрируетесь, выбираете турнир класса N для начала и играете. Или бросаете вызов другому игроку. Набираете рейтинг, опыт, повышаете класс. Есть турниры на любой вкус и цвет, в том числе призовые и со взносами на призы.
10. Выбор (или совмещение нескольких) метода анализа.
Существуют различные методы анализа шахматных партий и позиций.
Расскажу о них.
Облачный анализ. Новая фишка оболочек ChessBase. Вы анализируете сами и смотрите анализы других людей в реальном времени. Можно арендовать мощности кластеров (кстати, как вариант - ещё один способ анализа).
Развернуть для просмотра
[свернуть]
Бесконечный анализ. Реализован во многих оболочках, в том числе во Фрице, Аквариуме. Движок будет анализировать, как следует из названия, бесконечно, пока вы его не остановите. Самый популярный метод анализа.
Анализ Монте-Карло. Что это такое и как им пользоваться, можно прочитать в теме: http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=152
Пользовательский анализ в оболочке Рыбка Аквариум: http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=145
Общий (совместный) анализ: http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=142
Глубокий анализ позиции во Фрице:
Подробнее о настройках вы можете прочитать в справке к программе Фриц (ссылка есть в конце статьи).
Также во Фрице вы можете разыграть позицию движком (автоигра) и провести анализ ошибок в партии (эта же возможность есть в Аквариуме). Также можно провести подробный анализ партии с комментариями оболочки, но для адвансера это не так важно.
Сравнительный анализ несколькими движками (на выш выбор и в зависимости от того, сколько у вашего компьютера ядер). Например:
На картинке показано, что можно включить мультивариативность (несколько линий, мультик, мульти-пв), что в адвансе бывает очень полезным: движок может увидеть хороший ход и вариант, который, анализируя в одну линию, не находит (ибо в анализе в одну линию режутся многие варианты) и доску для анализа, чтобы наглядно видеть варианты, предлагаемые движком. Но чем больше ходов в анализе движка, тем серьёзнее будут его ошибки, так что аккуратно: не очень доверяйте последним ходам анализа, побольше анализируйте, вручную расставляя на доске фигуры!
Интерактивный Глубокий Анализ в оболочке Аквариум. Урок для начинающих:
http://immortal223.narod.ru/tutor/idea.htm
Пример работы ИДеИ на моём собственном Аквариуме из древних времён (сейчас уже не работаю с ним, ибо слишком много времени уходит):
Мои настройки:
Развернуть для просмотра
[/URL]
[свернуть]
Что значит каждая настройка - вы можете прочитать в справке к Аквариуму. Ограничение альтернатив за обе стороны - дерево будет более ограничено, но могут теряться важные альтернативы. Ширина дерева = 50%, средняя. На 4 полухода проверяются ложные срабатывания (резкое изменение оценки движком в анализе). Границы оценок от -2 до 2 баллов, чтобы не анализировались проигрышные варианты.
Параметры качества анализа (моё ИМХО):
IDeA, оставленная на самотёк, малорезультативна! Этот метод анализа вам будет по душе, если вы с ним освоитесь! Нужно будет много работать самому, направляя движок по нужному вам руслу, обрезая ненужные ветки, вставляя анализы из БА и т.д. и т.п. Не забывайте, что IDeA весьма глючная вещь и пока ждём, когда же её допилят.
Рекомендую для Аквариума (и вообще) движок Стокфиш.
11. Подключайте к анализу свою голову
Ещё немного информации:
Делимся мнением, как сохранять анализы в адванс-партиях: http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=4715
Несколько факторов успеха игры адванс:
Код:
Мощность железа Опыт игры адванса Очный уровень игры Используемые движки, базы Наличие свободного времени
http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=4421
Со временем приобретёте опыт и поймёте, что не всё так просто, даже когда на руках есть мощное железо. Увлечься игрой по первой линии движка просто, но в этом мало хорошего. Намного приятнее получать удовольствие, думая своей головой и разнообразя анализ.
Контролей времени на сервере Бестлоджик достаточно, выбирайте какой по душе. Мне нравится 10+1\21 или 10+1\22 (10 дней даётся изначально, за каждый ход по +1 или +2 дня и накопить можно только до 21-го дня).
