Forchess - форум о заочных шахматах  

Вернуться   Forchess - форум о заочных шахматах > Заочные турниры и партии > Шахматные программы и движки

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.01.2020, 19:31   #31
Maratka
Эксперт
ТС
 
Аватар для Maratka
 
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,829
Сказал(а) спасибо: 3,286
Поблагодарили 5,916 раз(а) в 4,232 сообщениях
Репутация: 250
По умолчанию Re: Stockfish и его производные

Цитата: Сообщение от ChessMan
У меня базовая 3,8. Можно запросто 4,2 фиксированную поставить. Но боюсь VRM не выдержит.
Да не суть какая, хоть 3,5, хоть вообще 2.0
Важно, чтобы она была равная всегда во время прогона теста. Конечно желательно повыше, ибо чем выше частота - тем выше пиковые результаты (как по верху, так и по низу), и отсюда - точнее среднее. Ну пусть будет базовые 3,8, это хороший компромисс.

Ну про браузер (и может чего еще там у Вас в фоне крутится, Скайп например, или торрент не забыть): их тоже крайне желательно закрыть.
Maratka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2020, 19:47   #32
ChessMan
Super Moderator
 
Аватар для ChessMan
 
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
По умолчанию Re: Stockfish и его производные

Цитата: Сообщение от Maratka
В Ryzen'нах нет HT.
Т.е. возможно, что это просто опечатка в логе, а возможно - утилита неправильно работает. Лучше бы отключать эту фичу на время теста.
В FX-х тоже нет HT, но программа тоже напишет "HyperThreading Enabled: Yes"

Насколько я помню, у меня на FX 8150 такое было.
ChessMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2020, 19:49   #33
ChessMan
Super Moderator
 
Аватар для ChessMan
 
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
По умолчанию Re: Stockfish и его производные

Цитата: Сообщение от Maratka
Да не суть какая, хоть 3,5, хоть вообще 2.0
Важно, чтобы она была равная всегда во время прогона теста. Конечно желательно повыше, ибо чем выше частота - тем выше пиковые результаты (как по верху, так и по низу), и отсюда - точнее среднее. Ну пусть будет базовые 3,8, это хороший компромисс.

Ну про браузер (и может чего еще там у Вас в фоне крутится, Скайп например, или торрент не забыть): их тоже крайне желательно закрыть.
Это всё понятно. Скажу больше: во время такого теста нельзя даже мышку трогать.
В моих тестах влияние посторонних программ минимально. Можно посмотреть по разнице минимальной и максимальной скорости для одного движка.
К тому же, количество прогонов не 2 и не 3.
ChessMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2020, 19:56   #34
Maratka
Эксперт
ТС
 
Аватар для Maratka
 
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,829
Сказал(а) спасибо: 3,286
Поблагодарили 5,916 раз(а) в 4,232 сообщениях
Репутация: 250
По умолчанию Re: Stockfish и его производные

Цитата: Сообщение от Maratka
Скорость без разницы, важно их соотношение: AVX2 опять первый, а x64 - последний.
В общем для себя увидел главное:
1) MSVC таки оптимизирует код под AVX/AVX2, в зависимости от опции
2) Смысла в оптимизации, если есть POPCNT - нет, ибо правильный код таки лучше интеллекта компилятора.

Но осталась еще одна непроверенная опция: BMI2 vs BMI2 плюс AVX2

Ее проверять нужно.... осторожно:
Ryzen теряет скорость от BMI2, Core - набирает. Это супротив POPCNT.
С другой стороны, а что мешает проверить только и искючительно Ryzen на BMI2 плюс AVX2? Т.е. сам с собой!
Ну и отдельно - Core на ровно том же бинаре?

https://yadi.sk/d/Fgk2_Vg6EH2d_Q
Maratka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2020, 20:11   #35
ChessMan
Super Moderator
 
Аватар для ChessMan
 
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
По умолчанию Re: Stockfish и его производные