Я советую не всегда ориентироваться на оценку движка и делать ход по первой линии; внимательно делать ход не по дебютной теории и только если уверены в том, что он хорошо вами проанализирован. Дебютные новинки не всегда оказываются хорошими, особенно близко к самому началу партии; помните, что хороший CAP и статистика не всегда гарантия успеха. Вариантов много и соперник не обязан проигрывать
Также внимательно передавайте ход на сервер! Я однажды задумался, не туда ладью поставил и проиграл. Так что помните, что зевки бывают и в заочных шахматах.
И ещё: всегда внимательно следите за тактическими ударами со стороны соперника и проверяйте свои, в том числе стандартные жертвы на g7, h6, f7 и т.д. Многие удары движки часто без помощи сами не видят!
О проблеме операторов и адвансеров я высказал своё мнение в прошлом году:
http://immortalchess.net/forum/showp...9&postcount=79
Развернуть для просмотра
Цитата:
Моё мнение: очень многие часто ориентируются на первую линию движка, статистику в базах, дебютные книги, оценку в КАП-ах. И это не секрет и это логично. Но главным я считаю - это делать ходы обдуманно, ориентируясь на свой личный взгляд на позицию, проведённый ручной и движковый (ИДеЯ, правленная вручную; сравнение анализа нескольких движков; глубокий и даже бесконечный (когда ходы форсированы) анализ; автоигра; самостоятельный просмотр вариантов, в том числе анализируя движком) анализ. Бывает так, что Рыбка советует разменяться, а не понимает, что разноцвет в эндшпиле будет абсолютно ничейным. Я ни за что сам не разменяюсь, даже если по ста движкам по первым линиям этот размен будет приоритетным, а если осталась хоть какая-то интрига в позиции и можно закрутить борьбу, то я это сделаю, но уж никак не перейду в "мёртвую" ничью.
В дебюте я лично буду играть со своей точки зрения, поглядывая, конечно, на статистику, КАПы, но именно так, как мне кажется логичным и под настроение. Базы, КАПы, статистика, проценты побед и т.п. - это всё хорошо, но не буду я играть дебют, который мне не нравится и который я плохо знаю. Ну не даётся мне королевский гамбит в очной игре чёрными, так я его ни за что не сыграю, пока не выучу теорию.
В миттельшпиле побольше времени уже уделю ручному анализу с методами, которые я уже упоминал.
В эндшпиле движки вообще такую иногда чушь несут, что диву даёшься. Недавно видел, как в позиции с двумя лишними пешками у соперника моя Рыбка с Налимовым показывала, что противник ставит мат в нн-ое число ходов, а движок соперника поплясал-поплясал и сдал одну пешку, получив ничейную позицию, которую, конечно, разыграли вничью. Хотя это и была блиц-партия. Но в любом случае доверять движкам в эндшпиле особенно не следует. Наум, Вяленый, Айвенго с трипл-базами - неплохой "тройной мозг" для проверки своего и рыбьего анализа.
Вот что, на мой взгляд, отличает оператора от творческого адвансера - это именно творчество, уже видно по определению. Оператор просто передаёт ходы, сам их не обдумывая, которые делает компьютер. Творческий адвансер именно творит: это ещё надо уметь - почувствовать слабости соперника, изучить его партии и найти дыры в дебютной подготовке; посмотреть, как он играл эндшпиль и в каком стиле проводил свои партии; найти нужную тактику и дебютный вариант, почувствовав настрой противника и подстраиваясь под его стиль игры. Оператор поставит на ночь БА, придёт, глянет - ба! Да рыбка кажет полбалла белым! Надо меняться слонами! Передаёт ход на сервер, не понимая, что этот размен ведёт к упрощениям и что если бы поддержать давление в позиции, пойдя иначе, то можно было получить серьёзное давление и постепенно добиться перевеса. А творческий человек сядет и начнёт думать: полезен ли в данной позиции размен, будет искать слабости в лагере противника, оценивать силу проходных и полупроходных, коня и слона (а не все программы это понимают), атаку на короля (а движки вообще сложно понимают прямолинейную атаку на повелителя своего войска) и множество других нюансов. Бывают и позиции, где по первым пяти линиям оценка движка примерно равна. Попробуй выбери ход :sm178:
Оператор передаст ход в какой-то позиции, видя преимущество в полтора балла, а творческий адвансер с радостью пойдёт своей пешечкой, заблокируя позицию, и дальше начнётся пляска фигур с одинаковой оценкой движка, который не понимает, что никогда его фигуры не проникнут в лагерь неприятеля (сами знаете такие позиции).