Цитата: Сообщение от Maratka
Но осталась еще одна непроверенная опция: BMI2 vs BMI2 плюс AVX2
Проверял на СиФише - тот же эффект что и для popcnt+AVX2

--------------
В движке просто нет кода для AVX/AVX2 инструкций, поэтому и прироста нет.
А вот для popcnt есть код:
https://github.com/official-stockfis...ped_q=popcnt16

Если его удалить - то и прироста от popcnt не будет (от флага -mpopcnt)

Точно так же я могу скомпилировать обычную popcnt версию с флагом -mbmi2 и скорость будет такая же как и просто popcnt (плюс - минус доли процента).
make profile-build ARCH=x86-64-modern
и CXXFLAGS += -msse3 -mpopcnt -DUSE_POPCNT -mbmi2
вместо

make profile-build ARCH=x86-64-bmi2

то есть без задействования PEXT инструкций. И без потери производительности на Райзенах.

Код:
if (HasPext)
                m.attacks[pext(b, m.mask)] = reference[size];
ChessMan вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
SergeyMZ (13.01.2020), АЛЕКСЕЙ1976 (09.06.2020)
Старый 13.01.2020, 20:17   #36
Maratka
Эксперт
ТС
 
Аватар для Maratka
 
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,829
Сказал(а) спасибо: 3,286
Поблагодарили 5,916 раз(а) в 4,232 сообщениях
Репутация: 250
По умолчанию Re: Stockfish и его производные

Цитата: Сообщение от ChessMan
Проверял на СиФише - тот же эффект что и для popcnt+AVX2
Таки хочется на моих бинарях ;)

И отдельно - большое спасибо за Вашу работу, но хотелось бы видеть результаты и на Core, т.е. от владельцев современных железок от Intel, поддерживающих BMI2 и AVX2. Т.е. минимум - Haswell.
Цитата: Сообщение от ChessMan
В движке просто нет кода для AVX/AVX2 инструкций, поэтому и прироста нет.
Не принижайте мозги компилятора. На моих бинарях четко видна последовательность AVX2 >> AVX >> x64
Понятно, что код - один. Понятно также, что и... высосать из него можно немного, но таки - получилось же!
Maratka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2020, 20:28   #37
ChessMan
Super Moderator
 
Аватар для ChessMan
 
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
По умолчанию Re: Stockfish и его производные

Цитата: Сообщение от Maratka
Таки хочется на моих бинарях ;)
Таки есть прирост))




Build Tester: 1.4.7.0
Windows 10 (Version 10.0, Build 0, 64-bit Edition)
AMD Ryzen 9 3900X 12-Core Processor
SafeMode: No
Running In VM: No
HyperThreading Enabled: Yes
CPU Warmup: Yes
Command Line: bench 16 1 15
Tests per Build: 10
ANOVA: n/a

Engine# (NPS) Speedup Sp Conf. 99.5% S.S.
2 (1*422*686,5 ) ---> 1 (1*414*756,3 ) ---> 0,561% 1*695,5 Yes No
ChessMan вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Maratka (13.01.2020), АЛЕКСЕЙ1976 (09.06.2020)
Старый 13.01.2020, 20:29   #38
Maratka
Эксперт
ТС
 
Аватар для Maratka
 
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,829
Сказал(а) спасибо: 3,286
Поблагодарили 5,916 раз(а) в 4,232 сообщениях
Репутация: 250
По умолчанию Re: Stockfish и его производные

Это текст не к предыдущему сообщению, а скорее к моему предыдущему:
_______

Это понятно не значит, что MSVC собирает классный код для AVX2. Допускаю, что просто x64 у них слишком медленный.

Но под это дело я (месяца три тому) затевал тему по сравнению именно компиляторов. Всех актуальных, кто в принципе способен собрать бинарь из текущего сурса. И со всеми оптимизациями.

Вы провели хорошую работу!
Но теперь работа за другими, за теми, кто может собрать бинарь SF на другой версии студии, или в компиляторе Intel (с известными его заточками), или еще где...