Ну не понимаю движки понятие "крепость", что, например,с радостью испольтзовал Володя Крамник в своей партии против Дип Фрица. Надо помогать движкам, самому думать.
Творческая личность обложится книжками, если соперник сыграл незнакомый дебют, и станет искать дебютные варианты, штудировать теорию, разбираться в планах сторон, а не только глянет на базу партий и дебютную книгу и сделает ход. Он откроет энциклопедию дебютов и окончаний, если того требует позиция. Творческий человек получит ладейник и станет рыться в книгах по этим окончаниям, если самому они плохо даются. Он не передаст тупо ход рыбки и не перейдёт в окончание со сдовенными двумя пешками и ладьёй против ладьи, не понимая, что это ничья. Творческий адвансер, который именно понимает шахматы, имеет очную квалификацию, именно будет творить. В отличие от движка он поймёт много нюансов, о которых я упомянул. Он сделает ход, не только руководствуясь алгоритмами движка.
Вот что отличает оператора от не оператора. Самостоятельное понимание шахмат, творческий подход, разнообразие в анализе и дебютах, используемых программах и движках, базах и энциклопедиях, методах анализа и конкретного стиля игры под противника.
Тот же Крамник готовился под дебютную книгу Фрица и его стиль игры.
Крамник, например, головой думал, играя с Фрицем, а оператор просто передавал ходы по первой линии движка, не участвуя в анализе. Да ему это и по определнию нельзя было, раз оператор
Как может сделать творческий человек: провести автоигру на разных вариантах и даже вставить свои ручные комментарии. Вполне серьёзно, почему бы и нет: проанализировал, разыграл вариант и пишешь: "На мой взгляд, здесь у чёрных сильная инициатива за пешку, позиция сложная". И в таком же духе.
Это надо уметь: именно в эндшпиле найти движок, с которым у тебя "большее понимание", который, как ты считаешь, отлично играет в миттельшпиле. Надо найти связку движков под дебют, эндшпиль и середину партии. Найти метод анализа, с которым именно у вас есть, так сказать, "взаимопонимание". Скажете - бред? Сложно и долго? А вы попробуйте. Может, заинтересует. Каждому своё: кому-то ИДеЯ, кому-то глубокий анализ, кому-то БА, а кто-то совмещает разные методы анализа.
И тут опять же возникает вопрос: где взять столько времени? И вспоминаем сразу пенсионеров с кучей свободного тайма. Так что время очень важно, несомненно, для адвансера. Время, желание, творчество.
Но с другой стороны нравится передавать ходы операторам - пожалуйста. Это их право. Мало ли какие у кого причуды. Но лично мне намного интереснее делать так, как я уже упоминал ранее и сказал выше: творить и экспериментировать, разнообразить свой анализ и совершенствоваться: читать больше книг, повышать очную и адвансерскую квалификацию, умело с опытом тратить своё время на анализ, находить новые методы анализа, новые ресурсы в позиции и новые возможности для игры. Будет это делать оператор, следящий с надеждой за оценкой движка, вдруг в этой позиции она скакнёт в его пользу? Нет. То-то же.
В поддавках поставьте против меня оператора - поверьте: в матче он потерпит сокрушительнейшее поражение. Могу привести по опыту позиции, в которых движок кажет балл спустя часов так 20 анализа, но это проигрыш ему. А движок это не понимает. Движок кажет балл, но не видит, что будет спустя определёное число полуходов. Не видит некоторые нюансы в силу своего алгоритма. А расставишь далее позицию, удлинишь вариант - показывает, что уже противная сторона выигрывает. Хотя мне с самого начала позиция по анализу движка не нравилась.
Я однажды уже влетел в партии поддавков с Нико56, понадеявшись на движок: времени тогда было мало, поставил на анализ и ушёл. Через два часа движок показал оценку 0.00. Делаю ход, Нико отвечает и я проигрываю форсированно в несколько ходов, отдавая все фигуры. Э, нет, друзья: я теперь доверяюсь ручному анализу, многочасовому и качественному, если хочу добиться серьёзных результатов. А я хочу их добиться. Пока не расставлю на доске все, на мой взгляд, нормальные варианты, пока не проанализирую их - ход не сделаю. :sm53:
Конечно, все понемногу операторы, так как иногда действительно не хватает на всё времени и делаешь ход, который кажется тебе логичным со всех сторон и который предлагает движок. Но это абсолютно нормально. Это же не постоянно бездумно копировать первую линию движка.