Работа большая - нужно сравнить все что запускается на данном железе (у меня скажем не работает AVX2/BMI2), но помимо этого нет зависимости от компилятора. И сравнить: собственно компиляторы, их флаги, их... усердие при профилировании (и отдельно без него), и все это - на разном железе.

Это... мусор для адванса и/или длинных контролей от часа, но технически - это полезная информация, для всех, кто заинтересован в.... ну пусть будет так "максимуме ELO на имеющемся железе".

Во всяком случае, из этого будет понятно, как вытянть еще 0,5% для SF'ша под железо, на котором он и будет играть некий турнир.
Maratka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2020, 20:30   #39
Maratka
Эксперт
ТС
 
Аватар для Maratka
 
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,829
Сказал(а) спасибо: 3,286
Поблагодарили 5,916 раз(а) в 4,232 сообщениях
Репутация: 250
По умолчанию Re: Stockfish и его производные

Цитата: Сообщение от ChessMan
Таки есть прирост))
А... уж простите за навязчивость... но запустить 5 раз, и вывести среднее?
Maratka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2020, 20:31   #40
ChessMan
Super Moderator
 
Аватар для ChessMan
 
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
По умолчанию Re: Stockfish и его производные

Цитата: Сообщение от Maratka
А... уж простите за навязчивость... но запустить 5 раз, и вывести среднее?
Так там 10 прогонов каждого движка:

ChessMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2020, 20:47   #41
ChessMan
Super Moderator
 
Аватар для ChessMan
 
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
По умолчанию Re: Stockfish и его производные

Цитата: Сообщение от Maratka
Т.е. для студии BMI2+AVX2 лучше голого BMI2
Лучше на пшик, но таки лучше?
Да, на 0,5% лучше
ChessMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2020, 20:50   #42
ChessMan
Super Moderator
 
Аватар для ChessMan
 
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
По умолчанию Re: Stockfish и его производные

Цитата: Сообщение от ChessMan
Точно так же я могу скомпилировать обычную popcnt версию с флагом -mbmi2 и скорость будет такая же как и просто popcnt (плюс - минус доли процента).
Вот подтверждение:



Движок №3 это popcnt+bmi2, но без PEXT

=====================
На случай, если кто-то захочет у себя проверить мою ЛТО сборку против Аброковской:

http://s000.tinyupload.com/index.php...70887863885900
ChessMan вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Viktor (13.01.2020), АЛЕКСЕЙ1976 (09.06.2020)
Старый 13.01.2020, 21:05   #43
Maratka
Эксперт
ТС
 
Аватар для Maratka
 
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,829
Сказал(а) спасибо: 3,286
Поблагодарили 5,916 раз(а) в 4,232 сообщениях
Репутация: 250
По умолчанию Re: Stockfish и его производные

Цитата: Сообщение от ChessMan
Вот подтверждение:
Но это в общем-то показывает лишь слабость Ryzen в BMI2, что вовсе не факт, что он медленнее в SF вообще. Просто для Ryzen нужна POPCNT (и возможно какие-то избирательно нащупанные флаги "поверх" POPCNT).

Для Core же начиная с Haswell оптимально BMI2 (плюс возможно опять же дополнительные флаги, скажем в MSVC оптимальна BMI2 сборка с дополнительным флагом /AVX2, но на Ryzen, а что будет на Core?


_____
Короче, сейчас мы выяснили все что можно найти поверхностно, и всего-то по трем компиляторам.

Как минимум, нам нужен для полного разбора компилятор Intel.
Ну и опции под него (для тех, кто с ним работал).

И отдельно - компиляторы под Линукс.

В общем, работы... много. Но интересной (как минимум для меня).

Вопрос: кто возьмется (отдельно сборка, отдельно - бенчи, совмещение - вполне допустимо и приветствуется).

Ну и идеи (базовые написаны выше, но ведь есть еще и BMI2 + AVX (не AVX2), POPCNT c разными опциями...

Короче: будем заниматься?
Maratka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2020, 21:08   #44
ChessMan
Super Moderator
 
Аватар для ChessMan
 
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
По умолчанию Re: Stockfish и его производные

Цитата: Сообщение от Maratka
слабость Ryzen в BMI2
Райзены не слабы в BMI2. Они слабы в PEXT и PDEP.
ChessMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2020, 21:13   #45
ChessMan
Super Moderator
 
Аватар для ChessMan
 
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
По умолчанию Re: Stockfish и его производные

Цитата: Сообщение от Maratka
Короче: будем заниматься?
Ну, я точно нет. Сегодня последний день отпуска, а дальше работа и нужно разгребстись с партиями на ИКЧФ... Я ещё никогда не играл столько партий одновременно...

Развернуть для просмотра

[свернуть]
ChessMan вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
АЛЕКСЕЙ1976 (09.06.2020)
Старый 13.01.2020, 21:16   #46
Maratka
Эксперт
ТС
 
Аватар для Maratka
 
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,829
Сказал(а) спасибо: 3,286
Поблагодарили 5,916 раз(а) в 4,232 сообщениях
Репутация: 250
По умолчанию Re: Stockfish и его производные

Цитата: Сообщение от ChessMan
Райзены не слабы в BMI2. Они слабы в PEXT и PDEP.
Не буду спорить, но сам наезжал на 3Dnews вида "Ryzen тестировался в варианте POPCNT, Core - BMI2, не лучше ли уровнять".

Они провели новые тесты, результаты Ryzen были с точность до погрешности одинаковы как у ZEN, так и у ZEN2. Т.е. по их данным - SF в исполнении POPCNT идеален для Ryzen. BMI2 - для Core. При этом Ryzen быстрее Core на вполне ощутимые 5-10% при равном количестве ядер/потоков.

Цитату переписки могу привести (сам был в шоке, ибо BMI2 есть суть подмножество AVX2, и сложно увеличить скорость AVX2 в два раза, не увеличив скорость BMI2 хотя бы на 10-30%, идеально - пропорционально). Но вот так у AMD вышло.

____
P.s.
Это не хорошо, и не плохо. Это нужно просто понимать и учитывать: для Ryzen оптимальны сборки POPCNT.
Maratka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2020, 21:18   #47
Maratka
Эксперт
ТС
 
Аватар для Maratka
 
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,829
Сказал(а) спасибо: 3,286
Поблагодарили 5,916 раз(а) в 4,232 сообщениях
Репутация: 250
По умолчанию Re: Stockfish и его производные

Цитата: Сообщение от ChessMan
Ну, я точно нет. Сегодня последний день отпуска, а дальше работа и нужно разгребстись с партиями на ИКЧФ... Я ещё никогда не играл столько партий одновременно...
Ну и то хлеб!
Ваши бенчи известны. Абсолютные попугаи понятно особой роли не играют, ибо важны относительные величины. Вы их дали.

Ну и отлично!
Maratka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2020, 00:35   #48
ChessMan
Super Moderator
 
Аватар для ChessMan
 
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
По умолчанию Re: Оптимизации SF в зависимости от компилятора, профилирования и ключей компилятора

@Maratka

Проверяйте, добавил поддержку BMI1.
На моём ПК около 1,6% прироста скорости.
Возможно даже на уровне BMI2, но это надо чтобы кто-то на интелах проверил...

Скачать: удалено в связи отсутствия интереса



Развернуть для просмотра



Build Tester: 1.4.7.0
Windows 10 (Version 10.0, Build 0, 64-bit Edition)
AMD Ryzen 9 3900X 12-Core Processor
SafeMode: No
Running In VM: No
HyperThreading Enabled: Yes
CPU Warmup: No
Command Line: bench 16 1 13
Tests per Build: 10
ANOVA: n/a

Engine# (NPS) Speedup Sp Conf. 99.5% S.S.
1 (2*483*649,5 ) ---> 2 (2*443*256,1 ) ---> 1,653% 12*643,6 Yes No
[свернуть]

Последний раз редактировалось ChessMan; 16.01.2020 в 21:23.
ChessMan вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
АЛЕКСЕЙ1976 (09.06.2020)
Старый 16.01.2020, 01:08   #49
Maratka
Эксперт
ТС
 