С другой стороны каждый играет, как ему нравится, и оправдывать свои неудачи тем, дескать, что "против меня играл оператор на мощнейшем железе", а у меня такого нет, у меня мало времени и вообще сегодня не мой день, тоже нехорошо. Ну так и ты играй так, чтобы выигрывать, или, в конце-концов, так, как тебе нравится
В дебюте я лично буду играть со своей точки зрения, поглядывая, конечно, на статистику, КАПы, но именно так, как мне кажется логичным и под настроение. Базы, КАПы, статистика, проценты побед и т.п. - это всё хорошо, но не буду я играть дебют, который мне не нравится и который я плохо знаю. Ну не даётся мне королевский гамбит в очной игре чёрными, так я его ни за что не сыграю, пока не выучу теорию.
В миттельшпиле побольше времени уже уделю ручному анализу с методами, которые я уже упоминал.
В эндшпиле движки вообще такую иногда чушь несут, что диву даёшься. Недавно видел, как в позиции с двумя лишними пешками у соперника моя Рыбка с Налимовым показывала, что противник ставит мат в нн-ое число ходов, а движок соперника поплясал-поплясал и сдал одну пешку, получив ничейную позицию, которую, конечно, разыграли вничью. Хотя это и была блиц-партия. Но в любом случае доверять движкам в эндшпиле особенно не следует. Наум, Вяленый, Айвенго с трипл-базами - неплохой "тройной мозг" для проверки своего и рыбьего анализа.
Вот что, на мой взгляд, отличает оператора от творческого адвансера - это именно творчество, уже видно по определению. Оператор просто передаёт ходы, сам их не обдумывая, которые делает компьютер. Творческий адвансер именно творит: это ещё надо уметь - почувствовать слабости соперника, изучить его партии и найти дыры в дебютной подготовке; посмотреть, как он играл эндшпиль и в каком стиле проводил свои партии; найти нужную тактику и дебютный вариант, почувствовав настрой противника и подстраиваясь под его стиль игры. Оператор поставит на ночь БА, придёт, глянет - ба! Да рыбка кажет полбалла белым! Надо меняться слонами! Передаёт ход на сервер, не понимая, что этот размен ведёт к упрощениям и что если бы поддержать давление в позиции, пойдя иначе, то можно было получить серьёзное давление и постепенно добиться перевеса. А творческий человек сядет и начнёт думать: полезен ли в данной позиции размен, будет искать слабости в лагере противника, оценивать силу проходных и полупроходных, коня и слона (а не все программы это понимают), атаку на короля (а движки вообще сложно понимают прямолинейную атаку на повелителя своего войска) и множество других нюансов. Бывают и позиции, где по первым пяти линиям оценка движка примерно равна. Попробуй выбери ход :sm178:
Оператор передаст ход в какой-то позиции, видя преимущество в полтора балла, а творческий адвансер с радостью пойдёт своей пешечкой, заблокируя позицию, и дальше начнётся пляска фигур с одинаковой оценкой движка, который не понимает, что никогда его фигуры не проникнут в лагерь неприятеля (сами знаете такие позиции).
Ну не понимаю движки понятие "крепость", что, например,с радостью испольтзовал Володя Крамник в своей партии против Дип Фрица. Надо помогать движкам, самому думать.
Творческая личность обложится книжками, если соперник сыграл незнакомый дебют, и станет искать дебютные варианты, штудировать теорию, разбираться в планах сторон, а не только глянет на базу партий и дебютную книгу и сделает ход. Он откроет энциклопедию дебютов и окончаний, если того требует позиция. Творческий человек получит ладейник и станет рыться в книгах по этим окончаниям, если самому они плохо даются. Он не передаст тупо ход рыбки и не перейдёт в окончание со сдовенными двумя пешками и ладьёй против ладьи, не понимая, что это ничья. Творческий адвансер, который именно понимает шахматы, имеет очную квалификацию, именно будет творить. В отличие от движка он поймёт много нюансов, о которых я упомянул. Он сделает ход, не только руководствуясь алгоритмами движка.
Вот что отличает оператора от не оператора. Самостоятельное понимание шахмат, творческий подход, разнообразие в анализе и дебютах, используемых программах и движках, базах и энциклопедиях, методах анализа и конкретного стиля игры под противника.