Аватар для Maratka
 
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,829
Сказал(а) спасибо: 3,286
Поблагодарили 5,916 раз(а) в 4,232 сообщениях
Репутация: 250
По умолчанию Re: Оптимизации SF в зависимости от компилятора, профилирования и ключей компилятора

Цитата: Сообщение от ChessMan
Проверяйте, добавил поддержку BMI1.
Дайте плиз ссылку на тестовую утилиту.
Ну и желательно исходники, чтобы я их мог собрать под MSVC, чтобы сравнить не только под вашим компилятором!
Maratka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2020, 01:10   #50
ChessMan
Super Moderator
 
Аватар для ChessMan
 
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
По умолчанию Re: Оптимизации SF в зависимости от компилятора, профилирования и ключей компилятора

Цитата: Сообщение от Maratka
Дайте плиз ссылку на тестовую утилиту.
Ну и желательно исходники, чтобы я их мог собрать под MSVC, чтобы сравнить не только под вашим компилятором!
Утилита вот: http://s000.tinyupload.com/index.php...86927167620640

Исходники отправил в ЛС.
ChessMan вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
АЛЕКСЕЙ1976 (09.06.2020)
Старый 16.01.2020, 20:26   #51
ChessMan
Super Moderator
 
Аватар для ChessMan
 
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
По умолчанию Re: Оптимизации SF в зависимости от компилятора, профилирования и ключей компилятора

1 core, concurrency 12
TC 30+0.3, hash 32 MB.


ChessMan вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
АЛЕКСЕЙ1976 (09.06.2020)
Старый 16.01.2020, 21:39   #52
Maratka
Эксперт
ТС
 
Аватар для Maratka
 
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,829
Сказал(а) спасибо: 3,286
Поблагодарили 5,916 раз(а) в 4,232 сообщениях
Репутация: 250
По умолчанию Re: Оптимизации SF в зависимости от компилятора, профилирования и ключей компилятора

Недостоверно: разница меньше погрешности.

Что я думаю: тут IMHO вполне достаточно коротких тестов на скорость: если исходник в функциональной своей части совпадает, и разница лишь в "технике", т.е. тех или иных задействованных инструкциях процессора (что автоматом ведет к равному бенчу, но разной скорости перебора), то более быстрый заведомо выиграет турнир, при условии достаточности партий в нем.
Maratka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2020, 21:45   #53
ChessMan
Super Moderator
 
Аватар для ChessMan
 
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
По умолчанию Re: Оптимизации SF в зависимости от компилятора, профилирования и ключей компилятора

Цитата: Сообщение от Maratka
Недостоверно: разница меньше погрешности.
Сам не осилю тест на таком контроле с достаточным количеством партий. А при контроле 10+0,1 результат более чем очевиден...
ChessMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2020, 21:49   #54
Maratka
Эксперт
ТС
 
Аватар для Maratka
 
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,829
Сказал(а) спасибо: 3,286
Поблагодарили 5,916 раз(а) в 4,232 сообщениях
Репутация: 250
По умолчанию Re: Оптимизации SF в зависимости от компилятора, профилирования и ключей компилятора

Так потому и пишу: запустите привычный Вам тест скорости. Если bench движков равен, то турнир на любом контроле не имеет смысла: всегда выиграет более быстрый движок!
Maratka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2020, 21:56   #55
ChessMan
Super Moderator
 
Аватар для ChessMan
 
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3,629
Сказал(а) спасибо: 2,879
Поблагодарили 6,463 раз(а) в 2,331 сообщениях
Репутация: 354
По умолчанию Re: Оптимизации SF в зависимости от компилятора, профилирования и ключей компилятора

Цитата: Сообщение от Maratka
Так потому и пишу: запустите привычный Вам тест скорости. Если bench движков равен, то турнир на любом контроле не имеет смысла: всегда выиграет более быстрый движок!
А вдруг мой код имеет баг? Ни один тест скорости этого не определит.
ChessMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2020, 22:00   #56
Maratka
Эксперт
ТС
 
Аватар для Maratka
 
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,829
Сказал(а) спасибо: 3,286
Поблагодарили 5,916 раз(а) в 4,232 сообщениях
Репутация: 250
По умолчанию Re: Оптимизации SF в зависимости от компилятора, профилирования и ключей компилятора

Тогда ваш движок упадет.
Но это быстро отслеживается...