Тот же Крамник готовился под дебютную книгу Фрица и его стиль игры.
Крамник, например, головой думал, играя с Фрицем, а оператор просто передавал ходы по первой линии движка, не участвуя в анализе. Да ему это и по определнию нельзя было, раз оператор
Как может сделать творческий человек: провести автоигру на разных вариантах и даже вставить свои ручные комментарии. Вполне серьёзно, почему бы и нет: проанализировал, разыграл вариант и пишешь: "На мой взгляд, здесь у чёрных сильная инициатива за пешку, позиция сложная". И в таком же духе.
Это надо уметь: именно в эндшпиле найти движок, с которым у тебя "большее понимание", который, как ты считаешь, отлично играет в миттельшпиле. Надо найти связку движков под дебют, эндшпиль и середину партии. Найти метод анализа, с которым именно у вас есть, так сказать, "взаимопонимание". Скажете - бред? Сложно и долго? А вы попробуйте. Может, заинтересует. Каждому своё: кому-то ИДеЯ, кому-то глубокий анализ, кому-то БА, а кто-то совмещает разные методы анализа.
И тут опять же возникает вопрос: где взять столько времени? И вспоминаем сразу пенсионеров с кучей свободного тайма. Так что время очень важно, несомненно, для адвансера. Время, желание, творчество.
Но с другой стороны нравится передавать ходы операторам - пожалуйста. Это их право. Мало ли какие у кого причуды. Но лично мне намного интереснее делать так, как я уже упоминал ранее и сказал выше: творить и экспериментировать, разнообразить свой анализ и совершенствоваться: читать больше книг, повышать очную и адвансерскую квалификацию, умело с опытом тратить своё время на анализ, находить новые методы анализа, новые ресурсы в позиции и новые возможности для игры. Будет это делать оператор, следящий с надеждой за оценкой движка, вдруг в этой позиции она скакнёт в его пользу? Нет. То-то же.
В поддавках поставьте против меня оператора - поверьте: в матче он потерпит сокрушительнейшее поражение. Могу привести по опыту позиции, в которых движок кажет балл спустя часов так 20 анализа, но это проигрыш ему. А движок это не понимает. Движок кажет балл, но не видит, что будет спустя определёное число полуходов. Не видит некоторые нюансы в силу своего алгоритма. А расставишь далее позицию, удлинишь вариант - показывает, что уже противная сторона выигрывает. Хотя мне с самого начала позиция по анализу движка не нравилась.
Я однажды уже влетел в партии поддавков с Нико56, понадеявшись на движок: времени тогда было мало, поставил на анализ и ушёл. Через два часа движок показал оценку 0.00. Делаю ход, Нико отвечает и я проигрываю форсированно в несколько ходов, отдавая все фигуры. Э, нет, друзья: я теперь доверяюсь ручному анализу, многочасовому и качественному, если хочу добиться серьёзных результатов. А я хочу их добиться. Пока не расставлю на доске все, на мой взгляд, нормальные варианты, пока не проанализирую их - ход не сделаю. :sm53:
Конечно, все понемногу операторы, так как иногда действительно не хватает на всё времени и делаешь ход, который кажется тебе логичным со всех сторон и который предлагает движок. Но это абсолютно нормально. Это же не постоянно бездумно копировать первую линию движка.
С другой стороны каждый играет, как ему нравится, и оправдывать свои неудачи тем, дескать, что "против меня играл оператор на мощнейшем железе", а у меня такого нет, у меня мало времени и вообще сегодня не мой день, тоже нехорошо. Ну так и ты играй так, чтобы выигрывать, или, в конце-концов, так, как тебе нравится
[свернуть]
Вся тема:
http://immortalchess.net/forum/showthread.php?t=4512
Оправдывать свои неудачи, что, мол, против меня играл "оператор на мощном железе" - нехорошо. Если даже он и оператор, так покажите ему, чего стоит адвансер против движка :chess:
И ещё: постарайтесь по максимуму использовать время, данное на партию. Не торопитесь разыграть её в один день: это адванс, а не блиц Побольше думайте и анализируйте, находите как можно больше ресурсов в позиции.
Также обязательно играйте в команде! Желательно в той, где больше всего близких по духу и знакомых вам людей. Учитесь помогать сокомандникам, анализировать сообща, играйте в командниках.
Не ведитесь на рейтинг. Это важно, конечно, но много факторов на него влияют.
Развернуть для просмотра
1. Мотивация.
2. Случайные сливы (подставил фигуру, не туда нажал и сдался). Для середняков это свойственно.
3. Договорняки и подарочные ничьи в выигрышных позициях.
4. Призовые за участие в бонусных турнирах и командниках (весьма существенное влияние).
5. Звёзды (не столь существенно, но всё же влияние оказывают).
6. Полученные подарки от соперников.
7. Просрочки в равных или даже выигрышных для себя позициях (по разным причинам: срочная работа, сломался ПК и т.д.)
8. На рейтинг влияет число сыгранных рейтинговых партий на сайте.
9. Рейтинг мог быть набран в старые времена, когда набрать высокую цифру эло было куда легче, и когда игрок сыграет сейчас пару партий, у него будут нереальные для нашего времени пункты. Что уж точно не отображает текущую реальную силу игры.
10. В какой форме находится игрок и его оппоненты, в ударе или нет.
2. Случайные сливы (подставил фигуру, не туда нажал и сдался). Для середняков это свойственно.
3. Договорняки и подарочные ничьи в выигрышных позициях.
4. Призовые за участие в бонусных турнирах и командниках (весьма существенное влияние).
5. Звёзды (не столь существенно, но всё же влияние оказывают).
6. Полученные подарки от соперников.
7. Просрочки в равных или даже выигрышных для себя позициях (по разным причинам: срочная работа, сломался ПК и т.д.)
8. На рейтинг влияет число сыгранных рейтинговых партий на сайте.
9. Рейтинг мог быть набран в старые времена, когда набрать высокую цифру эло было куда легче, и когда игрок сыграет сейчас пару партий, у него будут нереальные для нашего времени пункты. Что уж точно не отображает текущую реальную силу игры.
10. В какой форме находится игрок и его оппоненты, в ударе или нет.
[свернуть]
Итак, подытожим:
1. Купите хорошее железо. Установите нужные и удобные вам программы.
2. Грамотно расходуйте своё время и записывайтесь только в те турниры, что вам необходимы.
3. Не торопитесь, играйте не спеша.
4. Играйте в команде.
5. Поставьте себе цели и выполняйте их.
6. Развивайтесь, пробуйте что-то новое, пока не найдёте идеальный вам вариант. Его и оттачивайте.
7. Обязательно после лёгких площадок переходите на ИКЧФ, международный уровень.
8. Обязательно анализируйте позиции руками, проверяйте варианты, смотрите на предмет крепости. И сохраняйте в хэш движка просмотренные линии - он так быстрее врубается в позицию.
Немного о себе и моего мнения о том, как добиваться успехов:
Развернуть для просмотра
Я сам везде начинал с начального рейтинга. И у всех равные условия и возможность получать бонусы, брать первые места в турнирах.
И успехов добиваюсь постепенно, на БЛ класс за классом добрался до высшего, турнир за турниром скоро МБЛ выполню. Обыгрывал и слабых игроков, и из первой десятки, и сам проигрывал, с кем ж не бывает. И на ИКЧФ начинаю везде с отборочных и иду дальше и дальше.
Главное - уверенно идти к поставленным целям. Я не говорю себе: "Всё. Завтра немедленно стану чемпионом и куплю кластер у Васика". А говорю: "У меня уже есть два хороших компьютера, деньги лучше потратить не на бригаду Папенина, а на спортзал и правильное питание, дабы отдыхать от шахмат. А вот надо отдыхать, чтобы во что бы то ни стало повысить класс на БЛ, чтобы ни у кого такого не было" - и повышаю. Месяц, два или три - не важно. Главное - выполнить поставленную цель. Выполнил - ставлю новую, куда более сложную. Не получилось с первого раза - не отчаиваться, пробую снова и снова, пока не получится. Особенно сложно со званиями на ИКЧФ, пока работаю над этим.
Игра идёт тем лучше, чем больше мотивация. Играю за команду БЛ - вот прямо руки сами подымаются и щёлкают мышью, ищут, копают варианты. Победить во что бы то ни стало. Когда командная игра идёт, друг другу помогают сокомандники - вообще хорошо! Бывает, даже тяжёлую позицию спасти можно. Или партия если принципиальная с принципиальным соперником - тут уж тоже острота!
Плохо, когда у шахматиста нет стимула. Потому никому не советую играть среди чужих по духу людей и в неинтересных вам турнирах.
Главное - не сдавайся (резинщики, поймите правильно!) и ты увидишь, как начнут сдаваться другие.
Один-два удачных или неудачных турнира, конечно, общую картину не показывают, нужно общую картину смотреть. Пока я удовлетворён своими успехами. Вторая строчка БЛ (а поверьте: скоро так и будет, пусть даже и ненадолго, ибо ничьми рейтинг потеряю), высший класс и первое звание + победы в призовом, тематическом, скорее всего ещё парочке (пока не смею утверждать, но шансы большие) турниров - на начало года отличные результаты. На этот год в планах играть в Лиге Чемпионов за лучшую (ИМХО) команду, играть в двух чемпионатах по шахматам Фишера, в отборочный на чемпионат мира ИКЧФ. На БЛ не столь активно буду играть, как ранее. Конечно, сыграть в финале 7-го ЛП обязательно надо, в паре командников тоже, ну и в полуфинале 1-го ЛП по заочным шахматам. Но основной упор сделаю на ИКЧФ и серьёзные турниры.
Постоянная работа над собой - вот залог успешного адвансера. Я так считаю.
И успехов добиваюсь постепенно, на БЛ класс за классом добрался до высшего, турнир за турниром скоро МБЛ выполню. Обыгрывал и слабых игроков, и из первой десятки, и сам проигрывал, с кем ж не бывает. И на ИКЧФ начинаю везде с отборочных и иду дальше и дальше.
Главное - уверенно идти к поставленным целям. Я не говорю себе: "Всё. Завтра немедленно стану чемпионом и куплю кластер у Васика". А говорю: "У меня уже есть два хороших компьютера, деньги лучше потратить не на бригаду Папенина, а на спортзал и правильное питание, дабы отдыхать от шахмат. А вот надо отдыхать, чтобы во что бы то ни стало повысить класс на БЛ, чтобы ни у кого такого не было" - и повышаю. Месяц, два или три - не важно. Главное - выполнить поставленную цель. Выполнил - ставлю новую, куда более сложную. Не получилось с первого раза - не отчаиваться, пробую снова и снова, пока не получится. Особенно сложно со званиями на ИКЧФ, пока работаю над этим.
Игра идёт тем лучше, чем больше мотивация. Играю за команду БЛ - вот прямо руки сами подымаются и щёлкают мышью, ищут, копают варианты. Победить во что бы то ни стало. Когда командная игра идёт, друг другу помогают сокомандники - вообще хорошо! Бывает, даже тяжёлую позицию спасти можно. Или партия если принципиальная с принципиальным соперником - тут уж тоже острота!
Плохо, когда у шахматиста нет стимула. Потому никому не советую играть среди чужих по духу людей и в неинтересных вам турнирах.
Главное - не сдавайся (резинщики, поймите правильно!) и ты увидишь, как начнут сдаваться другие.
Один-два удачных или неудачных турнира, конечно, общую картину не показывают, нужно общую картину смотреть. Пока я удовлетворён своими успехами. Вторая строчка БЛ (а поверьте: скоро так и будет, пусть даже и ненадолго, ибо ничьми рейтинг потеряю), высший класс и первое звание + победы в призовом, тематическом, скорее всего ещё парочке (пока не смею утверждать, но шансы большие) турниров - на начало года отличные результаты. На этот год в планах играть в Лиге Чемпионов за лучшую (ИМХО) команду, играть в двух чемпионатах по шахматам Фишера, в отборочный на чемпионат мира ИКЧФ. На БЛ не столь активно буду играть, как ранее. Конечно, сыграть в финале 7-го ЛП обязательно надо, в паре командников тоже, ну и в полуфинале 1-го ЛП по заочным шахматам. Но основной упор сделаю на ИКЧФ и серьёзные турниры.
Постоянная работа над собой - вот залог успешного адвансера. Я так считаю.
[свернуть]
В общем, играйте, экспериментируйте, друзья, и, главное, получайте удовольствие. Надеюсь, моя статья показалась интересной, особенно новичкам! Успехов вам! :chess:
Справки.
К оболочке Аквариум 2015:
http://immortalchess.net/forum/showpost.php?p=398038
К оболочке ChessBase13:
http://immortalchess.net/forum/showpost.php?p=566373r
К оболочке Fritz:
http://www.mediafire.com/?99ncgjmidl1
(с) Кевин, 02.02.2015.
Всего комментариев 0