Я думаю, Вы помните тесты на Вашем FX'е (был он правда у Вас недолго) - как ведет себе условная сборка под AVX, при отключении AVX на уровне ОС?
Maratka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2020, 10:41   #57
Alex_Zet
Эксперт
 
Аватар для Alex_Zet
 
Регистрация: 01.12.2016
Сообщений: 5,696
Сказал(а) спасибо: 264
Поблагодарили 1,517 раз(а) в 1,153 сообщениях
Записей в дневнике: 15
Репутация: Alex_Zet отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию Re: Оптимизации SF в зависимости от компилятора, профилирования и ключей компилятора

Цитата: Сообщение от Maratka
Я думаю, Вы помните тесты на Вашем FX'е (был он правда у Вас недолго) - как ведет себе условная сборка под AVX, при отключении AVX на уровне ОС?
Вам бы не здесь. Вам бы преподавать в гос университете. Представляю как бы вы мучили бедных, не зажиточных студентов.
Помню как один препод сопромата мог запросто провести 2 часовую лекцию на немецком языке. Сдать у него было практически не возможно.
__________________
10 оттенков https://www.youtube.com/playlist?lis...7RKv2pEmatnOBs
Alex_Zet вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.02.2020, 08:09   #58
Омегазеро
Гроссмейстер
 
Аватар для Омегазеро
 
Регистрация: 20.01.2019
Сообщений: 1,067
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 701 раз(а) в 343 сообщениях
Репутация: 92
По умолчанию Re: Оптимизации SF в зависимости от компилятора, профилирования и ключей компилятора

Цитата: Сообщение от ChessMan
Сам не осилю тест на таком контроле с достаточным количеством партий. А при контроле 10+0,1 результат более чем очевиден...
Маратка вам врет - разница Эло многократно выше ошибки
Вот формула для расчета, убедитесь https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1...B1%D0%BA%D0%B0

4.96 - это удвоенная выборочная дисперсия, ее надо разделить на квадратный корень из числа партий, деленный на два

к получившемуся результату надо добавить ошибку дебютов. А какова она, зависит от того, какой дебютный набор вы использовали
Омегазеро вне форума   Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ChessMan (12.02.2020), АЛЕКСЕЙ1976 (09.06.2020), Владимир001 (11.02.2020)
Старый 11.02.2020, 11:55   #59
Maratka
Эксперт
ТС
 
Аватар для Maratka
 
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 11,829
Сказал(а) спасибо: 3,286
Поблагодарили 5,916 раз(а) в 4,232 сообщениях
Репутация: 250
По умолчанию Re: Оптимизации SF в зависимости от компилятора, профилирования и ключей компилятора

То-то Вы гоняте тесты по 70-100-200 партий?

500 партий:




16000 партий:

Maratka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.02.2020, 22:39   #60
Омегазеро
Гроссмейстер
 
Аватар для Омегазеро
 
Регистрация: 20.01.2019
Сообщений: 1,067
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 701 раз(а) в 343 сообщениях
Репутация: 92
По умолчанию Re: Оптимизации SF в зависимости от компилятора, профилирования и ключей компилятора

Вот научная работа по ошибкам Эло в тестах движков http://hardy.uhasselt.be/Toga/normalized_elo.pdf

И там как раз эта формула - как из дисперсии получить ошибку Эло
Изображения
Тип файла: jpg 564341.jpg (84.8 Кб, 14 просмотров)
Омегазеро вне форума   Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ChessMan (12.02.2020), АЛЕКСЕЙ1976 (09.06.2020), Владимир001 (12.02.2020)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:33. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru